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無主之地3槍手莫澤紫系天賦詳解

2022-05-08 19:05 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

本篇寫于2021年11月18日熱修公告之后,請留意期間的熱修變動。技能名稱前的數(shù)字表示技能在面板上的位置,后面帶括號的數(shù)字表示能手動投入的最大點數(shù)。

在閱讀本篇前強烈建議先了解游戲的具體機制,防止出現(xiàn)看不懂的情況:無主之地3機制分析合集?

莫澤的紫系——小熊媽媽技能樹強化了莫澤元素狀態(tài)的收益以及熊的續(xù)航能力。接下來對紫系天賦進行解析:

紫系天賦總覽

1-1 生物燃料 | Biofuel (5)

生物燃料

簡介:當莫澤或熊點燃一個目標時,莫澤每秒恢復 +[0.7%×技能等級] 的最大生命值、熊每秒恢復 +[1%×技能等級] 的最大裝甲值,持續(xù)?8?秒。

評價:對于莫澤來說這點生命值恢復就是蚊子腿,但對于機甲來說效果不錯。另外這個技能的回血是先于熊死亡判定的,一旦觸發(fā)了回血,即使機甲的血量減到了0血,也還是會回上來,而不會瞬間暴斃(對莫澤就不行了,該死還得死)。不過注意:這個對熊的殘血保護效果和自動熊沖突,熊在0血時會默認啟動自動熊的自爆效果,導致即使血量已經(jīng)回上來了但依舊會在一小會之后自爆。一般是建議熊莫點上這個技能提升抗傷能力的,莫澤血書的玩法的話也可以選擇點出來提升一點持續(xù)回血回盾的能力(雖然提升的也不多……)。


1-2 嚴重過載 | Big Surplus (3)

嚴重過載

簡介:當莫澤的主動技能處于冷卻時,莫澤造成的所有傷害都將附加額外?+[5%×技能等級] 的火技能附傷(傷源固定為技能傷害,享受技能加成和縮放)。

評價:槍莫核心輸出技能之一。與狂轟濫炸類似,也是附加的是技能類型附傷,不過比狂轟濫炸的附傷范圍更廣,也不像狂轟濫炸那樣無法正常造成暴擊,可以說是比狂轟濫炸更強的技能。后期高混亂下高額的技能縮放(31倍),使得嚴重過載有著極為恐怖的火傷輸出,無限制的附傷條件也讓莫澤能一定程度上使用非濺射武器過圖,后期對撼地者附傷再配合上護衛(wèi)者4n631和魚拍也可以輕松打出十分恐怖的爆發(fā)。唯一的問題就是需要讓技能保持冷卻狀態(tài),可以通過讓小熊帶上榴彈自殺、操控巨熊貼地形濺射自傷或者火箭兵退熊等方法來使技能快速進入長時間的冷卻。


1-3 大大大口徑 | Really Big Guns (5)

大大大口徑

簡介:主動技能激活期間(自動熊無效),提升熊?+[4%×技能等級] 的全局熊加成。

評價:提升熊傷害,雖然和其他熊技能相比加成并不高,但是它的加成類型是全局加成(制作組沒有注意和之前的熊加成類型統(tǒng)一,就成設定了一個全局加成類型……),對于巨熊來說這類加成比較稀有(小熊的話情況就不一樣了),因此還是能有效提升熊傷害的。不過如果是自動熊流的話就可以無視這個技能了。


2-1 加速前進 | Double Time (3)

加速前進

簡介:主動技能激活期間,提升莫澤和熊?+[4%×技能等級]?的移動速度。

評價:提升熊莫的機動性,但加成太少了體感不是很明顯……而且槍莫的話,技能基本上是一直在冷卻的,也幾乎吃不到這個。


2-2 和諧毀滅 | Harmonious Havoc (5)

和諧毀滅

簡介:莫澤的元素槍械提升?+[2%×技能等級] 的槍械加成。同時,莫澤的裝備欄中每多一件和手持武器元素相同的裝備(包括手雷和護盾的元素,若為雙元素武器則按照主元素算),該加成就多疊加一層。無屬性的武器不生效。

評價:最高可以疊到6層,獲得極高的槍械加成,但是想疊滿還是挺麻煩。槍盾雷都要湊對應的屬性,湊多了也不方便切換元素對付不同敵人(除非是雙屬性槍)。具體還是得看個人搭配來選擇是否加點。


2-3 爆破狂怒 | Explosive Fury (3)

爆破狂怒

簡介:莫澤和熊提升?+[5%×技能等級] 狀態(tài)傷害加成和?+[9%×技能等級] 狀態(tài)施加率。

Bug:此技能暫時不生效。

評價:目前此技能有bug不生效,別點。


3-1 斗志燃燒 | Fired up (1)

斗志燃燒

簡介:當莫澤或熊成功施加一次元素狀態(tài)時,提升莫澤?+[5%×技能等級] 的射速,持續(xù)?12?秒,可疊?5?層。

評價:提升輸出頻率,對高射速武器增幅不錯。莫澤由于有火附傷的緣故,配合元素武器疊狀態(tài)也不難,基本可以保持層數(shù)常駐。


4-1 三聯(lián)氮氣引擎 | Nitrotrinadium Engines (5)

三聯(lián)氮氣引擎

簡介:熊的最大燃料上限?+[5%×技能等級] ,主動技能冷卻速率?+[4%×技能等級] 。

評價:提升熊的輸出時間,但是這個冷卻加成有點不夠看。燃料加成其實還好,但是不如不銹鋼巨熊的燃料加成。只能說中規(guī)中矩吧,沒什么突出的亮點。


4-2 絕不放棄你 | Never Going to Give You Up (5)

絕不放棄你

簡介:每當莫澤或熊成功施加一次元素狀態(tài)時,恢復熊?+[5%×技能等級] 的燃料,此效果有收益遞減。

評價:強力續(xù)航技能,點上5級一下能回很多燃料,觸發(fā)條件也不難,只需要施加狀態(tài)就行。用好了可以大幅延長熊的持續(xù)時間。自動熊流可以忽略這個技能。


5-1 特征蠕變 | Feature Creep (1)

特征蠕變

簡介:主動技能激活期間(自動熊無效),熊提升?+[18%×技能等級] 的全局熊加成和?+[45%×技能等級] 的傷害抗性加成。

評價:攻守兼?zhèn)涞募寄?,熊莫如果推紫系的話能點就點上(自動熊就可以忽略了)。


5-2 突破極限 | Limit Break (3)

突破極限

簡介:當莫澤或熊成功施加元素狀態(tài)時,提升主動技能冷卻速率?+[4%×技能等級] ,持續(xù) 12?秒,可疊?10?層。

評價:提供高額的冷卻加成,可以有效縮減熊的冷卻時間。不過由于永恒之火模組的存在,使得冷卻加成對熊莫似乎并不那么重要了……(永恒之火太強了)


5-3 高級火力 | Superior Firepower (1)

高級火力

簡介:當莫澤或熊成功施加元素狀態(tài)時,提升莫澤?+[20%×技能等級] 的狀態(tài)傷害加成和?+[20%×技能等級] 冰凍傷害加成,持續(xù) 12 秒,可疊 5 層.(由于冰凍沒有狀態(tài)傷害,因此被設計成了直接提升冰凍傷害。)

Bug:該技能的加成實際對熊無效。

評價:為莫澤提供極高額的狀態(tài)加成和冰凍加成。狀態(tài)傷害由于在游戲后期非常乏力,也就巨龍出擊能獨樹一幟,所以除了巨龍魚拍打boss用之外,狀態(tài)加成實在沒啥實用性。不過高級火力提供的冰凍加成就不一樣了,可以大幅提升冰屬性傷害,配合恐懼冰受福的全局75%冰附傷,能夠為莫澤帶來非常不錯的輸出提升(不僅僅是單純的傷害提升,更在于對火抗敵人有更好的輸出能力),很適合恐懼神井莫澤使用。


終技 煙幕狂奔 | Running on Fumes (1)

煙幕狂奔

簡介:當莫澤或熊點燃目標時(包括自己),接下來的 [6×技能等級]?秒內(nèi),免除熊運行時的持續(xù)燃料消耗(不免除武器的燃料消耗)。

評價:面板描述上看起來好像很強(只寫了不消耗燃料),但實際上只是免除運行時的持續(xù)燃料消耗,如果武器本身燃料消耗就大的就沒啥幫助。點燃敵人的條件也不是很難,可以頻繁觸發(fā)效果,讓燃料掉的慢一些,可以配合其他燃料加成和恢復技能提升一下熊的持續(xù)時間,只是效果也算不上強力。自動熊流可以忽略此技能。


以上就是莫澤紫系天賦詳解的所有內(nèi)容了??偟膩碚f紫系為熊莫提供了大量熊續(xù)航增益,但是對槍莫本身的增益相比其他技能樹還是太少了,基本上槍莫點紫系就只為了一個強力的嚴重過載。主要是在這個狀態(tài)傷害后期疲軟的游戲里,設計出的一支圍繞狀態(tài)效果收益的技能樹實在是沒啥吸引力。

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