超越,突破!重燃對原神的熱情?全面解析楓丹故事,建筑與服飾【原神文化考據(jù)3...

曾經(jīng)我陷于迷茫與懷疑之中
但后來是大偉哥和蔡喵解開了我的思維死胡同,
無論是崩壞三也好,原寶穹寶也罷,他們都是重內(nèi)容輕社交的內(nèi)容游戲,而非之前那些一直站在風(fēng)口浪尖之上的無社交游戲之名,卻有社交游戲之實的游戲(想必大家都知道我在指什么)
這種類型的轉(zhuǎn)變,使得無法擺脫舊有環(huán)境影響的家伙們無法適應(yīng),他們使用舊的思想來看待自己未接觸過的內(nèi)容游戲,當(dāng)然就會催生出各種暴論亂象,危害社區(qū)環(huán)境。
作為玩家,我當(dāng)然希望社區(qū)環(huán)境能夠往好的方向發(fā)展,但如果我個人無法改變,那我離開【游戲社區(qū)】這個社交環(huán)境,不再關(guān)注社區(qū),不再關(guān)注節(jié)奏,專心關(guān)注游戲內(nèi)容這個核心,我現(xiàn)在感覺我好多了
相信我,如果你能做出跟我一樣的選擇,你會感覺自己神清氣爽,重新找回玩兒游戲是為了開心的初心。
(這條評論下面大概率會有就自己所認(rèn)為的“內(nèi)容問題”來抬杠的鋼筋,別杠,如果你杠,那你一定是對的)
虛空之翼學(xué)長是我最喜歡的up主,沒有之一。
除了我自己和他一樣是學(xué)習(xí)歷史專業(yè),我可以真正的叫他一聲“學(xué)長”之外,
更重要的,是他和以大偉哥和蔡喵為代表的一眾米哈游工作人員一樣,始終在告訴我一個道理:內(nèi)容游戲,內(nèi)容才是核心。絕對不能本末倒置,將一些奇奇怪怪的思維邏輯和角度凌駕于內(nèi)容之上
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