《錨點(diǎn)降臨》一款無功無過的半即時(shí)二次元卡牌手游,能玩但是不多
這游戲我還是維持當(dāng)初測(cè)試服試玩時(shí)候的原判,無功無過,說白了也就是沒啥亮點(diǎn)但也沒有特別明顯的缺點(diǎn),一個(gè)比較普通的二次元美少女抽卡養(yǎng)成的手游,時(shí)間多的朋友可以掛掛機(jī)當(dāng)個(gè)副游玩一玩。

那我們今天就來聊一下《錨點(diǎn)降臨》這款手游。這游戲我的評(píng)價(jià)就是比上不足比下有余,中等水平的卡牌游戲罷了。所以就簡單聊聊,這幾天上線的二游確實(shí)有點(diǎn)多,像這種無功無過的我就隨便說一些我看到的點(diǎn)吧。

首先游戲的核心玩法就是很簡單的抽卡,上陣五個(gè)角色去戰(zhàn)斗以及角色的培養(yǎng),跟市面上的很多卡牌玩法大差不差,但是在戰(zhàn)斗方面做了一種半放置的處理方法,就是人物角色上去戰(zhàn)斗還分123技能以及大招,就我感覺他們有點(diǎn)想做類似于戰(zhàn)雙,大眼那樣的動(dòng)作手游,但是技術(shù)力不夠,所以想了這么一個(gè)法子做成了現(xiàn)在這樣的戰(zhàn)斗,倒也能接受吧。但是這個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)閉大招動(dòng)畫的處理是真的敷衍,就一個(gè)黑幕切一下,我也不曉得要這個(gè)黑幕轉(zhuǎn)場(chǎng)做什么用,一點(diǎn)都不絲滑,本來好好的大招動(dòng)畫像是愣生生被切斷,但同時(shí)那個(gè)配音又還在。

角色也分陣營,上陣相同陣營會(huì)有羈絆加成,也屬于是卡牌游戲里最常見的東西。角色培養(yǎng)也都是差不多的東西,角色有升級(jí),技能也可升級(jí),還有一個(gè)抽到重復(fù)角色轉(zhuǎn)化為碎片可以升格,就是平常我一直說的升星,還有一個(gè)烙痕,也是需要抽卡獲得的。

那么就不得不說到它的抽卡,挺坑的,我雖然沒抽到多少,但是從這個(gè)新手無限十連抽鎖卡就能看得出來這游戲想要在卡池方面做點(diǎn)手腳,新手十連過來過去就這兩個(gè)角色,我是好不容易抽了幾十次后出來個(gè)不一樣的趕緊確定了。以及4個(gè)卡池分別要用4種材料抽,普通卡池是普通抽卡券,up池要用另一種,還有兩個(gè)烙痕的卡池也一樣,屬于就是各用各的,普通池子抽卡券肯定就是平常送你的以及任務(wù)推主線給你的獎(jiǎng)勵(lì),up池的抽卡券就需要你花鉆石購買了,1500鉆石一次十連,60抽一小保底,180抽一大保底,好家伙,這確實(shí)很難評(píng),看到很多人說這游戲抽卡還很歪,這我就不曉得了,因?yàn)槲覜]錢充值去抽卡,因人而異吧。

然后游戲美術(shù)也屬于就是及格線,不好不壞不溫不火。立繪一般且沒有l(wèi)ive2d,建模說不上差就湊活吧,但是跟昨天的千年之旅一比較,這個(gè)角色整體美術(shù)確實(shí)差不少,但同時(shí)又比很多換皮卡牌的美術(shù)強(qiáng)一點(diǎn)。

氪金的話,你說他吃相不難看吧,這這個(gè)1塊錢的破冰付費(fèi)禮包是猛猛的跟病毒似的給你往臉上跳,除非你點(diǎn)了那個(gè)今日不再提醒,今天就不會(huì)給你彈窗了,但可以想像得到第二天一打開游戲這個(gè)禮包絕對(duì)又給你甩臉上。你說他吃相難看吧,給你就跳這個(gè)1塊錢禮包,他甚至不會(huì)一次又一次的給你彈首充6元禮包和別的限時(shí)禮包。當(dāng)然這個(gè)是我沒有買1元禮包的情況下,如果有買了這個(gè)1元禮包的朋友可以告訴我一下后續(xù)還有沒有別的彈窗充值了。商城我也大概打開看了一下,就我還是那句話,他比起好點(diǎn)游戲的商城付費(fèi)禮包肯定算是比較多的,但是相比較其他的一些換皮卡牌商城又算不太多的。

還有一個(gè)卡牌游戲資源分配不均肯定算是一個(gè)比較嚴(yán)重的問題了,這游戲打資源本反正給的東西挺少的,而且沒有掃蕩,每次資源本戰(zhàn)斗獲取資源最大是3次,你要知道這游戲的資源也是需要分屬性去相對(duì)應(yīng)的屬性資源本去戰(zhàn)斗獲取的,這種行為純屬就是拉高用戶在線時(shí)長的二設(shè)計(jì)罷了。

最后就總結(jié)一下,這游戲就是開頭所講的,你把它作為一款二次元的放置卡牌手游里當(dāng)個(gè)副游隨意玩玩可以,別上頭就行,說不上很垃圾,但也沒有多好,總之就是游戲比上不足比下有余,能玩但也不多,看你自己選擇了。

好了,我是新游噴噴,下期再見吧。