磐鐳課堂丨別只認識DLSS 這些A卡的游戲技術你知道嗎

近幾年,AMD憑借著Ryzen創(chuàng)新架構CPU及RX5000/6000系列兩代RDNA架構顯卡,已經成功斬獲了電腦芯片企業(yè)的市值榜首,銷量和利潤節(jié)節(jié)攀升,市場占有率也是前有未有。然而在國內的游戲顯卡市場里,A卡的曝光度和銷量卻遠遠落后于競爭對手,前幾年對游戲優(yōu)化差,驅動差等不良口碑還是深深烙在玩家的心目中。
其實從RX6000開始,AMD也搭載了眾多革命性的技術,包括超高頻率、無限緩存,驅動和軟件層面也有FSR超分辨率及“雞血”游戲驅動程序等,絲毫不輸競爭對手。今天小鐳就給大家科普一下,A卡有哪些創(chuàng)新技術和值得入手的理由。

高頻率、高帶寬、低功耗
RDNA2雖然沿用了前代的7納米制造工藝,但是由于架構上的轉變,相同的功耗下可以實現(xiàn)高達30%的頻率提升,所以RX6000系列的顯卡頻率起步基本都是在2500MHz以上,加速頻率甚至接近3000GHz,而競爭對手在一年后的RTX4090上頻率才勉強達到了2500MHz的水平。

除了高功率外,Infinity Cache無限緩存技術為顯存也帶來了高帶寬,即便是只有64bit的RX6500XT,其帶寬也可以輕松達到競爭對手128bit的水平,所以在性能相近的情況下,RX6000系列的顯卡往往要比N卡的RTX30系列功耗要略低,這些都是新架構所帶來的顛覆性改變。
光追和大力水手,AMD也有
自RTX20開始,光追技術和深度學習技術DLSS(俗稱大力水手)就被當成N卡的標志性亮點來宣傳,AMD在RX6000上也配備了類似的技術。首先是光追,實時的光線追蹤技術的確可以讓游戲畫面更加真實,提高玩家的沉浸感,但是對顯卡的要求更高,傳統(tǒng)的老架構在硬件上的缺失導致無法支持這種最新的技術。RDNA2架構的RX6000系列顯卡在每一個傳統(tǒng)的CU計算單元里都加入了一個"Ray Accelerator"光線加速器,官方稱其比軟件計算性能提升10倍以上。

俗稱大力水手的深度學習技術可以通過計算,通過低分辨率下的AI學習計算,可以在高分辨率下實現(xiàn)幾乎同樣的畫質和幀率,這種技術在照片及視頻修復領域已經被廣泛使用。最新版本的FSR 3在4K分辨率下游戲性能相較FSR 2甚至可以提升一倍,并且由于所有顯卡都能開啟,也獲得了越來越多游戲廠商的支持,實際游戲體驗相比前代產品可謂有質的提升。
“腎上腺素”雞血驅動,叫板GFE
從”O(jiān)mega”到”Crimson”,再到后來的”Adrenalin”,AMD顯卡驅動經過了多次的命名,曾因為每年一次的性能大幅提升,被玩家戲稱為“雞血”驅動。在2017年后,Adrenalin就直接被加到驅動的名字里沿用至今。如今的AMD顯卡驅動,也具備了性能調整,視頻錄制,直播回放,設置優(yōu)化等N卡GFE程序的類似功能,甚至還增加了瀏覽器、一鍵分享到社交媒體等自己的特色。

除了功能層面外,在更新頻率上,AMD也和N卡一樣維持了一月一次的常規(guī)更新,對每個月發(fā)布的游戲新作進行優(yōu)化,這點對于以前的A卡來說無疑是巨大的進步,再也不存在什么“N卡游戲優(yōu)化更好”的優(yōu)勢了。