黑暗精靈兵種(4)

這個(gè)兵種和我們之前說的那個(gè)不一樣,這個(gè)是反步,上一個(gè)災(zāi)行者戰(zhàn)車是反大特性。冷蜥戰(zhàn)車重甲的特點(diǎn)還有就是移動速度低了不少。加上破甲殺傷這些特性用以對抗重甲步兵絕對是個(gè)很好的選擇。關(guān)鍵是它遠(yuǎn)程射程也還可以,還是那個(gè)很經(jīng)典的問題部隊(duì)規(guī)模的過于小了。原生本能也需要加以防范,畢竟到時(shí)候一旦不聽指揮將是個(gè)比較難以處理的辦法。而且自身的領(lǐng)導(dǎo)力本來就不是很高的水平,扔進(jìn)步兵隊(duì)伍中的時(shí)候要慎重一些,以防有去無回。

這個(gè)傳奇單位,哥哥哥方面都很不錯(cuò)。我覺得更好的就在于這個(gè)淬毒攻擊,看著好像就多了這一點(diǎn)玩意兒,但其實(shí)這絕對能起到錦上添花的作用。這個(gè)淬毒是比較關(guān)鍵的。因?yàn)榘稻`的部隊(duì)有這個(gè)特性的單位不多,所以相對來說這個(gè)算是可以。

這個(gè)兵說實(shí)話很便宜。數(shù)值很差。但我認(rèn)為有兩個(gè)惡有點(diǎn)值得我們?nèi)グ盐蘸退伎?,第一個(gè)是它的移速很高,第二個(gè)它是飛行的近戰(zhàn)單位。這兩個(gè)事決定了它的戰(zhàn)術(shù)操作空間是非常大的。另一個(gè)就是近戰(zhàn)防御這個(gè)數(shù)值看著也還可以。還能先鋒部署。如果拿來對抗T1的單位還是很吃虧,畢竟近戰(zhàn)還是差一些。但這個(gè)戰(zhàn)術(shù)操作的意義更大。

這個(gè)價(jià)格很便宜的650.較為大型的飛行怪獸。和剛才那個(gè)飛行女妖數(shù)值面板上差不許多。血量很少,移動速度比較高。單位規(guī)模就論只算,所以整體戰(zhàn)斗效果打出來也未必比那個(gè)飛行女妖搶多少。這個(gè)也有一個(gè)在戰(zhàn)術(shù)上可以進(jìn)行操作的地方就是驚駭敵軍這個(gè)特征。在這個(gè)特性的幫助下他能夠起到一個(gè)不錯(cuò)的效果。

傳奇單位,帶有恐懼效果?;旧蠑?shù)值面板上相對于普通的鷹身女妖有了較大的提高。沒啥可說的。

這個(gè)有點(diǎn)意思。赤炎吐息是個(gè)可以釋放三次的主動技能。第二個(gè)鱗甲皮膚遠(yuǎn)程抗性加成。重生這個(gè)特性除非你是那種拉扯的時(shí)間很長的,不然我個(gè)人就覺得這個(gè)特性沒啥很大的作用。驚駭敵軍效果也不錯(cuò),還有攻城者特性,這個(gè)也可以用來利用一下。這個(gè)單位整體性價(jià)比不高,而且屬于怪獸當(dāng)中比較弱勢的,打著打著就白了也是正常,也就能欺負(fù)欺負(fù)沒有反大特效的普通步兵了。






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