【隕落-死灰】異變?nèi)肭指北?圣所攻略

副本-圣所基本信息:
需要通關(guān)失落遺艦解鎖
關(guān)卡難度:四星
關(guān)卡類型:闖關(guān)型關(guān)卡
關(guān)卡BOSS:異位同化體
關(guān)卡獨(dú)占獎(jiǎng)勵(lì):模塊-特種裝甲 浣熊-鋁熱劑
副本-圣所大致流程:
【探索入口】→【廣場(chǎng)初探】→【開啟大門】→【石洞探險(xiǎn)】→【圣所入口】→【隱秘通道】→【“一條血路”】→【尋找深處的未知物體】→【BOSS戰(zhàn)】
部分外骨骼分析:(排名不分先后
? 寫在前面:蟲子在本關(guān)威力仍然不俗,但是面對(duì)大量怪物容易吸引仇恨,搞不好容易死,另外關(guān)于本關(guān)生存率:一般死亡10次起步,技術(shù)好可以死少一點(diǎn),所以復(fù)活幣不足的玩家謹(jǐn)慎游玩,而且本關(guān)經(jīng)濟(jì)由于升級(jí)、買武器道具,所以并不算富裕,請(qǐng)?jiān)谙M(fèi)前三思
【破障】————戰(zhàn)術(shù)道具有一定的清怪開墻能力,武器配置合理,而且血量厚,配合游戲中的血量升級(jí),提高了生存率
【南丁格爾】——能回血,生存率有所提高,但是本關(guān)大量的怪潮使醫(yī)療站難以有立足之地,而且可裝備武器類型較為局限,沒有重火力,難以清理本關(guān)大量終結(jié)者和屠夫,沒有PVE特化武器的情況下在后期輸出不足
【眼鏡蛇】———毒氣手雷輸出傷害不足,容易吸引更多怪的仇恨,在無敵點(diǎn)位效果較好,但是清怪效果較差,且沒有重火力,沒有PVE特化武器的情況下在后期輸出不足
【JOKER】———理論上誘餌可以在你掉懸崖時(shí)保命,二段跳可以跳躍到一些無敵點(diǎn)位,或者跳出怪包圍,可以輕松在需要等待的地方和BOSS戰(zhàn)上躲在大后方輸出,最大程度提高生存率
【冥燈】————可扎針保命,但是對(duì)武器的要求較高,只用原廠武器可能不足滿足在副本中的輸出需求
【湮滅】————同位素電池的輸出極高,合理運(yùn)用清怪效果非常好,但是本身血量不太行,沒有PVE特化武器的情況下在后期輸出不足,但是整體上比眼鏡蛇好(前提是你會(huì)丟電池)
【灰石】————炮臺(tái)可以提供一定的火力支援,利用本關(guān)的無敵點(diǎn)位,可以分擔(dān)一些壓力,血量有點(diǎn)輕薄,武器配置合理
副本-圣所流程講解:
壹-探索入口:

? 從開局下來開始就不能松懈,因?yàn)槟銓ⅠR上會(huì)迎接一大批怪潮,此時(shí)需要馬上攢經(jīng)濟(jì)購買武器,因?yàn)槎虅Φ膹?qiáng)度難以支持之后的作戰(zhàn),同時(shí)去開啟大門,清理完怪物之后就可以蹲刷怪點(diǎn)了,待大門開啟便可以直接結(jié)束這一階段
? ??向前行走一段距離后,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些渾身藍(lán)紫色、低矮、像草叢一樣的物體,如圖?

? 這些物體會(huì)在你發(fā)現(xiàn)它們之后孵化出3~5個(gè)變異體,它們的血量也較厚,在火力充足時(shí)可以直接在孵化前清理它們,但是更多情況是孵化出變異體后成為怪潮的一份子
? 通過第一個(gè)大門后,向前行一段距離會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)被粘液堵住的門,與和比剛才更多,更兇猛的怪潮。

???此時(shí)你可以選擇用手雷、戰(zhàn)術(shù)道具清理怪物,也可以準(zhǔn)備幾個(gè)【小吵鬧】,創(chuàng)造臨時(shí)安全區(qū)

? 關(guān)于【小吵鬧】的一些信息,【小吵鬧】在圣所十分重要,它們可以有效面對(duì)大規(guī)模怪潮,吸引它們的注意力,使你獲得寶貴的時(shí)間去調(diào)整、破門,它的能力在圣所的每一個(gè)部分的適用,尤其是【“一條血路”】 不過也不能過度使用,會(huì)造成經(jīng)濟(jì)不足的
當(dāng)然更好的選擇是尋找無敵點(diǎn),在這一階段可以跑酷上商店周圍的石頭上,使你可以專心破門
??如圖:

?貳-廣場(chǎng)初探:
???????破開粘液門之后,映入眼簾的是一個(gè)墻身貼滿海晶燈的圓筒形結(jié)構(gòu)建筑,它的四周架了一部旋轉(zhuǎn)樓梯,你需要做的是先沿樓下而下到達(dá)廣場(chǎng)

? ? ? ?在下去的路上,會(huì)有一道粘液門阻擋去路,同時(shí)伴隨著四個(gè)刷怪點(diǎn)持續(xù)、不斷的刷怪,最簡(jiǎn)單,最無損的辦法便是沿墻壁而行,在門的上房拆門
? ?如圖:

?破門之后便可以下至廣場(chǎng)了,廣場(chǎng)上有四個(gè)門,其中三個(gè)需要我們依次進(jìn)入開啟開關(guān),有些類似于【副本-隕星空間站】的第三關(guān)
?在此期間比之前更勇猛的怪潮將會(huì)持續(xù)刷出,可以選擇沿四周做勻速圓周運(yùn)動(dòng),邊跑邊消耗怪物,也可以選擇跑酷到中間的柱子上,作為一個(gè)安全點(diǎn)持續(xù)消耗變異體

叁-開啟大門:
?待三個(gè)開關(guān)都開啟之后,便會(huì)進(jìn)入一條長廊,等待大門開啟。期間玩家將會(huì)受到一名重炮手(終結(jié)者變種)和一大群尸潮的進(jìn)攻

? 此處怪巢壓力較大,需要強(qiáng)大的火力進(jìn)行阻擊,如果隊(duì)伍人數(shù)不足,此階段有較大可能覆滅,所以必要時(shí)可以使用小吵鬧配合手雷的方式減輕防守壓力
補(bǔ)充:(一種未經(jīng)多次、充分驗(yàn)證其穩(wěn)定性的過法)
???在進(jìn)入長廊、開啟機(jī)關(guān)之前返回廣場(chǎng)
效果如圖:

此時(shí)我正在處于廣場(chǎng)內(nèi),而另外一名玩家正在被里邊的怪暴揍
?方法的優(yōu)點(diǎn)是處于廣場(chǎng)內(nèi)的玩家壓力大大減輕,只有零星幾個(gè)怪的騷擾,但是要有至少一名玩家在里邊開啟開關(guān)并觸發(fā)檢查點(diǎn),將所有玩家傳送至下一關(guān),這樣會(huì)導(dǎo)致這幾名玩家在開啟大門的時(shí)間內(nèi)處境及其悲慘(但是可以利用等待復(fù)活的時(shí)間拖)
? 通過這道大門之后,便會(huì)來到一段類似教堂的室內(nèi),同時(shí)終點(diǎn)處有一堵粘液墻,周圍會(huì)有大量的怪巢涌向玩家

肆-石洞探險(xiǎn):
???打破粘液墻后,將會(huì)進(jìn)入一個(gè)龐大的石洞,而前方有一條石橋,上邊有兩個(gè)粘液墻以及三個(gè)刷怪口

?這一階段壓力相對(duì)較小,但是仍然不能輕視,三個(gè)刷怪口的刷怪頻率較快,會(huì)給開墻工作造成干擾,所以建議爬到圖片紅框內(nèi)點(diǎn)位進(jìn)行輸出
在通過兩道墻之后,將會(huì)碰到一個(gè)需要時(shí)間升起的吊橋,同時(shí)周圍的刷新點(diǎn)將會(huì)刷怪干擾玩家

?不過這里看似怪多,但是壓力其實(shí)并不大,等待時(shí)間不長,玩家可以跑酷到四周墻壁上躲避怪物的攻擊,火力充足時(shí)就地反擊也可以
通過吊橋后,可以前行一段路程,在爬上一段墻后到達(dá)檢查點(diǎn),進(jìn)入下一關(guān)
伍-圣所入口:
???通過檢查點(diǎn)后,將會(huì)進(jìn)入一個(gè)教堂風(fēng)格的建筑物內(nèi)
???如圖:

???玩家的目標(biāo)是用過一段走廊開啟上邊的開關(guān),走廊入口被雜物堵塞,需要玩家潛行三十秒清理障礙物,類似于【副本-失控街區(qū)】的停車場(chǎng)階段
???此時(shí)玩家將會(huì)面對(duì)包括一個(gè)終結(jié)者在內(nèi)的大量怪潮,會(huì)對(duì)清理雜物造成嚴(yán)重影響,以下是一些減少影響的攻略
如果你來開門,可以做到:
一.在怪潮靠近時(shí)放置小吵鬧道具,這將大幅度減小防守壓力
二.死守陣地,進(jìn)入倒地狀態(tài)也是可以潛行并開門的
如果你不開門,可以做到:
一.盡可能吸引怪潮尤其是終結(jié)者的注意力,利用地形繞開或消滅變異體,盡可能為
開門的玩家減輕防守壓力
二.如果開門的玩家已經(jīng)倒地,可以選擇在沒有或少量怪的仇恨下前往扶起開門的玩
家直到雜物清理完畢
???將雜物清理完畢后,會(huì)進(jìn)入一段走廊,走廊盡頭是一堵粘液墻,同時(shí)將會(huì)有包含三個(gè)終結(jié)者在內(nèi)的怪潮干擾玩家。
???此階段玩家最大的威脅便是終結(jié)者,所以走在最前面的、吸引終結(jié)者仇恨的玩家可以適當(dāng)將終結(jié)者吸引置后方,盡可能遠(yuǎn)離粘液墻,這將會(huì)大大減輕開墻的壓力和難度
???開墻的玩家可以選擇放小吵鬧,也可以選擇跳到墻上的無敵點(diǎn)輸出,如圖:

開啟開關(guān)后,可以來到一樓角落的門進(jìn)入下一關(guān)

此外筆者認(rèn)為這一階段的目標(biāo)是開啟開關(guān)即可,所以如果能直接開啟開關(guān),繞開粘液墻是最簡(jiǎn)單的,就是不知道有沒有可行性(另外本階段似乎不刷新自爆屠夫)
?陸-隱秘通道:
通過檢查點(diǎn)后,會(huì)進(jìn)入一塊非常寬闊的洞穴,懸崖上有木橋等工事供玩家通過

沿螢石一路向下,到達(dá)木橋盡頭(注意中間有個(gè)坑),有個(gè)和剛剛清理雜物類似的開關(guān),即潛行十五秒升起吊橋
在最前邊吸引了怪潮注意力的玩家,可以選擇跑酷上墻壁上的點(diǎn)位進(jìn)行消耗清理:

此時(shí)其他玩家在沒有仇恨的情況下就可以升起吊橋了,通過跳橋,爬上梯子便可以通過這一階段

陸-隱秘通道-“一條血路”:
此階段本副本的生存率最低的所在,所以單獨(dú)拉出來講了(紅色字體部分為筆者自己的命名,與副本作者無關(guān))
通過檢查點(diǎn),將會(huì)來到一個(gè)大斜坡,斜坡頂上有一道厚重的粘液墻堵塞了去路,玩家需要打穿粘液墻尋找深處的未知物體

基本情況介紹:本階段有四道粘液墻,血條數(shù)量從第一到第四道墻分別為:5X、10X、20X、30X,同時(shí)會(huì)刷出包含終結(jié)者在內(nèi)數(shù)量十分恐怖的怪潮
???如圖:

第一道門在最外邊且血量最薄,所以一般破門速度較快,不過如果有怪潮盯上你,可以選擇爬墻壁上的無敵點(diǎn),如圖:

在第一道門攻破后,玩家基本可以分為兩個(gè)部分:破門組和牽制組,兩類玩家分工明確:
???????如果你是破門組玩家,你需要:
?一.?有一把高輸出的武器進(jìn)行破門
?二.?全心全意踏入破門的工作,不要吸引怪潮注意,將它們交給牽制組的玩家
?三.?如果有變異體襲擊,優(yōu)先擊殺變異體,如果數(shù)量多的無法處理,可以使用小吵鬧或者直接加入牽制組
?四.?在沒有怪物仇恨時(shí),一般是在死亡復(fù)活之后,可以直接投入破門組進(jìn)行破門
???????如果你是牽制組玩家,你需要:
?一.?有一把穿透或AOE武器進(jìn)行輸出
?二.?盡可能的吸引怪潮的注意,不要讓其騷擾破門組玩家
?三.?可以將小吵鬧往山下丟,這將在一段時(shí)間內(nèi)大大減輕壓力
?四.?關(guān)于生化手雷和燃燒手雷,兩種手雷各有優(yōu)缺,生化手雷傷害巨大,衰減也巨大,幾乎能清理攻擊范圍內(nèi)的所有怪物(筆者最高記錄一顆雷五萬分)同時(shí)不容易吸引仇恨。燃燒手雷輸出持續(xù)傷害高范圍廣,面對(duì)移動(dòng)的怪潮和架無敵點(diǎn)非常有效,但是會(huì)吸引沒擊殺的變異體的仇恨??梢詰{借自身需要選擇
?五.?在被大量怪潮圍攻的時(shí)候,切記不能進(jìn)入墻內(nèi)干擾破門組工作,這將大大影響破門組的工作節(jié)奏,拖延開門的時(shí)間
? ?在破開第一道門之后,墻內(nèi)將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)刷怪點(diǎn)干擾破門組玩家,一般來說只能破門組玩家自行解決
? ?此時(shí)在牽制組,周圍將會(huì)刷新大量終結(jié)者或者重炮手,它們會(huì)給牽制組的玩家?guī)韲?yán)重的威脅,在背刺被刪減的今天,處理他們的最佳方式便是使用生化手雷(沒有偏差的話,一顆一個(gè)),或者利用小吵鬧將終結(jié)者向下吸引,這會(huì)保障無敵點(diǎn)位的安全
? ?在破開第三道門之后,墻內(nèi)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)刷怪點(diǎn),刷新母體屠夫和母體魔女,所以本階段為“一條血路”內(nèi)最高壓的階段,破門組的玩家會(huì)頻繁的受到母體屠夫和魔女的襲擊,在怪潮襲擊下,很難保證安全,在必要情況下,破門組玩家之中需要抽出人手吸引怪潮遠(yuǎn)離粘液門,在消滅或死亡之后重新投入破門工作,另外牽制組玩家也需要抽人手加入破門工作,早破早解放
? (讀后感)盡管兩組的玩家可以使用各種三級(jí)武器、道具等,但是在大量怪的圍攻下,還是很難保證存活率的,所以本階段玩到后邊,打開聊天框基本可以發(fā)現(xiàn)一大片玩家死亡信息,完全可以說,這四道粘液墻是用玩家的犧牲,用生命開辟的血路(想想還是挺悲壯的)
另外,第三墻和第四墻是部分重疊的,攻擊重疊部分可以減少破門時(shí)間
柒-尋找深處的未知物體:
?????開辟粘液墻之后,會(huì)進(jìn)入一條向下的長廊,盡頭是兩個(gè)教堂裝修風(fēng)格的室內(nèi),中間用兩條走廊連接(其中一個(gè)被堵塞)而第二個(gè)房間中間有一道粘液墻,破開便能進(jìn)入最后的BOSS關(guān)

圖片截圖于:“https://www.bilibili.com/video/BV1CP411W78n/#reply180614938512”
此處還是有一個(gè)重炮干擾玩家破墻,但是粘液墻血量不厚,是可以馬上集火打開的,實(shí)在不行可以派玩家牽制,
???破開粘液墻,會(huì)進(jìn)入一個(gè)十分寬廣的教堂,也就是圣所本所

進(jìn)入圣所后,需要馬不停蹄的奔向檢查點(diǎn),此時(shí)會(huì)刷新大量怪潮襲擊玩家(你向后看一眼就知道了)本階段的怪基本不用理睬,進(jìn)入檢查點(diǎn)之后就都消失了
觸發(fā)檢查點(diǎn)后,中間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)六角星的祭壇,同時(shí)刷新大量怪,此時(shí)刷的怪是一次性的,清理完后不再刷新,可以將他們聚攏并丟火雷處理

圖片截圖于:“https://www.bilibili.com/video/BV1CP411W78n/#reply180614938512”
中間祭壇有十四點(diǎn)五條血量,但是沒有攻擊性,直接輸出再用手雷伺候,完完全全是送分
捌-BOSS戰(zhàn):
本關(guān)的BOSS為異位同化體,如圖:

說實(shí)話,這外形很難不聯(lián)想MOD“暮色森林”中的九頭蛇
類似于破敗神殿BOSSS,出場(chǎng)時(shí)會(huì)給予玩家一段時(shí)間的失明效果
BOSS招數(shù):
???一.降臨水晶柱

???二.沖刺襲擊

?三.魔法陣火力覆蓋

四.吐露龍息

五.隱身襲擊
無截圖,其表現(xiàn)為BOSS本體隱身,同時(shí)周圍方塊變成砂礫或泥土
(所以BOSS在地圖邊界時(shí)你可以看到屏障變成砂礫或泥土)
六.眩暈
無截圖,表現(xiàn)為為玩家賦予一段時(shí)間的反胃效果
BOSS關(guān)總結(jié):
說實(shí)話本關(guān)BOSS的殺招不多,每次基本只有200~500的傷害,所以只要不被BOSS連續(xù)攻擊,不被魔法陣火力覆蓋,注意自己狀態(tài),多使用維生膠囊,本階段可以無死亡通關(guān),另外本關(guān)似乎是隕落第一關(guān)無小怪的BOSS關(guān),進(jìn)入BOSS關(guān)后將不會(huì)再有小怪刷出,這大大提高了玩家的生存率,可以專心對(duì)付BOSS,個(gè)人認(rèn)為其綜合難度是在四星關(guān)里比較簡(jiǎn)單的BOSS
?
本攻略完結(jié),祝大伙早日爆鋁熱劑( 筆者已經(jīng)打了十把有余,爆了一堆裝扮:( )