神武5 PVP篇 寶寶的養(yǎng)成(基礎(chǔ)寶寶篇)
????在一場(chǎng)PVP中,最重要的點(diǎn)往往不是你人物的裝備、屬性有多么突出,而是你的寶寶是否符合當(dāng)下的情況,能否應(yīng)對(duì)當(dāng)前的局勢(shì)。這篇文章,我將盡可能的說明PVP的寶寶養(yǎng)成以及基礎(chǔ)寶寶的制作類型
????對(duì)于一場(chǎng)PK來說有幾種寶寶是必帶的,首當(dāng)其沖的就是血攻寶寶,這類寶寶是PK中最泛用的寶寶類型。在許多情況下,一只好用的,適合情況的血攻寶寶往往可以起到穩(wěn)定戰(zhàn)局的情況。其次是血法寶寶,由于當(dāng)前版本單法強(qiáng)度過低就不再提及,只有特殊單法才有勉強(qiáng)一用的資格,但也不屬于必備寶寶之列。再有就是千速、卡速,千速只是對(duì)能卡到己方封系的丟藥寶寶的統(tǒng)稱,并不是指1000速度的寶寶。破碎之錘寶寶也是當(dāng)前版本的剛需,可以沒有殺人錘或者清盾的錘子,在飛升129以上階段殺人錘可由不屈貪狼替代,而以下階段的殺人錘需要條件較為苛刻,不做必備之列,而清法寵的錘子,個(gè)人強(qiáng)推必帶一只。隱攻/隱匿寶寶個(gè)人推薦現(xiàn)階段不是必帶的剛需。
????上述五種寶寶在PK中都是十分常見且重要的,寶寶的攜帶不是確定的答案,但是五種寶寶類型必須帶齊全,血攻尤為重要,在PVP玩家養(yǎng)成寶寶的過程中,擁有了基礎(chǔ)寶寶之后,再考慮版本紅利寶寶的制作,不然會(huì)面臨頻繁改動(dòng)的情況,對(duì)于大部分普通玩家是不值得的。
????在寶寶打書前,我們需要先明確寶寶獸決的類型:1、生存書:保命、神佑、不屈(PS:鬼魂術(shù)、援助不屬于生存書一類)。2、克制書:感知、偷襲、驅(qū)鬼等。3、面板書:強(qiáng)力、強(qiáng)壯、敏捷等。4、功能書:冰霜、鬼魂、恐怖等。5、增傷書:氣勢(shì)、震懾、偷襲(這本書較為特殊,既可以起克制作用,也有增傷作用)等。6、技能書:群法、劍氣,這類書一般情況下不考慮手動(dòng)打書,在沒有雙高的銀河護(hù)符(四級(jí)護(hù)符)時(shí),我們可以先使用月光護(hù)符(二級(jí)護(hù)符)洗出需要技能且攜帶小技能有用的先行使用,這樣后期有了合適的雙高銀河也方便替換。并且所有寶寶打書前都要先選擇護(hù)符,之后再進(jìn)行獸決打書的選擇。
????1、血攻
????血攻寶寶指高連并且有一定血線的寶寶,這類寶寶的必帶技能為高級(jí)連擊,御獸的必帶搭配為連環(huán)(其他增傷御獸只有一次觸發(fā)機(jī)會(huì),但是連環(huán)多打一下,可以放大其他多本獸決以及暴擊的概率),高連寶寶在出場(chǎng)時(shí)面對(duì)的情況分為:1、克制對(duì)面已經(jīng)知道類型的寶寶。2、面對(duì)對(duì)面血攻時(shí)的對(duì)沖寶寶。
????首先來說第一種情況克制對(duì)面已經(jīng)知道類型的寶寶的做法,假設(shè)我們打書的是一只6技能寶寶,它攜帶護(hù)符之后一共為8個(gè)技能,所以在這8本獸決里面,必帶的技能為:高級(jí)連擊、生存書、面板書、對(duì)應(yīng)克制書。我們先假設(shè)面對(duì)的是一只隱攻寶寶,那么基礎(chǔ)獸決則為:高級(jí)連擊、生存書、感知、面板書。其中面板書至少一本,一般情況下強(qiáng)力為必帶書,強(qiáng)壯現(xiàn)階段有健魄作為替代,但是這個(gè)替代只能是在這個(gè)寶寶為較為暴力,即力量點(diǎn)數(shù)多的情況下可替代,當(dāng)你做的為一只長(zhǎng)血線克制寶寶時(shí),強(qiáng)壯依然為必帶書。在已經(jīng)確定了必帶的這5本書之后再考慮增傷書和功能書的打書,我們現(xiàn)在已經(jīng)確定了這只寶寶的技能為:高級(jí)連擊、生存、感知、強(qiáng)力、強(qiáng)壯.之后我們來考慮功能書和增傷書的選擇,血攻一般情況下最通用的功能書為吸血,可以提供超值續(xù)航,增傷書一般選擇氣勢(shì)/偷襲,高攻血線較短的寶寶一般選擇氣勢(shì)將傷害最大化,長(zhǎng)血線的血攻一般選擇偷襲,因?yàn)楦吖パ€較短的寶寶通常無法站場(chǎng)很長(zhǎng)時(shí)間,所以氣勢(shì)穩(wěn)定2回合增傷更多,而長(zhǎng)血線血攻站場(chǎng)相對(duì)較長(zhǎng),偷襲的增傷是一直存在的,在沒有其他功能書需求的情況下,兩者也可共存,最后一個(gè)格子通常由護(hù)符來決定。上述所有技能除連擊、強(qiáng)壯必須為高級(jí)書,其他均可以為護(hù)符攜帶小技能。再有不同需求的情況下,增傷書、功能書、克制書都可為不同的選擇,但是克制書除開清盾高連以外的所有血攻盡量保持在兩本以內(nèi),否則會(huì)面臨面板不足、傷害不夠、無法站場(chǎng)甚至出手的情況。



????之后我們來說血攻對(duì)沖寶寶的打書做法,還是以基礎(chǔ)6技能寶寶為例,我們將對(duì)沖寶寶分為高速和低速兩種,高速通常指比常規(guī)克制血攻速度快但是比速隱寶寶慢,低速指不打敏捷書且不加敏捷屬性點(diǎn)。高速面板書的選擇必帶高級(jí)敏捷(PS:必須高級(jí),高級(jí)敏捷對(duì)于搶速寶寶為第一屬性書)、強(qiáng)力、高級(jí)連擊、生存自然也是必帶,對(duì)于對(duì)沖寶寶來說克制書可以不打(如有需求則只考慮審判)只考慮增傷書與功能書即可。對(duì)于高速、低速的不同主要體現(xiàn)在站場(chǎng)能力上,高速通常指追求2-3回合的輸出,通常只考慮輸出的多少,不考慮可以吃下多少傷害,而低速則更看重承傷,所以一般高速增傷書會(huì)多打,而低速則會(huì)多打減傷等功能書。


? ??上述寶寶打書為變異6技能寶寶常規(guī)打書,如果為死騎等5技能寶寶,則在增傷書、功能書、克制書上取舍,基礎(chǔ)獸決均盡可能不替代,至于其他當(dāng)前版本血攻這篇文章便不在詳細(xì)介紹,本篇主要介紹基礎(chǔ)血攻寶寶。血攻寶寶在任何局面都可以出,這也是血攻寶寶重要的原因之一,多數(shù)寶寶只能應(yīng)對(duì)單一局面,而血攻寶寶在任何局面都有一席之地。
????2、血法
????血法寶寶指有法術(shù)傷害技能的寶寶,必帶技能為高級(jí)法連,御獸搭配較為靈活,可根據(jù)不同打書來攜帶不同御獸,血法寶寶分類眾多,主要分為:1、暴力血法;2、克制血法;3、騷擾血法。由于近年P(guān)VP單法寶寶過于劣勢(shì),本文將主要說明群法寶寶的制作,若后期單法寶寶崛起則再做補(bǔ)充。
????首先來說暴力血法,所有的血法寶寶基礎(chǔ)獸決均為高級(jí)法連、高級(jí)靈韻、生存,暴力血法當(dāng)前版本多以全魔或健魄魔力(健魄滿氣血加成)加點(diǎn)為主。還是以6技能寶寶為例,這類寶寶通常不考慮克制書、面板書,只考慮增傷書、功能書的選擇,法寶寶的獸決選擇相對(duì)較少,基礎(chǔ)獸決均為:群法技能(雷利等特殊群法也包括在其中)、高級(jí)法連、高級(jí)靈韻、震懾、生存,后續(xù)獸決均為個(gè)人選擇:厄運(yùn)、法術(shù)波動(dòng)(御獸攜帶專注情況下為法寶寶首選增傷書)、感知(暴力法主做點(diǎn)人輸出,克制書只考慮感知)、報(bào)復(fù)(生存書選擇為不屈的情況下優(yōu)先選擇)、敏捷(通常為鳥陣群法首發(fā)考慮,其他情況不需要)等。暴力血法有且只有在全面大優(yōu)或首發(fā)點(diǎn)殺情況下出現(xiàn),其他情況出作用幾乎為0。


????之后來講克制血法一般情況下,群法寶寶克制多數(shù)為清盾克制為主,只有少部分為審判克制來專門處理對(duì)面耐攻寶寶?;A(chǔ)技能依然是法連、靈韻、生存。與暴力血法不同的是,克制血法一般情況會(huì)選擇打面板書,通常長(zhǎng)血線會(huì)選擇強(qiáng)壯(法寶寶通常靈力點(diǎn)數(shù)不足以撐起很高的 健魄),速法會(huì)選擇敏捷。后續(xù)獸決可選擇的眾多,既可以做長(zhǎng)血線多克制主清盾,也可以做中等血線單克制、高靈力、高增傷來鋪面?zhèn)?strong>克制血法在與多物理、多輔助隊(duì)伍PK中十分泛用。



? ? 最后來說騷擾血法,這類寶寶的目標(biāo)通常為一速封系,為了提防TM隱身所以首選克制為感知,打書又分為有輸出的騷擾群法和不加靈力的騷擾群法兩種,有輸出的騷擾群法即在克制血法的基礎(chǔ)上獸決選擇功能書為:冰霜/恐怖/厄運(yùn)等。不加靈力的騷擾群發(fā)則在正常法寶寶基礎(chǔ)獸決中不需要打靈韻,打書在前文三本功能書的基礎(chǔ)之后,多選擇減傷類功能書,這種無輸出的騷擾群,通常也會(huì)選擇勇敢作為必帶獸決,這類寶寶出場(chǎng)后主要作用為吃傷害、丟藥,在局面穩(wěn)定后偶爾出手進(jìn)行干擾對(duì)面操作。騷擾血法,通常在局勢(shì)劣勢(shì)時(shí)出,通過抗傷和騷擾來尋找翻盤機(jī)會(huì),現(xiàn)階段環(huán)境多破碎,所以無輸出騷擾群沒有太大的用處,不推薦制作。


? ? 5技能的法寶寶個(gè)人不推薦使用(特殊技能除外),因?yàn)榉▽殞毜馁Y質(zhì)和成長(zhǎng)對(duì)面板影響相對(duì)較小,并且法寶寶的好用程度,就是取決于獸決的選擇,多一個(gè)獸決的法寶寶始終比少一個(gè)技能的使用情況多,所有法寶寶最終的選擇盡可能都使用多技能來做(99級(jí)除外,99級(jí)沒有可以做法寶寶的6技能寶寶,酒仙小熊貓過于拉跨,85階段的九色鹿倒是侃侃一用,但是資質(zhì)不是十分適合,所有99階段群法一般只做5技能特殊群法)。
????3、千速、卡速
????千速、卡速寶寶在PK中是剛需的寶寶,也是最好制作的寶寶,哪怕直接用4技能高資質(zhì)的寶寶做,實(shí)際作用與多技能寶寶也相差無幾。千速并不是指1000速度,而是對(duì)可以穩(wěn)定卡到己方封系等速度快的單位的寶寶的統(tǒng)稱。千速、卡速通常速度加點(diǎn)需要考慮到寶寶自身10%的亂敏波動(dòng)、被卡單位10%的亂敏波動(dòng)、陣法加成的15%(陣法加成最多為15%,鳥陣寶寶本身也有提速),在不考慮最壞亂敏(寶寶波動(dòng)下限,人物波動(dòng)上限)的情況下,速度需要比被卡單位至少高出25%,這樣制作的卡速在任何陣法的情況下都可以穩(wěn)定卡到。這類寶寶的打書除純低速卡法師的卡速不需要打速度書以外,必帶書均為高級(jí)敏捷、勇敢、生存,至于其他獸決的選擇眾多,需要注意的一點(diǎn)是,雖然有的獸決是被克制的,但是卡速本身就是低抗性單位,再加上現(xiàn)在錘子等清盾寵巨多,就算是一本都不被克制,被打是一樣的疼,所有哪怕獸決被克制該打一樣得打,打了作用發(fā)揮了就是不虧,至于對(duì)面是否會(huì)克制到你就是后話了。再有就是150階段鹿力的特殊,這個(gè)特殊的作用十分有限,并且需要消耗一回合行動(dòng)力,在PVP中行動(dòng)力大于一切,個(gè)人不是很推薦使用。
????4、破碎之錘/羽襲
????錘子寶寶在版本的更新迭代中越發(fā)重要,將其說成是全游戲最泛用的特殊也不為過,這類寶寶主要分三種:1、殺人破碎;2、清法寵破碎;3、清盾破碎?,F(xiàn)階段純清盾的破碎不是十分好用,不屬于剛需,我們就只介紹前兩者。
????殺人破碎指全力加點(diǎn)將特殊發(fā)揮到極致,用來點(diǎn)殺輔助、封系、法師,現(xiàn)在獸決多搭配不屈,報(bào)復(fù)將傷害最大化,并且在游戲中殺人最常搭配的獸決為必殺、氣勢(shì),一般情況下法師不可能存在幸運(yùn)、勇敢(晚上一般選擇為夜戰(zhàn),只有可以猜到對(duì)面首發(fā)殺人情況,才會(huì)考慮變勇敢)來規(guī)避掉這二者的增傷。所以最基礎(chǔ)的不屈錘子打書為:不屈、強(qiáng)力(必帶面板書,錘子的攻擊大于一切其他增傷)、特殊,其余獸決一般在:必殺、氣勢(shì)、報(bào)復(fù)、偷襲、克制(通常為感知、審判),基礎(chǔ)獸決必須為高級(jí)獸決,其余獸決均可為護(hù)符攜帶小技能?,F(xiàn)版本殺人錘子想要打人出高傷害,攻擊需求極高,在硬件條件一般時(shí)殺人錘子不為剛需。
????清法寵的破碎在當(dāng)下十分泛用,在清法寵的基礎(chǔ)上,也可以起到清卡速的作用,在有無量(化生、佛門)加攻擊的情況下,甚至可以達(dá)到殺人條件,強(qiáng)烈建議第一只錘子優(yōu)先制作。清法寵的錘子與殺人錘最大的區(qū)別在于獸決的選擇(清法寵錘子也可以全力加點(diǎn)),清法寵的錘子一般生存在保命和神佑倆者中選擇(清法寵的錘子要的是盡可能持續(xù)輸出,不屈為一錘子買賣較為不值),在不選擇不屈的情況下,吸血為必帶書可以帶來巨額續(xù)航,并且清法寵的錘子不考慮必殺、氣勢(shì)(法寶寶與人物不同,幸運(yùn)、勇敢在其上出現(xiàn)的概率極大)。所以清法寵的錘子必帶獸決為:吸血、特殊,其余獸決在面板書(優(yōu)先考慮強(qiáng)力、敏捷,強(qiáng)壯基本不做考慮)、增傷書(優(yōu)先考慮偷襲,最泛用不用擔(dān)心被克制,還可以克制反震)、克制書(優(yōu)先考慮審判)、功能書中做取舍。

? ?5、隱攻/隱匿
????隱攻寶寶的作用主要在于規(guī)避傷害,將自身的傷害最大化,但是隱攻寶寶有一個(gè)巨大的隱患,就是當(dāng)對(duì)面不出感知寶寶或者沒有感知手段時(shí),對(duì)面的輸出就將會(huì)異常集中,所以出隱攻寶寶的時(shí)候要十分主要時(shí)機(jī)。隱攻、隱匿寶寶本質(zhì)上講區(qū)別不大,隱匿寶寶最大的優(yōu)勢(shì)就是可以在出手后第二回合就出發(fā)魂技:潛襲的增傷,還可以再在場(chǎng)時(shí)以不隱身的造型來迷惑對(duì)手,隱匿寶寶必須是高速單位,所以它的打書基本上與速隱是相同的,只在克制書選擇上有細(xì)微差別。隱攻寶寶主要分為:暴力隱、速隱、血隱。血隱近幾個(gè)版本作用不大不做介紹。
????首先來說的就是暴力隱,這類寶寶必帶獸決為:連擊、隱身、生存,后續(xù)獸決均在增傷書中選擇,暴力隱的意義就在于利用隱身來規(guī)避傷害,本身全力加點(diǎn)來造成巨額傷害,先階段最主要的出場(chǎng)情況為首發(fā)殺人,后手出的情況十分少見(中場(chǎng)出很容易被對(duì)面的感知血攻、速隱克制)。

? ? 之后是速隱這類寶寶最大的意義就是在于提前出手,達(dá)到在低抗性的情況下可以利用隱身規(guī)避傷害,從而達(dá)到克制其他寶寶的目的,現(xiàn)在階段速隱打沖擊的寶寶很多,所以現(xiàn)階段寶寶克制關(guān)系與以前有所不同,沖擊速隱和隱匿沖擊的寶寶打書幾乎一致,區(qū)別就在于速隱寶寶克制必帶感知,速隱寶寶之間的競(jìng)速十分嚴(yán)重,而隱匿沖擊寶寶的克制則都可以取舍,甚至于不帶克制也可以。速隱寶寶的必帶獸決為:連擊、隱身、感知、生存、敏捷,剩余獸決在克制書、面板書(強(qiáng)力)、增傷書、功能書(沖擊為首選現(xiàn)版本)中做取舍,其中除連擊、敏捷必須為高級(jí)獸決外,其余均可以為護(hù)符攜帶小技能(隱身在之前版本改動(dòng)中高級(jí)獸決與小獸決區(qū)別只在于隱身回合數(shù))。隱匿寶寶的必帶獸決為:連擊/特殊、隱匿、敏捷、生存,其余獸決為克制書、面板書、增傷書、功能書(沖擊首選)。



????隱攻寶寶之所以不是剛需,是因?yàn)殡[攻寶寶能做的事情,血攻寶寶幾乎都可以達(dá)到,并且血攻寶寶的抗性還比隱攻寶寶高,所以一般情況下,可以出血攻,盡量不考慮出多只隱攻寶寶,雖然會(huì)在短回合內(nèi)對(duì)面處理慢,但很容易出現(xiàn)對(duì)面一只感知寶寶后續(xù)連續(xù)清掉己方多只隱身寶寶。就算是沖擊的隱攻也不是必然沖擊,對(duì)面如果出鬼魂感知的血攻,就會(huì)瞬間失效。

????基礎(chǔ)寶寶就是這五大類,各位玩家在想要接觸PK之前,必須優(yōu)先制作這幾類寶寶,不然會(huì)導(dǎo)致自身寶寶無法應(yīng)對(duì)PK中的多種情況、場(chǎng)景,花里胡哨的版本寶寶固然好玩,但是基礎(chǔ)寶寶永不過時(shí)。