無主之地3魔女阿瑪拉藍系天賦詳解(重寫)

本篇寫于2021年11月18日熱修公告之后,請留意期間的熱修變動。技能名稱前的數字表示技能在面板上的位置,后面帶括號的數字表示能手動投入的最大點數。
在閱讀本篇前強烈建議先了解游戲的具體機制,防止出現看不懂的情況:無主之地3機制分析合集?

魔女藍系——秘術攻擊技能樹大幅提升了魔女的槍械和技能輸出能力。下面對魔女藍系天賦進行解析:


在講藍系天賦之前,先提一個重要的概念:狂涌(Rush)。

狂涌是一個獨立的層數效果,可以通過點出施害或華麗織錦解鎖10層基礎層數上限、點出化身能+10層上限、裝備相位狂戰(zhàn)士模組或頑石模組可以再+5層上限,最高可疊加到10+10+5=25層上限。
狂涌層數可以常駐無時間限制,但發(fā)動主動技能時(包括空抓)將消耗所有的狂涌層數,裝備狂戰(zhàn)士模組時也會每兩秒丟失一層狂涌。
狂涌圖標為一只飛靴示意的類似加速buff的樣式(實際沒加成)。當狂涌疊到10層時會觸發(fā)特殊語音。
狂涌本身無任何加成,但其他天賦和裝備效果可以根據狂涌層數賦予玩家不同類型的加成。

1-1?施害 |?Do Harm (5)

簡介:解鎖 10 層基礎狂涌層數上限(與華麗織錦的解鎖層數不疊加)。擊殺一名敵人時,阿瑪拉將獲得一層狂涌。當主動技能發(fā)動時(包括空抓),根據消耗的狂涌層數,賦予阿瑪拉等量的施害層數,每層 +[0.9%×技能等級×覺醒強化]?的技能加成,持續(xù) 20 秒,可疊 99 層。
評價:強力的技能傷害增幅天賦。層數疊上去后可以提供大量的技能傷害加成,尤其是配合化身和狂戰(zhàn)士模組不停空抓可以輕松疊上 99 層,極大幅度提升技能傷害,配合連帶束縛時更是可以輕松連死一片敵人。不過和相位球的相性不是很高,持續(xù)時間不足沒法做到全程覆蓋,加成不全。猛擊槍械和投擲槍械流由于不依賴技能傷害也不怎么需要施害的技能加成。根據技能傷害的依賴程度選擇投入即可。
1-2?手速達人 |?Fast Hand(s)(3)

簡介:提升阿瑪拉 +[19%×技能等級]?的切槍速率加成和模式切換速率加成、?+[8%×技能等級] 的裝填速率加成。
評價:提供大量手速加成,可以減少輸出空檔期,讓你的操作更加絲滑連貫。根據個人需求選擇加點即可。
1-3?華麗織錦 |?Violent Tapestry?(5)

簡介:解鎖 10 層基礎狂涌層數上限(與施害的解鎖層數不疊加)。成功施加元素狀態(tài)時,阿瑪拉將獲得一層狂涌。當主動技能發(fā)動時(包括空抓),根據消耗的狂涌層數,賦予阿瑪拉等量的華麗織錦層數,每層?+[0.6%×技能等級×覺醒強化]?的元素狀態(tài)幾率加成和冰凍效率加成,持續(xù) 20 秒,可疊?99?層。
評價:這個天賦最主要的用法就是疊狂涌層數,后期元素狀態(tài)施加起來還是很簡單的,可以輕松把狂涌層數疊上去。至于狀態(tài)幾率加成效果也只是讓發(fā)動主動技能后能更快速的補上消耗的狂涌而已,由于無主3的狀態(tài)效果沒法疊層,也別指望這個天賦能對你的輸出有啥提升了。不過華麗織錦還有一個比較好的作用就是疊冰凍效率,配合相位狂戰(zhàn)士模組疊層可以極大幅提升冰凍效率,方便凍住敵人觸發(fā)拆解彩虹和 3 倍近戰(zhàn)放大效果,但是后期一般都是用冰封之心(或冰凍雪鞋)直接凍住一片敵人的,所以實戰(zhàn)時冰凍效率用的并不多。不依賴冰凍或者使用冰封之心(或冰凍雪鞋)的一般只需要投入 1 點即可。
2-1?欣然同意 |?Alacrity?(5)

簡介:每層狂涌提升阿瑪拉?+[0.4%×技能等級×覺醒強化] 的裝填速率加成。當技能激活時(空抓無效),根據消耗的狂涌層數,賦予阿瑪拉?+[0.6%×技能等級×覺醒強化×消耗的狂涌層數] 的裝填速率加成,持續(xù) 8 秒,此效果只刷新不疊層。
評價:雖然面板的加成數值不會像施害和華麗織錦一樣隨著覺醒的加點而變化,但實際上是可以受到覺醒的強化的。狂涌層數疊上去后可以獲得大量的裝填速度加成,大幅減少輸出空檔期,對換彈慢的武器加成挺不錯的。但是這個天賦對頻繁空抓的靈車流派不太友好,因為空抓沒法觸發(fā)欣然同意強化,狂涌卻被消耗完了,導致靈車經常吃不滿加成。而且手速達人和相信自己都可以提供不少的裝填速率加成,所以也沒必要在這個天賦上投入過多,具體根據個人需求選擇在此天賦的投入點數即可。
2-2?超凡 |?Transcend?(3)

簡介:技能激活時(空抓無效),提升阿瑪拉?+[9%×技能等級] 的暴擊加成和?+[20%×技能等級] 的精準率加成,持續(xù) 12 秒,可疊多層。
評價:在技能激活后可大幅提升阿瑪拉的暴擊收益,挺不錯的技能,配合化身還可以輕松疊上兩層,加成不俗。槍械流建議點滿,近戰(zhàn)流和技能流可以選擇無視。
2-3?分秒必爭 |?Restless (5)

簡介:提升阿瑪拉?+[5%×技能等級] 的主動技能冷卻速率加成。
評價:讓你的技能釋放更頻繁,但就是加成有點少了(后期隨便一個冷卻的詞條都加的比它多),再加上紫系有加速插件可以大幅提升冷卻,這每級5%的加成實在是有點寒酸了。不過缺冷卻的時候還是會選擇點滿的,尤其是投擲槍械流和猛擊槍械流這兩個技能冷卻長又不好觸發(fā)加速的玩法。
3-1?勝人一籌 | Ascendant (1)

簡介:提升阿瑪拉的主動技能強化插件能力:
魔女補藥生命汲取比例提升至 50% ;
心緒寧靜延遲 0.75 秒后失效;
引誘奇點半徑翻倍;
啟示基礎傷害提升至 [26.25×1.09^角色等級] ;
魅惑持續(xù)時間提升至 12 秒;
加速每層冷卻速率加成提升至 45% .
評價:大幅提升強化插件的效果,一般是配合心緒寧靜、魅惑和加速使用的,順手點上一點效果還是非常不錯的,不依賴這三個插件的可以無視此天賦。
4-1?休息完畢 |?From Rest (3)

簡介:提升阿瑪拉?+[4%×技能等級] 的射速加成和?+[26%×技能等級]?的充能速率加成。
評價:提升輸出頻率。射速加成中規(guī)中矩吧,對馬里旺槍的充能速率加成倒還不錯,玩馬里旺槍的可以考慮點滿。
4-2?防御盡失 |?Laid Bare?(3)

簡介:被阿瑪拉的主動技能傷害到的敵人將被施加?+[8.33%×技能等級] 的技能易傷加成,持續(xù) 8 秒。
評價:提供了非常少見的技能易傷加成,可以很有效地提升阿瑪拉的輸出能力,但是對主動技能的搭配有一定的要求,一般配合范圍大、冷卻快的主動技能使用(普通的無傷害擒拿是無法對抓取目標觸發(fā)的,但是連帶束縛傳遞傷害、拳頭至上砸擊和擒拿被免疫造成的傷害可以觸發(fā))。
4-3?狂怒 | Wrath (3)

簡介:提升阿瑪拉?+[6.66%×技能等級] 的槍械加成。激活主動技能后(空抓無效)加成會短暫翻倍,持續(xù) 8 秒。
評價:提供大量槍傷,是阿瑪拉槍傷加成最高的天賦了,主藍系的槍械流必點。
5-1?元素追蹤 |?Remnant (3)

簡介:當阿瑪拉使用主動技能傷害或槍械傷害擊殺一名目標時,將根據擊殺目標的傷害的溢出部分,創(chuàng)造一顆元素追蹤球,自動追蹤附近的敵人并對其造成 [基礎傷害 = 8.75×1.09^角色等級 + 溢出的傷害值]?的 [主動元素]?濺射技能傷害。此效果有極短的冷卻時間,元素球存在?5?秒后將自動炸裂。
評價:擁有極其強力的溢傷機制,而且由于是技能傷害,還能吃到最高31倍的混亂縮放,傷害上限極高。后期可以使用連帶束縛、相位球等高爆發(fā)的主動技能傷害擊殺小怪并創(chuàng)造出一顆傷害極高的溢傷球,甚至能輕松秒殺BOSS。雖然溢傷球的AI有點智障,不過強大的傷害機制還是太香了。一般只點 1 點(有魔龍模組或死神的祝福模組的話甚至可以不點)拿個溢傷機制,再繼續(xù)投入點數的話就只能增加一點點可憐的面板傷害,非常不值。
5-2?覺醒 |?Awakening?(3)

簡介:阿瑪拉的每層狂涌造成的效率提升?+[10%×技能等級] 。
評價:一級只給10%,加成實在是太少了,能受到覺醒強化的也只有施害、華麗織錦、欣然同意和頑石模組被動這四個(對相位狂戰(zhàn)士模組被動無效),加成效果也很有限。一般也就只有狂戰(zhàn)士疊施害玩純技能流時會考慮點上。
終技?化身 |?Avatar (1)

簡介:阿瑪拉的最大狂涌層數 +10 。?若阿瑪拉使用主動技能傷害成功擊殺了敵人,將返還 [使用該主動技能時消耗的狂涌層數 × 0.5] 層狂涌層數(向下取整),該效果在一次主動技能期間僅能觸發(fā)一次。此外,阿瑪拉在主動技能冷卻完畢時將獲得化身效果(空抓返還冷卻時無法觸發(fā))。在主動技能冷卻期間按下主動技能鍵,阿瑪拉將消耗化身、跳過冷卻并立刻發(fā)動一次主動技能。
評價:非常強力的天賦,主藍必點??裼繉訑瞪舷薜奶嵘梢源蠓嵘┖Φ寞B層效果和相位狂戰(zhàn)士的被動收益,返還狂涌的效果也可以快速補上使用技能后的狂涌層數空缺。而且還有個強力的化身效果,可以大幅提升技能釋放頻率,讓你跑圖更加絲滑。不過在點出化身后有一點注意的就是空抓不要抓太快,空抓后有一瞬間技能是在冷卻狀態(tài)的,如果你立刻又接上一抓就會誤觸發(fā)化身,白費了一次化身能力。不過空球就沒有這個問題了,空球是可以返還冷卻并正?;謴?span id="s0sssss00s" class="color-blue-03">化身的,把握好操作甚至可以無限球(這也是限制空抓的原因,避免無限連抓),但就是空球在平常跑圖時還是比較難操作的(還有卡球的風險)。

以上就是魔女藍系天賦講解的所有內容了。總的來說,藍系大幅提升了阿瑪拉的槍械和技能輸出傷害和頻率,不過由于藍系的大部分效果都是釋放技能后持續(xù)一小段時間的,所以比較看重主動技能的釋放頻率,對相位球魔女不太友好,和狂戰(zhàn)士連帶束縛魔女倒是絕配。技能流和槍械流都值得在此系上深入加點。