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原畫(huà)與UI有何異同?需要同時(shí)學(xué)習(xí)嗎?

2023-05-09 11:09 作者:名動(dòng)漫教育  | 我要投稿

? ? ? ? 原畫(huà)與UI有何異同?需要同時(shí)學(xué)習(xí)嗎?很多同學(xué)可能會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,日日畫(huà)天天練,結(jié)果越來(lái)越厭煩。其實(shí),在學(xué)畫(huà)畫(huà)過(guò)程中畫(huà)到吐是常有的事情,這時(shí)候我們可以換一下練習(xí)的對(duì)象。多看看行業(yè)內(nèi)大神的作品分享,補(bǔ)充補(bǔ)充靈感,順便了解一下就業(yè)前景也是很有幫助的。


? ? ? ? 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)包括對(duì)游戲場(chǎng)景中物體從開(kāi)始到結(jié)束的變化及概念的設(shè)計(jì),是游戲制作之前的準(zhǔn)備工作。原畫(huà)創(chuàng)作需要良好的繪畫(huà)基礎(chǔ)和技能,以線(xiàn)稿的形式表達(dá)出畫(huà)面概念,作為后續(xù)3D建模和動(dòng)作設(shè)計(jì)的參考,另外也分為場(chǎng)景、設(shè)定、CG封面原畫(huà)等。此外,游戲原畫(huà)也會(huì)用于游戲宣傳頁(yè)面。



? ? ? ? 原畫(huà)學(xué)習(xí)平臺(tái)推薦:


? ? ? ? 1、名動(dòng)漫:15年專(zhuān)做CG藝術(shù)教育,提供原畫(huà)、插畫(huà)、游戲界面、CG漫畫(huà)、場(chǎng)景概念、3D建模等課程,適合職業(yè)培訓(xùn)和興趣學(xué)習(xí)實(shí)體班也能在家上課!


? ? ? ? 名動(dòng)漫始終做優(yōu)質(zhì)網(wǎng)課,先行進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)教育3.0時(shí)代。學(xué)習(xí)=升級(jí)打怪,完整教學(xué)體系,由淺入深,零基礎(chǔ)的你也能一步一步學(xué)好。學(xué)員在做作品,上課,分享,參賽等動(dòng)作都能獲得聲望和學(xué)幣,兌換各種獎(jiǎng)品,班內(nèi)小組式學(xué)習(xí),日常pk,外出參賽掃蕩,還能接賞金任務(wù)賺外快。對(duì)于純粹想偷懶的“玩家”除了歸隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)和日常監(jiān)督系統(tǒng),可能還有老師登門(mén)拜訪哦!


? ? ? ? 2、畫(huà)幫幫:是一個(gè)適合興趣繪畫(huà)學(xué)習(xí)的網(wǎng)課平臺(tái),一站式上課輔導(dǎo)服務(wù)。


? ? ? ? 3、畫(huà)師巴士:專(zhuān)業(yè)的繪畫(huà)資源分享平臺(tái),為你提供繪畫(huà)視頻和圖文教程、資源素材下載、繪畫(huà)行業(yè)資訊等。游戲UI設(shè)計(jì)包括核心設(shè)計(jì),結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)、體驗(yàn)設(shè)計(jì)和表面設(shè)計(jì)等,旨在維護(hù)游戲的界面統(tǒng)一性和穩(wěn)定性,以及幫助用戶(hù)更好地理解游戲每個(gè)功能的區(qū)域,進(jìn)而給游戲加入更有吸引力的觀賞度。



? ? ? ? 游戲中的原畫(huà)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)被視作是兩種不同的工作崗位,較好的待遇往往與對(duì)繪畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)較深的原畫(huà)設(shè)計(jì)有關(guān),因?yàn)橄啾扔赨I,它對(duì)設(shè)計(jì)和繪畫(huà)技術(shù)的要求更高,因此學(xué)習(xí)起來(lái)更為艱苦。


? ? ? ? "原畫(huà)與UI有何異同?需要同時(shí)學(xué)習(xí)嗎?"的分享到此結(jié)束。學(xué)習(xí)畫(huà)畫(huà)設(shè)計(jì)可以報(bào)班或者自學(xué)。兩者都有自己的優(yōu)勢(shì),報(bào)班學(xué)習(xí)效率會(huì)更高。自學(xué)時(shí)間成本大相對(duì)緩慢,但吸收更精致,所以學(xué)習(xí)畫(huà)畫(huà)設(shè)計(jì)是自學(xué)還是報(bào)班,取決于個(gè)人。


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