【原魔新勢力】八篌眾·一定律先遣軍(2)

書接上回:【原魔新勢力】八篌眾·一定律先遣軍(1)
首先根據(jù)評論區(qū)讀者的建議,新增八篌眾掉落物品:

【水培葔蕉】
水培農(nóng)業(yè)栽培出來的葔蕉,看上去缺乏硬核的糖分沉淀,所能提供給八篌兵的,不過充饑而已,肯定是不如種蕉仙人的作品的,注定只能度過一個(gè)相對低級的蕉生。
莎草樣草本植物【葔蝕蕉】的果實(shí),教令院植物史記載首次發(fā)現(xiàn)于500年前的坎瑞亞災(zāi)變之后,但是隨著各國凋敝的民生逐漸回復(fù)和諸國對于魔物的整治逐漸走向滅絕...但鐵霸營的瘋狂學(xué)者不知怎樣將之復(fù)活并成功量產(chǎn)培育了出來并作為八葔眾的軍糧。
對常人而言有劇毒,食用后癥狀包括:多疑,反智,攻擊性增強(qiáng),缺乏常識判斷,無條件相信一切陰謀論及對他人惡意的言論,卻會(huì)對葔蕉給予者無條件信任。
【高原葔蕉】
在高原農(nóng)場種植出來的葔蕉,比水培蕉更受八篌眾歡迎,然而也更加稀有,只有在晝夜溫差較大的高原地區(qū)才能培育出來,食用后能幫八葔兵穩(wěn)定觸發(fā)高原反應(yīng)。
莎草樣草本植物【葔蝕蕉】的果實(shí),教令院植物史記載首次發(fā)現(xiàn)于500年前的坎瑞亞災(zāi)變之后,但是隨著各國凋敝的民生逐漸回復(fù)和諸國對于魔物的整治逐漸走向滅絕...但鐵霸營的瘋狂學(xué)者不知怎樣將之復(fù)活并成功量產(chǎn)培育了出來并作為八葔眾的軍餉。
對常人而言有劇毒,食用后癥狀包括:多疑,反智,攻擊性增強(qiáng),缺乏常識判斷,無條件相信一切陰謀論及對他人惡意的言論,卻會(huì)對葔蕉給予者無條件信任。
【異能葔蕉】
遠(yuǎn)近聞名的種蕉仙人許佩爾·格呂夫的農(nóng)場里培育出來的高能蕉種,就連蕉體都透露著高雅的熒光,能夠強(qiáng)化八篌眾的元素力輸出,增強(qiáng)其破壞力。
莎草樣草本植物【葔蝕蕉】的果實(shí),教令院植物史記載首次發(fā)現(xiàn)于500年前的坎瑞亞災(zāi)變之后,但是隨著各國凋敝的民生逐漸回復(fù)和諸國對于魔物的整治逐漸走向滅絕...但鐵霸營的瘋狂學(xué)者不知怎樣將之復(fù)活并成功量產(chǎn)培育了出來并作為八葔眾的軍糧。
對常人而言有劇毒,食用后癥狀包括:多疑,反智,攻擊性增強(qiáng),缺乏常識判斷,無條件相信一切陰謀論及對他人惡意的言論,卻會(huì)對葔蕉給予者無條件信任。
【八篌眾·雷盤天兵】
介紹:類人魔物團(tuán)體八篌眾的一員,掌握雷之音律,擅長烹飪,以拋擲回旋鏢和炒飯串為樂,閑暇時(shí)間喜歡報(bào)菜名,見到敵人會(huì)逐漸進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
魔物技能:
1. 雷之吟唱:
短暫吟唱之后,向敵方目標(biāo)擲出回旋鏢,命中將持續(xù)擊退敵人并造成雷元素傷害,回旋鏢在回到八篌眾·雷盤天兵身上后,會(huì)發(fā)生電極反噬,對包括自己在內(nèi)的己方和對方目標(biāo)都造成雷元素范圍傷害。在回旋鏢飛行期間,八篌眾·雷盤天兵將在原地持續(xù)吟唱咒語,抵御冰凍以外的一切控制效果,擁有最高程度霸體,但是無法移動(dòng),無法攻擊:
“尼朔徳兌,旦十役人十若咪哈御茲諸焉發(fā)蒂一寬全辛開芳十界若兮...”(類人生物的神秘咒語)
2. 高原反應(yīng)
a. 靠近玩家時(shí),會(huì)隨時(shí)間推移積蓄怒氣值,8s自動(dòng)蓄滿,蓄滿具有如下效果:
b. 八篌眾進(jìn)入狂暴狀態(tài),體格變大
c. 雷元素抗性提高至80%
受到雷元素傷害時(shí),將使用技能【椅天盤龍】,每個(gè)八篌眾·雷盤天兵使用【椅天盤龍】的間隔為15秒,且效果不可疊加,同一范圍使用【椅天盤龍】的八篌眾·雷盤天兵最多為1頭。
3. 【椅天盤龍】
a. 使用技能【幡傳】,集中精神力,在地上部署踏斐幡旗,吸收范圍內(nèi)角色元素能量,并將能量傳送給其他八篌眾,使包括自己在內(nèi)的八篌眾免疫冰凍,吸附,控制效果,同時(shí)提升10%全元素抗性,持續(xù)12秒,在施法結(jié)束后,八篌眾·雷盤天兵將陷入20s的疲憊時(shí)間,同時(shí)受到踏斐幡旗影響的八篌眾也將進(jìn)入8s的疲憊時(shí)間,無法進(jìn)行任何攻擊。
b. 發(fā)動(dòng)【原魄圣經(jīng)】,吟唱自產(chǎn)自銷的【原魄圣經(jīng)】,生成一道雷電,雷電會(huì)通過其他八篌眾傳導(dǎo)和跳動(dòng),但僅會(huì)對玩家角色造成雷元素傷害,八篌眾·雷盤天兵身邊的八篌眾越多,雷電的跳動(dòng)次數(shù)越多,傷害次數(shù)越多。
c. 發(fā)動(dòng)技能【符合想象,真假無礙】,無視當(dāng)前環(huán)境之虛實(shí),強(qiáng)行對角色發(fā)動(dòng)盲目的攻擊,反而能造成奇效。當(dāng)前場上角色元素能量為零時(shí),無視護(hù)盾,元素抗性等因素,對場上角色造成持續(xù)的真實(shí)傷害
臺詞:
發(fā)現(xiàn)敵人:
1. 幡傳,自娛之道也
2. 善哉,椅可坐也
攻擊:
1. 飛盤術(shù)·自偷自賣!
2. 黃口小叩,安可不似我般尊老愛幼!
3. 元游偷盤,是盜賊矣;我八篌眾今特盡竊之以防寇盜!
4. ??!疼!必為叩幡傳耳!(被回旋鏢擊中)
退場:
1. 篌霸主,吾之使命,完成.....矣
2. 釣人者...人恒釣之...
【八篌眾·陰陽侍宦】
介紹:類人魔物團(tuán)體八篌眾的一員,掌握冰之音律,身材猥瑣細(xì)小,自命為大文豪,嗜熱成性,能通過讀取他人的憤怒獲得熱量,但是如果長期不吸收熱量,自己就會(huì)化作沙冰而死去,因而以無差別攻擊來往旅人并吸取其憤怒情緒為樂,見到敵人會(huì)逐漸進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
魔物技能:
1. 冰之吟唱:
短暫吟唱之后,向自身正前方噴射冷氣,造成持續(xù)的冰元素傷害,減慢目標(biāo)的行動(dòng)和攻擊速度,并大幅提升其體力消耗。
2. 高原反應(yīng)
a. 靠近玩家時(shí),會(huì)隨時(shí)間推移積蓄怒氣值,8s自動(dòng)蓄滿,蓄滿具有如下效果:
b. 八篌眾進(jìn)入狂暴狀態(tài),體格變大
c. 冰元素抗性提高至80%
受到冰元素傷害時(shí),將使用技能【叩永對:順從訣】,每個(gè)八篌眾·陰陽侍宦只能使用一次【叩永對:順從訣】
3. 叩永對:順從訣
a. 使用技能【密?!ぶ娀凵纭?/strong>,自身受到元素傷害時(shí),吟唱【罕見符·紋華送出訣】,實(shí)現(xiàn)話題轉(zhuǎn)移,以承受三倍此次元素傷害為代價(jià),在接下來10秒免疫一切此元素傷害,但是其他元素抗性降低40%,10秒后冷卻5秒可重新吟唱選擇當(dāng)前元素進(jìn)行免疫吟唱,吟唱期間可以被打斷。
b. 發(fā)動(dòng)【裝傻訣·叩最硬涅】,自身受到物理傷害時(shí),吟唱【切割訣·叩祭如此】,實(shí)現(xiàn)話題轉(zhuǎn)移,以承受三倍此次物理傷害為代價(jià),在接下來10秒免疫一切物理傷害,但是全元素抗性降低20%,吟唱期間可以被打斷。
c. 發(fā)動(dòng)技能【抽象訣 · 復(fù)讀之術(shù)】,用煉金術(shù)召喚大量魂氮體分身(一種氣體),和本體同樣進(jìn)行冰之吟唱,但是會(huì)降低本體體溫,使本體行動(dòng)遲緩且脆弱,攻擊本體時(shí),角色的暴擊率提升15%
臺詞:
發(fā)現(xiàn)敵人:
1. 元魄,授受畏(垂涎旅行者的魂魄,產(chǎn)生了x幻想)
2. 罕見!原者?。ū硎緦Πl(fā)現(xiàn)旅行者的驚訝)
攻擊:
1. 孤,高人也,不屑與叩辯論
2. 魂氮眾!團(tuán)建此叩!
退場:
1. 叩...為仙耶???
2. 一切叩...終將...繩之以法
【八篌眾·圓盾太保】
介紹:類人魔物團(tuán)體八篌眾的一員,掌握巖之音律,身材頎長硬朗,傲慢魯莽,據(jù)傳是被綁架的落單冒險(xiǎn)家經(jīng)歷可怕的人體實(shí)驗(yàn)后制成,以橫沖直撞攻擊旅行者為樂,希望所有人都不要變成旅行者,見到敵人會(huì)逐漸進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
魔物技能:
1. 巖之彈奏:
短暫吟唱之后,向在目標(biāo)位置地面突然生出地刺,造成持續(xù)的巖元素傷害,經(jīng)過3秒后地刺崩破,再次造成巖元素傷害,并遮蔽玩家視野。地刺和崩坡均能打斷無護(hù)盾角色的攻擊。
2. 高原反應(yīng)
a. 靠近玩家時(shí),會(huì)隨時(shí)間推移積蓄怒氣值,8s自動(dòng)蓄滿,蓄滿具有如下效果:
b. 八篌眾進(jìn)入狂暴狀態(tài),體格變大
c.巖元素抗性提高至80%
受到巖元素傷害時(shí),將使用技能【吾原,亦怨旅人】,每個(gè)八篌眾·圓盾太保只能使用一次【吾原,亦怨旅人】
3. 吾原,亦怨旅人
a. 使用技能【資歷斗術(shù):碾壓】,將手中的箜篌化作巖盾,向前發(fā)動(dòng)野豬一般的迅猛突進(jìn),命中目標(biāo)后,會(huì)立即跳起并用盾牌進(jìn)行砸擊。造成高額巖元素傷害。同時(shí)降低無護(hù)盾角色的抗打斷能力。
b. 發(fā)動(dòng)【專伐仇將】,當(dāng)自身受到傷害時(shí),將投擲動(dòng)態(tài)巖漂浮靈,并在8s內(nèi)進(jìn)入不可見狀態(tài),無法受到攻擊,并由巖漂浮靈吸收周邊范圍內(nèi)一切傷害,8s后巖漂浮靈死亡并發(fā)生爆炸,傷害由八篌眾·圓盾太保承受。
臺詞:
發(fā)現(xiàn)敵人:
1. 旅者?!吾之處境皆為爾過?。。?br>
2. 無遠(yuǎn)游,不見遠(yuǎn)游者皆不幸乎?
攻擊:
1. 吾已足刻金兩萬,可為汝義父乎?!
2. 莫?dú)⑽?,我為叩!皆為旅行之過!
3. 我為資深冒險(xiǎn)家,只可對我叩首跪拜,安敢在此冒犯?!
退場:
1. 莫沾旅...徒令人不幸...
2. 旅者...何以這般待...前輩
3. 爾...為仙楚???!??!
【八篌眾·拐苑奇兵】
介紹:類人魔物團(tuán)體八篌眾的一員,掌握草之音律,以用藤蔓綁架路人成為攻擊旅行者的奴仆為樂,見到敵人會(huì)逐漸進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
1. 草之調(diào)率:
短暫吟唱之后,向在目標(biāo)位置附近突然生出阻擋旅行者的荊棘藤蔓,造成持續(xù)的草元素傷害,會(huì)打斷上前的旅行的攻擊,5s后,藤蔓生長出荊棘樹,荊棘樹會(huì)自動(dòng)進(jìn)行以下攻擊:
a. 【藤蔓抽打】:伸出荊棘藤,對范圍內(nèi)目標(biāo)進(jìn)行纏繞鞭打,造成草元素傷害
b.【果核打擊】:朝目標(biāo)發(fā)射跟蹤效果的果核,造成草元素傷害,發(fā)射果核會(huì)消耗荊棘樹的生命力,生命值歸零后,荊棘樹死亡并且對八篌眾·拐苑奇兵自身造成草元素傷害。
2. 高原反應(yīng)
a. 靠近玩家時(shí),會(huì)隨時(shí)間推移積蓄怒氣值,8s自動(dòng)蓄滿,蓄滿具有如下效果:
b. 八篌眾進(jìn)入狂暴狀態(tài),體格變大
c.草元素抗性提高至80%
受到草元素傷害時(shí),將使用技能【路人苑】,每個(gè)八篌眾·拐苑奇兵只能使用一次【路人苑】
3. 路人苑
a. 使用技能【路人怨茶】,通過草元素虛形花藤,將場上所有角色創(chuàng)造物,召喚物和八篌眾捆綁,并使之攻擊目標(biāo),其元素傷害為角色創(chuàng)造物,召喚物傷害,然而其傷害數(shù)值取決于八篌眾·拐苑奇兵的草之調(diào)率
b. 發(fā)動(dòng)【總比米好】,當(dāng)自身生命值低于30%后,每對八篌眾·拐苑奇兵造成傷害,都將按照八篌眾·拐苑奇兵的損失的生命百分比,換算成場上角色生命百分比對場上角色造成草元素傷害,可被護(hù)盾阻擋
c. 技能【萵苣不該叫媽媽】,對場上角色發(fā)動(dòng)果核打擊之后,有一定幾率免疫果核反噬傷害,并且將傷害轉(zhuǎn)嫁給場上角色。
臺詞:
發(fā)現(xiàn)敵人:
1. 不反旅人者,皆為叩!
2. 不珍惜點(diǎn)你的路人緣嗎?
攻擊:
1. 我的攻擊,總比米哈游好吧?
2.不要再給我招黑了
3. 怎么說話的?沒有路人緣的東西
退場:
1. 路人緣差...你遲早要付出代價(jià)的
2. 不該...這么稱呼別人的...不值得

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