【明日方舟】教你如何迎戰(zhàn)第六章


本文首發(fā)自公眾號(hào)?明日方舟情報(bào)姬??
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文 | 繼衛(wèi)改二
排版 | 韓曉
審核丨樹峰
2019年即將迎來最后一周,而我們的明日方舟經(jīng)歷了半年多的風(fēng)風(fēng)雨雨,也終于要等到主線第六章的更新了。相信無論是開服玩家還是從上一次活動(dòng)剛開始游戲的新玩家,都對(duì)方舟的“養(yǎng)成塔防”游戲類型有所理解。作為博士的玩家通過精巧的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,令自己精心培育的干員們各司其職,完成殲滅敵人的任務(wù),正是這款游戲的核心玩法。
然而,隨著主線的推進(jìn),關(guān)卡的難度越來越高,出現(xiàn)的敵人越來越強(qiáng),使得許多玩家苦惱萬分。其中有些玩家,明明坐擁辛苦養(yǎng)成的高練黃金大隊(duì),卻在經(jīng)歷無數(shù)失敗之后無奈放棄自己探索的機(jī)會(huì),轉(zhuǎn)而投身于“抄作業(yè)”以求通關(guān),這也使得他們的游戲過程喪失了不少的樂趣和成就感。有感于此,本人斗膽寫出這篇文章,以面對(duì)關(guān)卡時(shí)的思考方式和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用為重點(diǎn)(默認(rèn)玩家練度合格,本文內(nèi)不討論練度問題),希望對(duì)有心自己通關(guān)高難關(guān)卡的玩家有所幫助。
正式開始之前,首先給新加入的玩家提一點(diǎn)建議:活用演習(xí)機(jī)制。明日方舟為玩家每天提供30張演習(xí)券作為試錯(cuò)的機(jī)會(huì),普通難度演習(xí)一次消耗一張,突襲難度則增加為三張。有些突襲關(guān)卡的難度在于“自縛手腳”,這種情況下為了增加試錯(cuò)次數(shù),玩家可以自己預(yù)設(shè)突襲難度的限制條目,進(jìn)行普通難度下的演習(xí),從而達(dá)到節(jié)約演習(xí)券的效果。
那么,面對(duì)難以突破的關(guān)卡時(shí),一般可以從哪些方面進(jìn)行思考?接下來本文將以筆者本人面對(duì)突襲4-3和H5-4兩關(guān)時(shí)的思考為例進(jìn)行分析。

突襲4-3推演
第一步:關(guān)卡分析
首先我們可以閱讀關(guān)卡簡(jiǎn)介,并預(yù)覽該關(guān)卡的地圖。

從簡(jiǎn)介中我們可以看到推薦平均等級(jí)。干員與推薦平均等級(jí)的差距可以通過稀有度、技能等級(jí)和戰(zhàn)術(shù)等因素彌補(bǔ)。但是,由于這次進(jìn)行的是突襲作戰(zhàn),且突襲作戰(zhàn)的條目是“敵方單位的攻擊力大幅度提升”,說明我們需要有能夠扛下高攻擊敵人的干員,因此真實(shí)的推薦等級(jí)將會(huì)超過簡(jiǎn)介中顯示的等級(jí)。隨后,在地圖描述中提到了特殊地形,這是在提醒玩家,對(duì)該地形的運(yùn)用有可能影響通關(guān)的難度,需要特別留意。接下來,點(diǎn)擊地圖進(jìn)行預(yù)覽。由于是突襲關(guān)卡,敵方情報(bào)已解鎖,也可以提前再次確認(rèn)。

可以發(fā)現(xiàn),突襲4-3的地圖是由兩條水平通道組成的,而兩條通道在地圖中央通過源石地板相連。通道的后方上下與中間均有不少高臺(tái)位置。根據(jù)普通難度4-3的經(jīng)驗(yàn),可以在紙上先畫出敵方的路徑圖。
第二步:根據(jù)地圖和關(guān)卡特點(diǎn)制定應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)
由于關(guān)卡內(nèi)敵方單位的攻擊力大幅提升,如果讓敵人走上源石地板得到進(jìn)一步強(qiáng)化,后果不堪設(shè)想。但是敵人路徑較為簡(jiǎn)單,僅為直接沖點(diǎn)和交叉沖點(diǎn)兩種。通過普通難度4-3的經(jīng)驗(yàn)我們可以得知,威脅最大的敵方單位“武裝人員”出現(xiàn)在下路,且路徑為直接沖點(diǎn);上路有一波1薩卡茲2狗3士兵的組合,需要及時(shí)阻擋或消滅。我方部署位置沒有限制,高臺(tái)位置非常充足。
根據(jù)以上的條件以及玩家的干員實(shí)力,綜合考慮,可以非常容易得出多種戰(zhàn)術(shù),在此處列出一種:
1. 部署遠(yuǎn)程近衛(wèi)占據(jù)源石位負(fù)責(zé)輸出(或者空置源石位)
2. 在源石位上下方分別部署重裝干員負(fù)責(zé)攔截
3. 在上路重裝干員右方部署近衛(wèi)干員負(fù)責(zé)補(bǔ)充輸出
4. 在源石位右方部署地面干員向下攻擊,形成十字絞殺陣型
5. 在充足的高臺(tái)位置根據(jù)自己的陣型補(bǔ)充治療和遠(yuǎn)程輸出
第三步:使用演習(xí)券實(shí)戰(zhàn)試錯(cuò)后進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)
由于突襲4-3的條目無法通過“自縛手腳”進(jìn)行復(fù)制,因此需要進(jìn)行3演習(xí)券一次的試錯(cuò)。根據(jù)自己陣容的表現(xiàn),進(jìn)行調(diào)整或者思路的改進(jìn)。如:放置于源石位下方的蛇屠箱若因?yàn)檩敵鎏蜁?huì)導(dǎo)致漏兵,則可以將蛇屠箱前置一格接敵,在原本的位置部署擋2近衛(wèi)。在試錯(cuò)成功后,即可進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)通關(guān)。
以上,是游戲內(nèi)常規(guī)突襲4-3關(guān)卡的分析演示。但是大家都知道之后的關(guān)卡難度只高不低,而剛剛過去的危機(jī)合約甚至出現(xiàn)了限制編成干員人數(shù)的詞條。那么作為演練,我們現(xiàn)在把該關(guān)卡的難度再提高一番:禁用高臺(tái)位,最多使用3名干員通關(guān)突襲4-3。
相較于普通的突襲4-3,增加了限制后的關(guān)卡難度陡增,而在此難度下即便坐擁高練隊(duì)伍,不經(jīng)思考想要直接練度碾壓也相當(dāng)困難。但是如果玩家稍微開動(dòng)腦筋按照剛才的方式進(jìn)行一番分析,找到合適的解法并不困難。
通過第一步的分析,我們得到以下信息:無法使用高臺(tái),治療職業(yè)無法上場(chǎng);上下路必須有人阻擋;輸出和生存需要同時(shí)保障;上路有一波1薩卡茲2狗3士兵的組合,單人無法全部阻擋;下路有大量高甲士兵。
得到足夠的信息后就需要檢索對(duì)應(yīng)的解法。無法使用高臺(tái)治療職業(yè),那么有什么地面部署干員可以治療友軍?或者有沒有不需要治療的干員?上路的一波沖鋒無法阻攔,那么能否在短時(shí)間內(nèi)瞬間解決?對(duì)付下路的高甲士兵和武裝人員,具有一定輸出能力的重裝自然不談,那防御較高的法傷近戰(zhàn)干員能否勝任?如果下路輸出不足,上路的干員能否幫襯一下?最后,既然需要防守的僅有兩路,那倘若練度足夠,能否只憑兩人完成通關(guān)?
通過這番思考,如果玩家的練度到位,應(yīng)該可以得出自己的答案并進(jìn)入試錯(cuò)階段。本文旨在提供思考方式,不探討玩家的練度。但是即便是進(jìn)行低練度攻略主線,在放開手腳的前提下,通過這樣的思考方式進(jìn)行探索,也是能夠收獲不少的。接下來,本文將提供筆者對(duì)于高難關(guān)卡H5-4的實(shí)際思考過程和實(shí)戰(zhàn)演示。

H5-4實(shí)戰(zhàn)攻略
目標(biāo):最多只允許攜帶1名可放置于地面的干員,4人三星通關(guān)H5-4關(guān)卡
第一步:關(guān)卡分析

首先畫出敵方非BOSS單位的大致路徑,用不同顏色區(qū)分不同目的地的路線。通過一次火力全開的演習(xí),得知會(huì)出現(xiàn)的敵方單位種類和出現(xiàn)區(qū)域。本關(guān)出現(xiàn)的大部分?jǐn)橙藶樗_卡茲大劍手和薩卡茲狙擊手,他們的法術(shù)抗性均為A。下方出生點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)大量法術(shù)近衛(wèi)和法術(shù)無人機(jī)。上方黃色路徑的出生點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)法術(shù)近衛(wèi)和特戰(zhàn)術(shù)士組長(zhǎng)。左邊紅色路徑會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)重裝防御組長(zhǎng)。敵方BOSS浮士德從下方出生點(diǎn)出現(xiàn),緊隨其后的有兩名炮擊組長(zhǎng),先后走黃色和紅色路徑。開局會(huì)有大量白獵狗從左側(cè)兩個(gè)出生點(diǎn)出現(xiàn)。
第二步:根據(jù)地圖和關(guān)卡特點(diǎn)制定應(yīng)對(duì)戰(zhàn)術(shù)
黃色路徑的敵人較為脆弱,放棄攔截直接擊殺。紅色路徑的敵人數(shù)量多且威脅大,需要部署地面干員進(jìn)行攔截,由于浮士德的存在,人選定為擁有回復(fù)能力且防御足夠的塞雷婭。下方出生點(diǎn)的法術(shù)傷害敵人具有法抗,因此選擇部署高爆發(fā)物理輸出干員狙殺,人選定為可以對(duì)空且有過載爆發(fā)的能天使??紤]到技能回轉(zhuǎn)問題和浮士德會(huì)制造弩炮臺(tái),單靠塞雷婭的藥物配置過于勉強(qiáng),需要增加一名治療干員,而能夠兼顧兩者的是白面鸮。最后,需要一名高臺(tái)干員負(fù)責(zé)解決黃色路徑和漏過的紅色路徑敵人,考慮到既有高法抗敵人又有高物防敵人,筆者認(rèn)為對(duì)兩者一視同仁的黑是不二之選,技能選取持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)且轉(zhuǎn)速快的暮眼銳瞳。
確定人選后開始思考站位。黑負(fù)責(zé)清理黃色路徑的敵人,需要站在遠(yuǎn)離中央位置的右側(cè)高臺(tái),考慮到射程和弩炮臺(tái)出現(xiàn)的時(shí)間,選擇在右側(cè)高臺(tái)的左列第三格朝下部署。下路出生點(diǎn)的敵人均造成法術(shù)傷害,如果強(qiáng)行攔截會(huì)造成塞雷婭無法抵抗紫箭陣亡,因此將塞雷婭部署于上方一格,放棄攔截下路敵人確保存活,同時(shí)技能范圍可以覆蓋到黑。因?yàn)閿撤酱嬖谄紸是AOE的炮擊組長(zhǎng),因此承傷的塞雷婭必須與其他干員拉開距離避免無謂的損失,能天使放置于下路出生點(diǎn)的上方高臺(tái)可以避免濺射,同時(shí)射程又可以覆蓋三路敵人。由于能天使上方的弩炮臺(tái)出現(xiàn)較早,在下方出生點(diǎn)右下的高臺(tái)部署白面鸮,可同時(shí)覆蓋塞雷婭和能天使,不會(huì)受到炮擊濺射,且被塞雷婭覆蓋。考慮到開局的白獵犬速度極快,需要盡早殺死,因此干員的部署順序是能天使→黑→白面鸮→塞雷婭。

第三步:使用演習(xí)券實(shí)戰(zhàn)試錯(cuò)后進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)
試錯(cuò)的過程意外順利,能天使過載全程自動(dòng)開啟,注意時(shí)間軸就好(專三情況下開局夠費(fèi)用就立刻部署)。需要注意黑最后一次開啟的技能一定要覆蓋塞雷婭沒有阻擋的那個(gè)重裝防御組長(zhǎng),然后在黑下方出現(xiàn)弩炮臺(tái)后注意黑的血量,及時(shí)撤退避免陣亡。實(shí)戰(zhàn)一次通關(guān)。

結(jié)語
明日方舟這樣的養(yǎng)成塔防游戲,最快樂的事情除了舔老婆,就是通過自己思考然后破解難題通關(guān)了。面對(duì)令你一籌莫展的關(guān)卡,除了努力提升練度,更重要的是勤于思考。好的思維方式不局限于一張或幾張地圖,懂得自己思考的玩家會(huì)針對(duì)性地解決遇到的困難,利用一切可以利用的信息加強(qiáng)自己,一旦努力有所收獲,獲得的成就感也必然更為實(shí)在。當(dāng)然,自己努力取得的勝利和復(fù)制來的勝利固然不能分出優(yōu)劣,但是有精力有時(shí)間的話,嘗試自食其力不失為一種獲得游戲樂趣的好方法。
最后,祝各位看到這里的玩家朋友們能夠順利通關(guān)即將到來的第六章主線!
附:
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