奇妙探險隊2——純動物流玩法
有沒有玩家正常陣容玩膩了,想來點不一樣的挑戰(zhàn)?
來看看純動物流吧
定義:1主角+4動物類隊友

目錄?
1.有哪些動物可以選擇?
2.動物訓(xùn)練所帶來的加強
3.有哪些裝備可以選擇?
4.相比于全人類隊友的優(yōu)缺點?
? 功能性(負重,san值,骰子挑戰(zhàn)),對地圖的適應(yīng)能力(地塊花費,啟程花費)
5.實戰(zhàn)組隊例子
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動物列表
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按照負重和騎乘能力分為這樣幾類
A.不可騎乘(2排骰子) 【柯基,獵犬,冥河龍】
B.可騎乘+(2排骰子) ?【迅猛龍,水母】
C.可騎乘+1排骰子+(負重+2) 【劍羚,紅麋鹿】
D.可騎乘+1排骰子+(負重+4及以上) 【副櫛龍,熊貓,驢,啟程馬,高地馬,龜】
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不可騎乘類只能裝備寵物裝備(零嘴袋,口套等),優(yōu)點是穩(wěn)定2排骰子。
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可騎乘類除了可以裝備寵物裝備,還可以裝備馱獸裝備(馬鞍,馱袋),可以騎上去獲得一排騎乘骰子(根據(jù)需要,騎不同的動物,可獲得不同顏色的骰子)。因為最多只能同時騎乘1個,所以有騎乘能力而不騎乘的會在骰子挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗里面少一排骰子。
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B類比A類更靈活(裝備選擇上),相比C類D類,乘騎前后都多1骰子。
考慮到負重上限,C類和D類里,優(yōu)先選D類,也根據(jù)需要(骰子顏色/效果和被動能力)犧牲2負重,選C類。
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寵物訓(xùn)練所
可以強化動物,效果3選1
1.改變骰子(2排骰子的,2個都換掉)
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????最高17+22*3=83傷害,單體打架不慫的。
????5級就14+19*2=52傷害,可以秒殺一頭豹子了,殺40血的海盜,30血的鬣狗都可以。
2.增加15最大SAN值
????前期15 SAN比1負重好用,后期1負重更舒服。
3.增加1負重,或者增加35%力量。
????加1負重增加上限,玩得更舒服。
????加的力量,不作用于出血。
? ? 騎乘類的熊貓,迅猛龍可以把力量傳遞給主人。
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具體動物強化建議:
????A類,可以換2排輸出骰子。35力量還是弱了點(柯基無輸出。獵犬反傷比直傷生效慢,作用目標(biāo)不穩(wěn)定。冥河龍在100力量加成下也是83傷害更厲害)。如果打架能力夠了,可以選加15 SAN,跑圖更舒服。
????B類,迅猛龍選35力量就是為了給主人的,比如主角帶連弩。換傷害骰子也行,不過藍色骰子較為稀少,保留2+2面藍更好。加SAN上限也行。水母本身骰子輸出不弱(12+15*3=57,四個目標(biāo),帶88虛弱),可以加1負重,可以+15 san。
????C類,D類換骰子只換1個,收益很低。加SAN上限和加負重都可以。特別指出熊貓,不是加負重是加力量,可以傳遞給主人。
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裝備選擇推薦
水母自帶裝備,無法替換。
如果我們?nèi)サ艏由?,加傷害,加護甲的幾個戰(zhàn)斗裝備,那跑圖上可選用的裝備主要是這樣幾個:
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馱獸裝備(限定B,C,D類動物可以裝備,只有A類的獵犬,柯基,冥河龍不能裝備)
? ? 【豪華馬鞍】:啟程-34%,地塊-34%,負重-1
? ? 【敏捷馬鞍】:啟程-34%,負重-1。開戰(zhàn)偷襲(2目標(biāo),14傷害+18%易傷)
? ? 【馱袋】:負重+8
? ? 【重箱子】:負重+10,起步+33%
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寵物類裝備(所有動物都可以裝備)如上圖,其中常用的主要是:
? ? 【零嘴袋】:最大SAN+24
? ? 【口套】:被發(fā)現(xiàn)幾率-24%
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開局選擇加SAN上限的,需要戰(zhàn)斗或者骰子挑戰(zhàn)再換馬鞍,東西多了換成加負重的。
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主角的功能裝備
武器:
? ? 【香爐】:+15san,純藍色
? ? 【燃油燈】:地洞+35%視野,純綠色,尋寶+8面綠
? ? 【砍刀】:叢林-2,移除叢林
? ? 【手杖】:平原/旱地-0.65 SAN
? ? 【蝴蝶劍】:2綠
? ? 【諸葛弩】:AOE輸出,純紅
身體:
? ? 【望遠鏡】:+55%視野
? ? 【迅猛龍羽衣】:+29 SAN,+25%被發(fā)現(xiàn)幾率
? ? 【孔明扇子】:智性挑戰(zhàn)+11藍
前期過度可用
? ? 【十字架】:+15 san
? ? 【照片】:-34%起步SAN消耗
? ? 【放大鏡】:策略挑戰(zhàn)+11綠
特殊需求(備著,用不到可以留在船上)
? ? 【膠鞋】:抵御硫磺
????【迷霧眼鏡】:濃霧-10 SAN
? ? 【兔腳】:重擲8個骰子
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和純?nèi)祟愱犖榈谋容^
1.負重
????標(biāo)準(zhǔn)人類隊伍情況是4+2*4=12負重。主角天賦可以+4負重,4超凡之力是+4負重,最終是8+3+3+3+3=20負重。因為要切換裝備(比如出門香爐十字架,走一段路換成砍刀手杖望遠鏡),這些裝備也要占據(jù)一定空間,背包還是挺重要的。
????動物隊伍帶2個B類+2個D類(比如是水母+迅猛龍+馬+驢),可以獲得1+4+4負重,騎乘-1。訓(xùn)練可以迅猛龍換骰子,水母+15 SAN,馬驢各+1負重,主角天賦可以+4負重,最終是8+2+3+7+7-1=26負重。因為可以切換的裝備少,負重再帶1-2個裝備就夠用了。
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2.SAN值
????主角天賦+45最大SAN值,起始145 SAN。啟程花費有天賦沖勁后是2/每次。
????人類可以相愛友好,人均+6 SAN,這就是30 SAN,相當(dāng)于動物2個強化位了。同時可以出門拿4香爐+60 SAN,犧牲4背包空間,走一段路換成其他裝備。
????動物豪華馬鞍可以把啟程花費減少到0,人類需要1照片才行。同時豪華馬鞍可以減少地塊花費:沼澤,高原,石化林,蘑菇,逆流這些高SAN花費的,可以減少大量SAN值消耗,同樣是天然場所休息5天回60SAN,動物的減少消耗,相對來說更經(jīng)用。動物可以出門3個零嘴袋(+72 SAN)。
????成型以后,基本是不缺少SAN值的。個人感覺正常做任務(wù)250-300天就夠了,去掉泉水瀑布睡覺的時間20天,每天走1格子,大部分地塊1san搞定(沙灘,叢林,旱地平原,有水時的沙漠,高原,淺水),估計總消耗300-400 SAN的樣子,出門200 SAN,休息20天回200san,少量吃點東西,基本夠用了。
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3.發(fā)現(xiàn)幾率
????主角天賦25%,帶貍貓可以減少40%(還有智性挑戰(zhàn)的被動,很實用),或者裝備八卦鏡減少40%,珍奇可以達到55%,80%以下的怪都發(fā)現(xiàn)不了。
????動物流騎乘水母可以減少24%,50%的老虎豹子幾乎發(fā)現(xiàn)不了,為了保險需要安排一個動物帶上口套,減少24%發(fā)現(xiàn)幾率,珍奇減少30%,幾乎可以屏蔽75%發(fā)現(xiàn)幾率的怪。
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4.視野
????人可以帶多個望遠鏡,這個是動物流比較大的缺陷,希望后面版本可以出動物加視野的裝備
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5.骰子挑戰(zhàn)
????有些場景比如舊營地,可以提前換坐騎或者出來換坐騎再進去,比如從騎乘水母的紅骰子換成騎驢的綠骰子。
????有些場景比如山洞、海盜船連續(xù)三種顏色打賭、在巴黎有人挑釁或者隊員買酒,人類可以換裝備,動物不能換坐騎,這是動物流一個大的弊端。
????骰子顏色和數(shù)量上,人類可以換裝備,還有孔明扇和放大鏡兩大神器。動物流骰子數(shù)量不太夠(兩個騎乘動物至少要少1個骰子),不過純色骰子多,湊2+3這種還是有辦法的。
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6.經(jīng)濟
人類可以有廚師,商販,小偷,工匠等等增加收入的能力。動物只有水母有穩(wěn)定的經(jīng)濟,麋鹿給關(guān)系,副櫛龍給SAN算半個經(jīng)濟。這一塊人類是更舒服的
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7.忠誠度
人類有忠誠度系統(tǒng),到0憤怒,可能會離開。當(dāng)然有好心情,有下棋加忠誠,后期不是問題。主要前期恐高癥,酗酒,土著在修道院被嘲笑,小偷失敗被交出,貍貓商人那里作弊會減少忠誠,有憤怒的可能。
動物絕對忠誠。有個神器島民圣物,CD25天,回復(fù)25 SAN,使用后非土著隊友-1忠誠,動物隊可以放心使用,甚至可以拿3-4個,25天回75-100 SAN,完全不需要休息和吃東西。
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8.心理疾?。ㄐ枰{色蘑菇)和疾?。ㄐ枰募本劝?/p>
動物沒有心里疾病,可以放心地喝酒,使用治愈蘑菇,不害怕負面效果
?不怕蚊子叮咬,不怕蝙蝠咬傷?
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9.場景互動
????部分場景動物無法互動,比如鏡陣可以獲得1把蔓生武器,血祭壇可以獲得BUFF,出門選人去幫忙獲得經(jīng)驗,看成人禮獲得經(jīng)驗。
????隊伍無雇傭兵,消失的探險家,護送的土著薩滿這類額外人物時,許愿井,船骸不能選人去探索。可以一個人下棋,隨機一個動物獲得3經(jīng)驗。有額外人物時,無法下棋。
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實戰(zhàn)實例
動物選擇:
????迅猛龍(+15 SAN)、水母(+1負重)、驢(+1負重)、高地馬(+1負重)
(驢是開局有的,巴黎有幾率出現(xiàn))
(高地馬可以去高地圖抓,可以在動物訓(xùn)練所招募)
(水母需要去傳送門里面抓,有馬穩(wěn)定一個藍骰,選太師有藍色藥水,主角提供3面藍骰)
(迅猛龍是為了后期換馱袋的,實戰(zhàn)里面主要帶零嘴袋,換成獵犬洗輸出骰其實也可以)
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5級時效果:(不考慮主角)
????負重【人4】+【迅猛龍2】+【水母3+1】+【驢5+1】+【馬6+1】-【1騎乘】=22,基本夠用了,到全員7級可以再加2,主角滿級天賦可以再加4
????骰子數(shù)量6+1(騎乘)個。面數(shù):綠色4+4+3+3+6,紅色3+3+6,藍色2+2。騎馬+6藍,騎驢+6綠,騎水母+6紅。藍色是最大弱點,主角帶香爐(6面藍)+洗支援骰(3面藍)。隕石,舊營地是OK的。智性挑戰(zhàn)里,可以帶孔明扇。
????高地攀爬-5-3san,登高處開視野,地洞和史前幾乎沒有高地比較難受,其他圖都可以優(yōu)先登高。
????水母被動給的彩色珠子(人類村莊),貝殼(蠑螈),珍珠,都是不錯的經(jīng)濟物品
????突襲+15%,狩獵挑戰(zhàn)+5紅幾乎沒啥用。可以換成柯基增強尋寶能力(減少切換裝備坐騎次數(shù)),換成冥河龍(換輸出骰)去增加首回合單體傷害能力。
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?出門裝備
????主角:香爐+羽衣? ? ? ?15+29san
????迅猛龍&驢:零嘴袋? ?24+24san
????馬:稀有口套? ? ? ? ? ??-26%被發(fā)現(xiàn)幾率
????騎乘水母? ? ? ? ? ? ? ? ? ?-24%被發(fā)現(xiàn)幾率,地塊花費-30%
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出門走一段路,先把羽衣?lián)Q成望遠鏡,這時被發(fā)現(xiàn)幾率-50%,不會被老虎之類的怪發(fā)現(xiàn)。
走一段路可以把零嘴袋換成馱袋/重型貨箱增加負重。
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如果需要藍色骰子(隕石,舊營地),換豪華馬鞍,騎馬獲得1藍色骰子
如果需要很多綠骰子,可以切換燃油燈和放大鏡。
如果判斷需要打架,騎驢獲得1綠色骰子配合水母。
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主角根據(jù)需要切換砍刀和手杖減少部分地形的花費。
包里備繩子(不用裝在身上),島民掉坑里直接撈起來。紅綠挑戰(zhàn)其實也不需。
因為是負責(zé)人模式,孔明扇(需要12級)還沒拿到,目前智性挑戰(zhàn)有點困難。