子彈聯(lián)盟:融合《絕地求生》和《堡壘之夜》的橫版吃雞,玩著超爽!

如果說,《絕地求生》、《堡壘之夜》帶給我們更多的是越挫越勇的樂趣,那么由丹麥團(tuán)隊(duì)Funday Factory制作、最近正式上線的《子彈聯(lián)盟》(Bullet League),就相當(dāng)親民了。

《子彈聯(lián)盟》看似是一款畫風(fēng)清新的橫版闖關(guān)游戲,卻不折不扣地結(jié)合了大逃殺的游戲規(guī)則。單排一局10人,游戲時(shí)長5分鐘左右,節(jié)奏快到超乎你的想象。
游戲省去了降落環(huán)節(jié),匹配完成后,玩家隨機(jī)出生并立即開始戰(zhàn)斗。

即使在這樣的節(jié)奏下,吃雞該有的設(shè)定幾乎都沒有打折扣,我們一樣要搜尋物資、跑毒圈和躲草叢。整個(gè)過程和地圖場景結(jié)合得非常好,充滿了探索的味道。

游戲中,我們只能看到手槍,步槍,狙擊槍,霰彈槍……它們之間沒有型號區(qū)別。也就是說,我們不需要浪費(fèi)時(shí)間尋找最強(qiáng)的武器及配件。

而子彈與武器捆綁在一起,不占物品欄。子彈用完,武器就消失。拾取相同的武器,可以增加對應(yīng)數(shù)額的子彈。
在藥物與道具方面,游戲設(shè)計(jì)了三種消耗品,分別是綠藥丸(回血),藍(lán)護(hù)盾(防御)與手雷。

除了基本物資,我們還能通過采集水晶來制造路障。

在遭遇峭壁時(shí),可以放置由水晶制作的方塊,幫助自己到達(dá)更高的平臺(tái),拿到更多的資源。還可以利用方塊堵路,將對手堵死在毒圈之外。如果在水晶不足的情況下遭遇峭壁,槍支的后坐力也可以幫助我們“飛起來”。

操作上,采用半自動(dòng)射擊。

在角色移動(dòng)速度比較快的情況下,如何做到走位、射擊兩不誤,就成了游戲的技術(shù)難點(diǎn)和趣味所在。

除了槍戰(zhàn),游戲還有跑酷元素,而且是重要的生存技能之一。 面對來勢洶洶的毒圈,我們沒有小地圖可以參考,只能跟著箭頭的指引。如果不熟悉地圖,就會(huì)像無頭蒼蠅一般屢屢碰壁。

而空投也是同理——沒有地圖,只有箭頭的指引。想要得到空投,就可能會(huì)跑到極其隱蔽且詭異的地方。

游戲目前沒有中文,可以單排,還可以和好友組隊(duì),不過匹配時(shí)間略長。 但整體來說,游戲性非常棒,吃雞的精髓應(yīng)有盡有,而且融合了養(yǎng)成元素,趣味十足。想體驗(yàn)快節(jié)奏的吃雞,可以通過OurPlay嘗試這款游戲。