DNF:1.7紅眼打奧茲瑪被踢?不是打不了,而是不需要你來(lái)打
多年之后,我發(fā)恍然發(fā)覺(jué),和很多勇士一樣,咱們都有一個(gè)根深蒂固但錯(cuò)誤想法:總以為團(tuán)本越簡(jiǎn)單,進(jìn)團(tuán)門(mén)檻就會(huì)越低!而真相卻恰好相反,團(tuán)本越簡(jiǎn)單,裝備越好,玩家就會(huì)追求更快的通關(guān)效率,從而導(dǎo)致,門(mén)檻越來(lái)越高!
玩家吐槽:1.7紅眼竟然打不了奧茲瑪

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先來(lái)看這位勇士的裝備,1.7名望值,533軍神畢業(yè),希洛克升級(jí)了3件奈克斯不算好,但換個(gè)角度看,人家還有4件奧茲瑪裝備呢,就差一件,就算完成了奧茲瑪畢業(yè)!
于是,喜聞樂(lè)見(jiàn)的故事發(fā)生了,奧茲瑪都快畢業(yè)的玩家,竟然打不了奧茲瑪,而且還僅僅只是想打個(gè)1牛團(tuán),結(jié)果卻被踢了,世風(fēng)之日下、道德之淪喪,莫過(guò)于此。

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1.7紅眼,20秒打樁13億,這個(gè)成績(jī)不算太好,但兄弟們捫心而言,這樣的傷害打得過(guò)奧茲瑪嗎?高的就不說(shuō)了,以1牛團(tuán)為例,吃個(gè)大斗神,打個(gè)黃隊(duì)主C絕對(duì)綽綽有余吧,而就是這樣的主C,愣是進(jìn)不了團(tuán),就很尷尬了。
能打,為什么不能進(jìn)?這是很多勇士都遇到過(guò)的難題,并且以后還會(huì)繼續(xù)遇到,而歸根結(jié)底,可以總結(jié)為2個(gè)方面原因:

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第一個(gè)問(wèn)題,細(xì)節(jié)不夠好,最直接的體現(xiàn)點(diǎn)在于,名望值太低,看著不夠有檔次,希洛克畢業(yè)+4件奧茲瑪,卻沒(méi)有突破1.8名望值,可見(jiàn)細(xì)節(jié)一定不美好,而且?guī)У倪€是奈克斯!
不知道大家有沒(méi)有這種想法,總覺(jué)得輸出職業(yè)帶奈克斯3件套,顯得很不專(zhuān)業(yè),一般都是帶盧克西或者守門(mén)人,甚至暗殺者也可以理解為續(xù)航流,但奈克斯就很雞肋,感覺(jué)像隨便湊齊的3件套而已。

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當(dāng)然了,這畢竟只是主觀感受而已,而真正決定能否進(jìn)團(tuán)的,還是第二個(gè)原因:玩家間的競(jìng)爭(zhēng)壓力太大!
給大家看看現(xiàn)階段奧茲瑪?shù)某R?guī)配置,除了4人綠隊(duì)湊人數(shù)之外,其他1牛團(tuán)隊(duì)伍,紅隊(duì)1.85以上,黃隊(duì)都在1.8左右,而且基本上也都是希洛克畢業(yè),升級(jí)了幾件奧茲瑪?shù)耐婕摇?/p>
試問(wèn),在這樣的環(huán)境下,一個(gè)1.7紅眼又有什么優(yōu)勢(shì)呢?所以真實(shí)的情況應(yīng)該是,1.7紅眼的確可以打奧茲瑪,甚至奶量大點(diǎn)還可以打2牛團(tuán),但我們真正需要戰(zhàn)勝的,并不是奧茲瑪,而是其他同行競(jìng)爭(zhēng)者!

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換句話說(shuō),如果沒(méi)有其他1.8玩家,1.7紅眼當(dāng)然可以輕松進(jìn)隊(duì),但現(xiàn)在的現(xiàn)象是,1.8玩家都各種爛大街了,1.7自然也就被看成臭魚(yú)爛蝦,被踢也就不奇怪了。
當(dāng)然了,也并不是所有1.7玩家都不能進(jìn)團(tuán),說(shuō)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之談:
如果大家名望值較低、或者打造不夠好,可以多去申請(qǐng)人數(shù)較少、團(tuán)長(zhǎng)在黃綠隊(duì)的隊(duì)伍,尤其是只有1/2個(gè)人的團(tuán)隊(duì),只要你不是太過(guò)菜雞,團(tuán)長(zhǎng)都會(huì)讓你進(jìn)去湊人數(shù),缺點(diǎn)就是等團(tuán)時(shí)間會(huì)稍微久一點(diǎn)。

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個(gè)人小結(jié):
如果說(shuō),希洛克時(shí)期,1.7名望便是團(tuán)本中的中流砥柱,那么到了奧茲瑪團(tuán)本后,1.8就成為了大眾主流水平,不管你傷害高低,也不管你實(shí)心注水與否,反正先把名望值堆起來(lái)再說(shuō),“進(jìn)團(tuán)”遠(yuǎn)比“打團(tuán)”更加重要!