記解包PSP游戲《水仙:如果還有明天》(附adx、ahx、afs文件提取轉(zhuǎn)換教程)

專欄簡(jiǎn)介:解包游戲?yàn)轱L(fēng)鈴漢化組漢化的《水仙:如果還有明天》PSP攜帶版(日文原名:ナルキッソス ~もしも明日があるなら~)? 萬(wàn)分感謝漢化組的無(wú)償分享和努力。
游戲文件均可解壓出
可轉(zhuǎn)化出游戲OP、ED、音效、語(yǔ)音
轉(zhuǎn)換格式為:adx、ahx、afs
鏈接:https://
pan.baidu.
com/s/1nM3DNvkH-Ue62dHxSe6i-Q
提取碼:3i16?
夸克
鏈接:https:
//pan.quark
.cn/s/342e6f9729e2
提取碼:79Ei
以下為游戲內(nèi)文件的提取和轉(zhuǎn)換的全流程,感想部分可以忽略不看。
因?yàn)閮?nèi)容偏技術(shù)所以就不加太多修飾了。排版不美觀請(qǐng)使勁吐槽


直接解壓出來(lái),然后里面的兩個(gè)png文件是漢化組改過(guò)或者加上的主題圖(文件后綴名請(qǐng)自行百度如何打開(kāi))

然后打開(kāi)【USRDIR】文件夾,里面的movie文件夾就是開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(OP)和結(jié)局動(dòng)畫(ED)和一個(gè)水仙1的動(dòng)畫(OP_OG),后綴名均為pmf

然后講轉(zhuǎn)換格式的方法,我是使用 HD Video Converter Factory Pro 這個(gè)軟件
安裝包也在上面給的工具鏈接里了。這里我再給出一個(gè)我參考的CSDN的PSP內(nèi)文件的提取教學(xué)https://blog.csdn.net/today__present/article/details/124506115

然后把文件拖過(guò)來(lái),這里以O(shè)P動(dòng)畫為例,拖過(guò)來(lái)后建議右下角的快速設(shè)置那里拉到1080P

沒(méi)有聲音的

然后是音效和BGM
音頻全在【bgm.afs】文件里,


然后會(huì)出來(lái)一堆帶adx后綴名的文件,這些都是音樂(lè),包括主題曲,背景音樂(lè),插入曲等等,

如果出現(xiàn)這個(gè)“升級(jí)AFS”提示的話選“是”就可以了

然后要導(dǎo)出這些adx文件就點(diǎn)編輯-導(dǎo)出文件/導(dǎo)出文件夾

其他afs后綴的文件都是用這個(gè)方法查看(包括音效文件se.afs)
導(dǎo)出來(lái)的adx,需要去這個(gè)網(wǎng)站https://www.coolutils.com/online/ADX-to-MP3 ?(需要魔法上網(wǎng)/翻墻)把a(bǔ)dx文件轉(zhuǎn)成mp3

然后是語(yǔ)音部分,也就是【vo.afs】文件夾,afs打開(kāi)的方式和上面一樣,打開(kāi)能看到一堆a(bǔ)hx的文件,ahx先導(dǎo)出來(lái)
然后我們使用ahx2wav這個(gè)工具,這個(gè)工具的項(xiàng)目在Github上能找到,https://github.com/LemonHaze420/ahx2wav
我開(kāi)頭放的鏈接里面也有,建議如果看不明白項(xiàng)目可以直接按我的方法來(lái)。
這里也再附一個(gè)我看到的CSDN的帖子作參考,https://blog.csdn.net/Ikaros_521/article/details/126250870

我先教大火一種簡(jiǎn)單的方法,把你要轉(zhuǎn)換的語(yǔ)音拖到這個(gè)工具上(即用這個(gè)ahx2wav_x64.exe打開(kāi))

然后結(jié)果就變成一個(gè)可播放的wav格式的文件了(音效一般只有幾秒而且聲音很?。?span id="s0sssss00s" class="color-default">


這里我以cmd舉例,比如我要轉(zhuǎn)換的文件夾叫“1”然后輸入
ahx2wav_x64.exe --verbose -b .\1

那么語(yǔ)音也提取完了。
————————————關(guān)于PPSSPP模擬器即時(shí)存檔位置的補(bǔ)充——————————
PPSSPP模擬器的游戲即時(shí)存檔位置(就是你玩游戲時(shí)按ESC打開(kāi)的那個(gè)存檔界面),
即:打開(kāi)【我的電腦】,然后打開(kāi)【文檔】,里面有個(gè)叫【PPSSPP】的文件夾,點(diǎn)進(jìn)去,再點(diǎn)【PSP】文件夾


font.bin應(yīng)該是字體文件,我就不管了
bg.afs里面的spc格式的文件。。。。。,我也用Winamp確認(rèn)過(guò)不是音頻軟件,但是摁是打不開(kāi),然后也試了試SpcViewer確定不是紫外光譜文件,但個(gè)人猜測(cè)應(yīng)該確實(shí)是圖片文件,bg應(yīng)該是背景圖片。
然后。。。就解不開(kāi)了嗚嗚嗚,猜測(cè)應(yīng)該沒(méi)錯(cuò),但是因?yàn)槲覀€(gè)人能力不足,所以沒(méi)法提取出來(lái),希望有后來(lái)的大佬解出來(lái)評(píng)論區(qū)留言,萬(wàn)分感謝。
———————————【關(guān)于感想】——————————————
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
不是這格式為什么這么B多???游戲的iso鏡像包一打開(kāi)里面就是SFO,然后是pmf(OPED內(nèi)容)其他都是用afs格式封裝起來(lái)了,然后解開(kāi)afs,又是adx(bgm、音效內(nèi)容),spc(可能是背景圖片內(nèi)容)、ahx(語(yǔ)音)
這幾天折騰下來(lái)人都要瘋了,中文互聯(lián)網(wǎng)(主用必應(yīng)和百度兩引擎)搜索出來(lái)的答案還是一如既往的發(fā)揮穩(wěn)定(90%的答非所問(wèn)和重復(fù)的答案,5%的鏈接失效+1%的第一頁(yè)就是答案,剩下4%是廣告什么的亂七八糟的東西)
之前解包過(guò)的基本都是各種引擎的漢硬galgame,第一次解PSP的游戲,被各種專有格式折磨到頭皮發(fā)麻。
隔壁krkr引擎基本看到個(gè)data.xp3文件就基本知道怎么解了,這PSP的游戲還要被這樣折騰。
廢物UP折騰了近三天才折騰完(包括寫這篇專欄)
其實(shí)初衷只有兩個(gè),一個(gè)是記錄一下現(xiàn)在頹廢的自己做了什么(笑)
另一個(gè)是想為水仙做點(diǎn)什么,推水仙1已經(jīng)是快兩年前的事情了,但始終忘不了瀨津美的故事,今年初也一直在試圖啃水仙0(英文生肉)但是啃的非常辛苦,日文語(yǔ)音翻譯成英文有一些語(yǔ)法錯(cuò)誤
當(dāng)我看到這一作在6月由風(fēng)鈴漢化組的大佬們完成漢化后(并且看到漢化留言說(shuō)7月漢化水仙0),就想著自己也要做點(diǎn)什么,于是最近除了在折騰解包以外還在試圖對(duì)本作的動(dòng)畫進(jìn)行超分和補(bǔ)幀,超分的效果并不算好,因?yàn)樗傻膭?dòng)畫本身太糊了,補(bǔ)幀目前是受限于機(jī)器問(wèn)題,只能補(bǔ)到60幀,現(xiàn)在還在優(yōu)化參數(shù)看看能不能又快又好地補(bǔ)到120幀。(開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫2分半,120幀就是約18000幀)
最后我是莫長(zhǎng)安,希望我的專欄能對(duì)看到這里的您有幫助。