元?dú)怛T士各個(gè)角色導(dǎo)師強(qiáng)化效果
1.超界者: 一技能:技能技能冷卻減少(6.5) 2.超時(shí)空忍者: 一技能:手里劍新增能量刺效果,傷害為2,新增暴擊中毒效果 3.刺客: 一技能:取消重置冷卻次數(shù)限制 二技能:分身體型變1.8倍,血量提升2倍 三技能:影遁狀態(tài)下全程無(wú)敵(聯(lián)機(jī)全員有效) 4.道士: 一技能:飛劍數(shù)量增加(10>15),飛劍環(huán)繞時(shí)間增加(1.1→1.6) 二技能:子彈反彈加成增加(1>2) 三技能:御劍飛行時(shí)間延長(zhǎng)(2.5→3.5),冷卻時(shí)間減少(9>8.5) 5.德魯伊: 一技能:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,傷害增加(8→11),技能手刀傷害增加(5→8) 二技能:藤蔓數(shù)量增加(6>10) 三技能:熊錘擊地面范圍變大,傷害(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時(shí)可以控制釋放震蕩波,傷害為6 6.法師: 一技能:攻擊加3,眩暈時(shí)間增加 二技能:冰刺傷害加2,冰凍時(shí)間增加 三技能:火球持續(xù)的時(shí)間增加2秒,冷卻時(shí)間減少(4→3) 7.工程師: 一技能:角色不滿5星攻擊時(shí)帶導(dǎo)彈,滿五星炮臺(tái)釋放火箭彈,技能冷卻時(shí)間減少(7.5->7) 二技能:機(jī)甲血量降為零時(shí)會(huì)立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60 三技能:炮臺(tái)迎擊激光數(shù)加 8.古代元素使: 一技能:圣碑的存儲(chǔ)上限加 9.機(jī)器人: 一技能:傷害加1,新增30%概率造成眩暈效 二技能:無(wú)人機(jī)數(shù)量加2 三技能:電流暴擊率提升為100% 10.警官: 一技能:技能存儲(chǔ)量增加(3→4),和平金鷹裝填數(shù)增加(6->7) 二技能:子彈追蹤效果加強(qiáng),擊敗敵人后獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害增加25% 三技能:釋放技能有幾率掉落空投(內(nèi)含金幣,能量球,藥水,武器)每層最多3個(gè) 11.精靈: 一技能:魔法箭震蕩波范圍增加,傷害增加至1.3倍,藍(lán)量回復(fù)加2 二技能:箭雨數(shù)量加5 三技能:紅精靈火球傷害加至8點(diǎn),火圈傷害加至4點(diǎn);綠精靈普通攻擊傷害加至10點(diǎn);藍(lán)精靈回復(fù)量增加,出場(chǎng)時(shí)玩家生命值(1>2)藍(lán)(5→10)寵物隨從血量(5>10),戰(zhàn)斗時(shí)護(hù)盾(2→3)藍(lán)量(5>7); 12.狂戰(zhàn)士: 一技能,持續(xù)時(shí)間增加0.5秒,釋放技能時(shí)受到的傷害固定為1點(diǎn) 二技能:擊敗兩個(gè)敵人或?qū)oss造成一定傷害回復(fù)1點(diǎn)血量,釋放技能時(shí)受到的傷害普通模式固定為1點(diǎn),dzt模式固定為2點(diǎn)三技能:存儲(chǔ)量加1 13.狼人: 一技能:攻擊加3,變身時(shí)間增加(5.5>7),爪擊范圍變?yōu)?.3倍 二技能:地刺變大,斬?fù)魝υ黾?,范圍變?.3倍 三技能:消化時(shí)間增加(8→10),回復(fù)血量加1藍(lán)量加5 14.煉金術(shù)士: 一技能:毒圈減速時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?秒,范圍變大,毒圈的中間生成毒箱,受到攻擊到或持續(xù)7秒后爆炸 二技能:減速時(shí)長(zhǎng)變?yōu)?秒,范圍增大 三技能: 飲品容量變?yōu)?,技能存儲(chǔ)加115.牧師:一技能:角色和寵物生命值回復(fù)加1二技能:角色生命值回復(fù)加1,寵物回復(fù)加2,技能增益效果延長(zhǎng)(5>9)三技能:球體的存儲(chǔ)上限增加(3→4) 16.騎士: 一技能:技能期間每間隔0.5秒回復(fù)3點(diǎn)能量 二技能:同 三技能:同 17.騎士特種部隊(duì): 一技能:充能次數(shù)增加(2→3) 18.圣騎士: 一技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)間增加(4→7) 二技能:變身時(shí)間增加(7→12),攻速加倍 三技能:增加5秒的臨時(shí)護(hù)盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機(jī)全員有效) 19.死靈法師: 一技能:鬼手體型增大,傷害增加(8→11),存活時(shí)間延長(zhǎng)(1520) 二技能:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點(diǎn)三技能:復(fù)活的怪物可以帶到地牢下一層 20.吸血鬼: 一技能:蝙蝠數(shù)量增加(10→12),新增滿血?jiǎng)t回復(fù)護(hù)盾效果 二技能:黑洞范圍變大,傷害增加(2>4),持續(xù)時(shí)間減少(4→3),冷卻時(shí)間減少(9>7) 三技能:持續(xù)的時(shí)間增加(3.5>4.5),沖擊波傷害上限增加(30→60)21.梟首者:一技能:位移距離增加 22.游俠: 一技能:翻滾距離增加 二技能:額外新增2條斬?fù)?,額外增加的劍氣每條傷害為原本斬?fù)魲l的一半 三技能:斬?fù)魟夥譃?道發(fā)射出去,每道傷害為原本的1/3 23.氣宗: 一技能:蓄力彈增加(3→5),大氣波碰到怪物或墻壁時(shí)發(fā)生爆炸;隱藏技能龜派氣功,發(fā)射氣功的同時(shí) ,氣波可消除彈幕;向前方持續(xù)釋放氣波 耗藍(lán)為2, 二技能:斗轉(zhuǎn)星移 可以舉起小怪投擲(有概率秒殺小怪) 24.惡魔術(shù)士: 一投能:被召喚的小鬼死亡時(shí)留下一小攤的火焰 二技能:同上(也可能不是,有點(diǎn)忘記了),增加艾力歐格爆炸后留下一大堆火焰