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UA 聯(lián)合競(jìng)技場(chǎng) UNION ARENA 卡組介紹——咒術(shù)回戰(zhàn) 黃色 五條悟

2023-07-10 20:38 作者:苗木丶誠(chéng)DK  | 我要投稿

??????? 萬(wàn)代全新動(dòng)漫大亂斗TCG——UNION ARENA,簡(jiǎn)稱(chēng)UA,代理日文版即將上線(xiàn)。由于本人從日版消息發(fā)布以來(lái)就因?yàn)楹芟矏?ài)咒術(shù)回戰(zhàn)的原因早早的開(kāi)始了對(duì)這個(gè)游戲的研究,多少還是有點(diǎn)成果。借著代理即將發(fā)售的勢(shì)頭,也是斗膽嘗試對(duì)喜愛(ài)并有所研究的卡組進(jìn)行分析和介紹,給想要入坑或是不知道玩什么的朋友一點(diǎn)不成熟的小小建議。這里會(huì)對(duì)卡組造價(jià)、單卡分析、卡組打法戰(zhàn)術(shù)思路、卡組在環(huán)境內(nèi)的地位以及對(duì)陣上位卡組的一些優(yōu)劣勢(shì)進(jìn)行逐一分析。如果能幫助到大家還請(qǐng)多多點(diǎn)贊留言評(píng)論回復(fù),有不懂的也可以評(píng)論、私信以及加入【巨型交友群】UnionArena同盟競(jìng)技場(chǎng)亞洲皇家群: 476925751詢(xún)問(wèn)群友。

??????? 一、卡組簡(jiǎn)介

??????? “沒(méi)問(wèn)題~因?yàn)槟?很弱嘛~(嘻)”這次要推薦的是咒術(shù)本家,無(wú)敵的老師,五條悟主題的卡組。7月咒術(shù)第二季播出,懷玉玉折篇也會(huì)大量講述五條悟老師過(guò)去和夏油杰在學(xué)校里讀書(shū)時(shí)期的故事。里面我很喜歡的反派角色——伏黑甚爾也會(huì)登場(chǎng),這次cv請(qǐng)的還是子安武人,對(duì)于我也是雙廚狂喜。那么這套五條悟主題的卡組,主打的則是不需要突進(jìn)的登場(chǎng)大哥卡組。通過(guò)不斷輸出場(chǎng)面壓制,以及控制場(chǎng)地資源的中速控制類(lèi)型卡組。在組成這套卡組之前我也是大量練習(xí)不斷改進(jìn),才收獲了這套卡組現(xiàn)有的形態(tài)。而這個(gè)形態(tài)或許也不是最終的形態(tài),一是因?yàn)?1月代哥還要推出全新的咒術(shù)回戰(zhàn)第二季有關(guān)的禮品卡卡冊(cè), 或許這套卡組還有加強(qiáng)的空間;二則是這套卡組的卡位還有可以調(diào)整的地方,可以根據(jù)后續(xù)的強(qiáng)化再仔細(xì)搭配下卡位。

那么廢話(huà)少說(shuō),先貼卡組。?

1.?卡組造價(jià)

??????? 如圖為卡組構(gòu)成,本套構(gòu)筑中我們攜帶了4張sr五條悟,3張sr狗卷以及2張sr釘崎共9張sr,游游亭5算價(jià)格分別為40rmb、21rmb以及50rmb,故本套卡組構(gòu)筑價(jià)格大致為400-600元,是一套相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)的ua卡組價(jià)格。


2. 單卡分析

??????? 首先是我們的卡組主題大哥——五條悟老師。

UA02BT/JJK-1-012??? SR
中文卡名: 五條 悟
日文卡名: 五條 悟
特征:
效果:【沖擊1】(攻擊并贏得戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)對(duì)方玩家造成1點(diǎn)傷害。)【登場(chǎng)時(shí)】抽1張卡。在這個(gè)回合中,下次從手牌使用的<五條悟>以外的卡的消耗AP為-1。
觸發(fā)效果:【獲得】此卡牌加入手牌。

??????? 可以看做三條效果:1.登場(chǎng)抽1,2.下次使用卡名五條悟以外的卡——所有卡,包括角色、事件以及場(chǎng)地,ap消耗-1,3.沖擊1(戰(zhàn)斗消滅對(duì)面角色也打一判,配合5k身板可以說(shuō)絕對(duì)能換到1血。)5000的身板基本是沒(méi)有sp卡解不掉的。某些大哥卡組有狙擊,或者大哥登場(chǎng)炸5k的卡組也可以解決掉。這張卡的強(qiáng)大之處在于抽1以及減1ap的打出下一張卡。即6能1ap登場(chǎng)一個(gè)5k沖擊1的大哥,登場(chǎng)抽1張卡。通常是配合領(lǐng)域展開(kāi)回2ap,配合虛式紫解決對(duì)手大哥,以及配合無(wú)量空處鎖住對(duì)手大哥。這樣強(qiáng)力的卡片且是卡組主題,我們自然選擇攜帶4張帶滿(mǎn)

??????? 因?yàn)椴皇谴蟾缤贿M(jìn)的卡組,所以并不需要墊子,但配合五條悟卡名的卡仍然有很多,所以我們繼續(xù)來(lái)看卡組中其他卡名叫五條悟的卡:

UA02BT/JJK-1-011??? R
中文卡名: 五條 悟
日文卡名: 五條 悟
特征:
效果:【雙擋】(這名角色在這個(gè)回合第1次阻擋時(shí),轉(zhuǎn)為激活狀態(tài))【對(duì)方回合中】對(duì)方因?yàn)榻巧男Ч褪录ǖ男Чx擇這個(gè)角色的時(shí)候,不追加1 AP不能選擇。
觸發(fā)效果:【色彩】選擇1張對(duì)方的前線(xiàn)人物、轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。下1次激活時(shí)不能激活。

??????? 雙擋,抗性,是一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)小怪寶具,也是針對(duì)環(huán)境卡組“紅朱雀校園”的最強(qiáng)卡牌。身材3k5可以阻擋3k一下小弟的進(jìn)攻,雙擋可以阻擋2次,抗性可以防止對(duì)手解掉這張卡名叫五條悟的卡牌。紅朱雀校園中,朱雀可以在攻擊時(shí)激活一個(gè)3kbp的角色,而紅朱雀卡組中,11娜娜莉可以賦予一個(gè)角色“不能被4kbp以上的角色阻擋”的能力。故想要不損失場(chǎng)面阻擋住紅朱雀校園卡組的進(jìn)攻,3k5身材是最合適的。而雙擋則是更擋住連續(xù)進(jìn)攻的紅朱雀。在對(duì)抗其他卡組的時(shí)候,則可以在鋪能階段將其放置在前場(chǎng),站場(chǎng)并阻擋對(duì)手搶血低bp角色的快速攻擊。觸發(fā)更是卡組最多下4的color,我們這里選擇4張。


UA02BT/JJK-1-028??? U
中文卡名: 無(wú)量空處
日文卡名: 無(wú)量空処
特征:
效果:【登場(chǎng)時(shí)】選擇最多1張對(duì)方的前線(xiàn)角色,轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。我方場(chǎng)上存在〈無(wú)量空處〉的話(huà),該角色在開(kāi)始階段和結(jié)束階段中無(wú)法轉(zhuǎn)換為活躍狀態(tài)。每次攻擊階段結(jié)束時(shí),我方前線(xiàn)沒(méi)有〈五條 悟〉的場(chǎng)合,此場(chǎng)地退場(chǎng)。
觸發(fā)效果:【獲得】此卡牌加入手牌。

??????? 場(chǎng)地卡,登場(chǎng)休眠前線(xiàn)角色,此卡在場(chǎng)就不能在開(kāi)始結(jié)束的規(guī)則激活階段激活,即封住了其規(guī)則允許的攻擊和阻擋。但這張卡會(huì)在我方前場(chǎng)沒(méi)有五條悟的時(shí)候退場(chǎng)。這個(gè)效果自然還算強(qiáng)力,但也不要太害怕這張卡的副作用。就算沒(méi)有了鎖角色的效果,這張卡也可以看做一個(gè)本回合提供1能的橫人事件卡。其觸發(fā)效果是加入手牌,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中可以被從安防中打出。本人在構(gòu)筑這套卡組前,使用的是4張的構(gòu)筑,而在對(duì)戰(zhàn)中經(jīng)常會(huì)遇到4張無(wú)量空處都上手而沒(méi)有五條悟的尷尬場(chǎng)景。故本套構(gòu)筑攜帶2張,只需要有一張進(jìn)安防使用即可,沒(méi)有則是不用,使用其他也同樣具有較高power的單卡。

UA02BT/JJK-1-029??? R
中文卡名: 虛式「茈」
日文卡名: 虛式「茈」
特征:
效果:我方場(chǎng)上有 <五條 悟>的場(chǎng)合,手牌中這張卡的消耗AP為-1。選擇對(duì)方1張前線(xiàn)角色,放入除外區(qū)。
觸發(fā)效果:【特殊】選擇1張對(duì)方的前線(xiàn)角色、將其退場(chǎng)。

??????? 五條悟的本家sp,無(wú)視bp,將一張前線(xiàn)角色除外。除外是不發(fā)動(dòng)退場(chǎng)時(shí)效果的,可謂是非常“規(guī)格外”的解場(chǎng)卡。由于其在場(chǎng)上有五條悟的時(shí)候可以減1ap打出,故打出sr五條悟的時(shí)候更是可以再減1ap,做到無(wú)消耗解掉對(duì)手大哥。不用說(shuō)我們下4。

UA02BT/JJK-1-034??? U
中文卡名: 領(lǐng)域展開(kāi)
日文卡名: 領(lǐng)域展開(kāi)
特征:
效果:選擇最多2張我方AP卡,轉(zhuǎn)為激活狀態(tài)。
觸發(fā)效果:【最終】我方生命區(qū)沒(méi)有卡的場(chǎng)合、將我方牌組頂1張牌放置到我方生命區(qū)。

??????? 卡圖同樣是五條悟老師,效果則是通用的回復(fù)ap和安防final,自然也是下4張。

UA02BT/JJK-1-008??? SR
中文卡名: 釘崎 野薔薇
日文卡名: 釘崎 野薔薇
特征:
效果:【主要階段啟動(dòng)】【支付1 AP】 【1回合1次】這個(gè)角色在這個(gè)回合中,獲得【傷害2】(當(dāng)此角色的攻擊造成直接傷害時(shí),改為2點(diǎn)傷害)。【突進(jìn)】<釘崎 野薔薇>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線(xiàn)?!镜菆?chǎng)時(shí)】選擇最多1張對(duì)方的前線(xiàn)角色,轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。下1次激活時(shí)不能激活。
觸發(fā)效果:【突進(jìn)】將此卡加入手牌、如果滿(mǎn)足所需能量、進(jìn)行突進(jìn)。

??????? 卡組理解稍微有一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別的卡位。日本常見(jiàn)上位通常是兩個(gè)流派——副軸攜帶釘崎,或者副軸攜帶熊貓。這兩軸通常是不混卡位的,而我選擇了混卡位,攜帶共6張的釘崎作為最最基礎(chǔ)可能達(dá)成的突進(jìn)體系,同時(shí)不影響熊貓作為供能+打手雙體系卡牌的地位。釘崎的加判效果是突襲框外的,故無(wú)需突襲,常規(guī)登場(chǎng)也可以獲得每回合支付1ap傷害2的效果。這套卡組這樣攜帶的理由也是這個(gè)效果給予的——不通過(guò)突襲登場(chǎng)釘崎,而是普通登場(chǎng),在需要的時(shí)刻支付ap獲得加判。攜帶2張,顧及到突襲可能,同時(shí)作為常規(guī)打手正常登場(chǎng)。

UA02BT/JJK-1-006??? C
中文卡名: 釘崎 野薔薇
日文卡名: 釘崎 野薔薇
特征:
效果:-
觸發(fā)效果:【獲得】此卡牌加入手牌。

??????? 釘崎的墊子人,標(biāo)準(zhǔn)的01,1k5安防加手,僅僅是修改0費(fèi)卡位加入2張,后續(xù)可能改為其他0費(fèi)卡位,如將曾經(jīng)滿(mǎn)4的0費(fèi)熊貓?jiān)俅蜗聺M(mǎn),或是追求安防效果,攜帶已經(jīng)帶2的01真希。

UA02BT/JJK-1-007??? R
中文卡名: 釘崎 野薔薇
日文卡名: 釘崎 野薔薇
特征:
效果:【主要階段啟動(dòng)】【在前線(xiàn)】 【休眠】選擇對(duì)方1張前線(xiàn)角色,轉(zhuǎn)為休眠狀態(tài)。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。

??????? 釘崎墊子人二號(hào),身板3k不錯(cuò),效果相對(duì)難用——前場(chǎng)橫自己,橫對(duì)面一個(gè)角色,頗有種田忌賽馬的感覺(jué)——用橫置自己為代價(jià)橫置難以解決的對(duì)方大哥,并強(qiáng)行進(jìn)攻對(duì)方安防一次。同時(shí)可以與突進(jìn)配合——橫置對(duì)手一個(gè)角色后,突進(jìn)橫置另一個(gè)角色并使其下次無(wú)法激活。進(jìn)而連續(xù)進(jìn)攻安防大量消減對(duì)手血量。這里我們雖然選擇攜帶2張,但可以根據(jù)01釘崎墊子人的數(shù)量靈活增加至4張——安防抽1是個(gè)非常厲害的效果,尤其是在這套卡組中。

UA02BT/JJK-1-013??? C
中文卡名: 禪院 真希
日文卡名: 禪院 真希
特征:
效果:-
觸發(fā)效果:【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個(gè)回合中,BP+3000。

??????? 前述提到的01真希,2k面板可在各種加攻buff過(guò)達(dá)到4k對(duì)對(duì)方卡組大哥形成阻擋困難,安防激活的觸發(fā)則是可以讓自身場(chǎng)面以小博大。卡組下2,可更改卡位下到4張。

UA02BT/JJK-1-018??? C
中文卡名: 伏黒 津美紀(jì)
日文卡名: 伏黒 津美紀(jì)
特征:
效果:【登場(chǎng)時(shí)】選擇最多1張我方場(chǎng)上其他角色,在這個(gè)回合中,BP+1000。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。

??????? 可以和卡組構(gòu)筑形成配合的伏黑姐姐,登場(chǎng)+1k以小博大,安防抽1補(bǔ)充手牌。

UA02BT/JJK-1-015??? C
中文卡名: 熊貓
日文卡名: パンダ
特征:
效果:【撤步】(可以在我方移動(dòng)階段中從前線(xiàn)移動(dòng)至能量線(xiàn)。)
觸發(fā)效果:-

??????? 熊貓突進(jìn)的一個(gè)墊子,撤步可以前期搶血或者阻擋進(jìn)攻,大部分時(shí)候僅僅是作為墊子使用,卡組下2湊墊子數(shù)量。

UA02BT/JJK-1-016??? U
中文卡名: 熊貓
日文卡名: パンダ
特征:
效果:【撤步】(可以在我方移動(dòng)階段中從前線(xiàn)移動(dòng)至能量線(xiàn)。)
觸發(fā)效果:【激活】選擇我方的1張角色轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),且這個(gè)回合中,BP+3000。

??????? 后期可能(萬(wàn)不得已)的打手之一,吃加攻過(guò)大哥阻擋線(xiàn),前期拍前場(chǎng)阻攻搶血。需要注意的是后手2ap回合盡量不要將其下到前場(chǎng)阻攻,先手3ap回合一些卡組就會(huì)展開(kāi)了,放前場(chǎng)很可能吃展開(kāi)時(shí)候附帶的解而白虧一個(gè)2能人(如爆彈魔、黃偶像八宮巡等)。

UA02BT/JJK-1-017??? R
中文卡名: 熊貓
日文卡名: パンダ
特征:
效果:【撤步】(可以在我方移動(dòng)階段中從前線(xiàn)移動(dòng)至能量線(xiàn)。)【突進(jìn)】<熊貓>轉(zhuǎn)為激活狀態(tài),可以移到前線(xiàn)?!倦p擋】(這名角色在這個(gè)回合第1次阻擋時(shí),轉(zhuǎn)為激活狀態(tài))【沖擊1】(攻擊并贏得戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)對(duì)方玩家造成1點(diǎn)傷害。)這個(gè)角色BP+1000。
觸發(fā)效果:【獲得】此卡牌加入手牌。

??????? 詞條怪熊貓,但ua里并不太看詞條,大部分情況只看bp。還原原作的撤步(功夫熊貓)兩回阻擋(多核心)和沖擊1(激震掌)。選擇帶3張充當(dāng)打手。原來(lái)拿猩猩形態(tài)的突進(jìn)熊貓當(dāng)二號(hào)打手,導(dǎo)致雙方場(chǎng)面都堆得滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)(全家沖擊1對(duì)面不擋,自家5k擋4k,熊貓擋小的,擋不住的4k只能吃傷害),現(xiàn)在使用了突進(jìn)釘崎,能更好的互相交換場(chǎng)面了。

UA02BT/JJK-1-005??? SR
中文卡名: 狗卷 棘
日文卡名: 狗巻 棘
特征:
效果:【沖擊無(wú)效】(和這個(gè)角色戰(zhàn)斗的角色在這個(gè)戰(zhàn)斗中,失去【沖擊】)【主要階段啟動(dòng)】【支付1 AP】 【1回合1次】我方全體前線(xiàn)角色,在這個(gè)回合中,BP+1000。
觸發(fā)效果:【抽卡】抽1張卡。

??????? 安防抽1,沖擊無(wú)效,支付1ap可以全場(chǎng)+1000,這張卡也是強(qiáng)力下克上卡牌,配合其他低攻卡牌加攻過(guò)線(xiàn)逼迫對(duì)方讓場(chǎng)面或者吃傷害。攜帶3張,這套卡組換上釘崎后有和狗卷?yè)宎p的卡位,故不選擇帶滿(mǎn)。

UA02BT/JJK-1-003??? U
中文卡名: 狗卷 棘
日文卡名: 狗巻 棘
特征:
效果:【登場(chǎng)時(shí)】將我方場(chǎng)上的其他1張所需能量在1以下的角色返回手牌。無(wú)法返回的場(chǎng)合,將該角色返回手牌。
觸發(fā)效果:-
UA02BT/JJK-1-014??? U
中文卡名: 禪院 真希
日文卡名: 禪院 真希
特征:
效果:這個(gè)角色是活躍的場(chǎng)合,這個(gè)角色的生成能量+【黃能量】。
觸發(fā)效果:-

??????? 11兩能人和21激活2能人,選擇各自拉滿(mǎn)。將來(lái)可能隨著21釘崎的增加而削減21激活2能人。后續(xù)可能減到0張,再加入下方的31減能需求的五條悟作為小打手和卡名五條悟的卡。

UA02BT/JJK-1-009??? C
中文卡名: 五條 悟
日文卡名: 五條 悟
特征:
效果:對(duì)方場(chǎng)上有藍(lán)色卡或紫色卡的場(chǎng)合,手牌上的這張卡所需能量減【黃x1】。
觸發(fā)效果:-

二、卡組打法

1.?戰(zhàn)術(shù)思路

??????? 6費(fèi)大哥的卡組,基本盤(pán)就是鋪2能人和做打手。這套卡組幾乎沒(méi)有檢索和濾抽的手段,所以群里朋友經(jīng)常戲稱(chēng)這套卡組唯一的操作就是回合開(kāi)始支ap抽1張。因?yàn)橛写罅繘_擊,前期可以用撤步熊貓前場(chǎng)蹭血,中期鋪場(chǎng)加攻逼迫對(duì)手交場(chǎng)面或是放血,再慢慢通過(guò)沖擊擊潰敵人血線(xiàn)。

2. 起手思路

??????? 起手只要有鏈子就能玩,最好的起手是能有一條鏈子并手握一兩個(gè)五條悟大哥。之后的對(duì)局就聽(tīng)天由命,抽1打1了。

群里視頻牌的一把,安防出一張五條,然后手里兩張領(lǐng)域展開(kāi),五條抽五條抽五條()

三、環(huán)境情況

??????? 這里先對(duì)各類(lèi)卡組做定性,在以前的文章中,本人也提到了現(xiàn)在UA的卡組分類(lèi)大致就是低費(fèi)用高身板小費(fèi)快攻搶血卡組;運(yùn)營(yíng)做任務(wù),靠打出獲得任務(wù)buff后的高質(zhì)量單卡贏下對(duì)局的中速卡組;以及后場(chǎng)鋪能,前場(chǎng)下高費(fèi)高質(zhì)量單卡壓制場(chǎng)面獲得勝利的大哥卡組。這三類(lèi)卡組中,五條悟這套卡組相對(duì)較為克制前兩種,即通過(guò)使用高質(zhì)量單卡位置,前中期搶到場(chǎng)面,中期靠著強(qiáng)力單卡質(zhì)量壓倒對(duì)手,后期用高攻沖擊打掉最后的剩余血量。對(duì)于快攻,五條悟卡組有大量針對(duì)卡位,可以輕而易舉將其壓住。和中速卡組五五開(kāi),在身材方面占優(yōu)可以輕松阻擋;與大哥卡組稍顯劣勢(shì),同為大哥卡組,大哥質(zhì)量稍差無(wú)法完全對(duì)抗,需要靠下級(jí)質(zhì)量勉強(qiáng)彌補(bǔ)。

四、對(duì)戰(zhàn)思路

??????? 這里貼上相對(duì)有參考性的環(huán)境T表,大家可根據(jù)T表內(nèi)容參考對(duì)應(yīng)各卡組比例進(jìn)行針對(duì)調(diào)整,或是根據(jù)本地卡組數(shù)量進(jìn)行調(diào)整。

?

1.?紅朱雀

環(huán)境唯一優(yōu)開(kāi)!單純針對(duì)卡組!紅朱雀的4k沖擊1會(huì)被5k五條悟擋住,紅朱雀的攻擊時(shí)3k激活+4k以上不能擋被3k5五條悟輕松擋下,純純的克制針對(duì)。打紅朱雀大概是64開(kāi)的對(duì)局,只要起手組件齊全,基本是亂打亂殺。日本大賽也是有兩個(gè)黃五條抓著紅朱雀進(jìn)了32強(qiáng),然后八強(qiáng)就一個(gè)不剩了()

2.?紫魯卡蓮

機(jī)甲卡組的拆場(chǎng)能力很強(qiáng),但我方的炮灰也很多,卡組對(duì)局均勢(shì)小優(yōu),3k5的抗性五條悟幾乎不會(huì)被解掉讓無(wú)量空處能一直站在場(chǎng)上,5k的五條悟也得sp或者21魯+高文+預(yù)組紅蓮才能解掉。能擋必?fù)跬ǔV荒軙?huì)換掉一只熊貓,下回合再繼續(xù)吃沖擊。紫魯?shù)馁Y源比五條悟要多,所以在打起來(lái)的時(shí)候,前期能搶血要搶?zhuān)衅趧t是以場(chǎng)面交換為主,必要的時(shí)候上幾個(gè)對(duì)面無(wú)法忽視的炮灰逼對(duì)面交解,后期用大哥五條悟沖擊打血拿下勝利。

3.?綠朱雀蘭斯洛特

大哥較多,突然爆能能力強(qiáng),要小心對(duì)方突然出現(xiàn)的8費(fèi)蘭斯洛特,雖然難以解掉3k5五條悟,但是5k蘭斯洛特吃8費(fèi)蘭斯洛特就會(huì)爆炸,虛式紫克制對(duì)手61蘭,會(huì)讓對(duì)手無(wú)法彈出駕駛員。

4.?藍(lán)偶像水組円透

虛式紫可以除外円使其發(fā)不了退場(chǎng)時(shí),場(chǎng)地可以按住透(對(duì),透的抗性只針對(duì)角色和事件效果,但是場(chǎng)地效果仍然有效?。?。藍(lán)偶像的攻均不超過(guò)4k,5k五條悟可以輕松擋住??ńM沖擊較多,戰(zhàn)斗階段円阻擋大概率也只能擋住一個(gè)頻率。但對(duì)方資源較多,打起來(lái)相對(duì)靈活,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中可能也僅僅能打成五五開(kāi)。

5.?爆彈魔

我方卡組資源不多,但無(wú)奈身板太好,爆彈魔僅能用sp解決5k五條悟,且爆彈魔無(wú)法解決3k5五條導(dǎo)致隨意站場(chǎng),相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較克制的對(duì)局。與爆彈魔對(duì)戰(zhàn)時(shí)要多鋪高于3k的打手,或是連續(xù)鋪下小打手配合狗卷加攻打血,讓對(duì)手解場(chǎng)鋪場(chǎng)不能兼顧。

6.?藍(lán)傳說(shuō)雙子

資源很多,事件卡效果千變?nèi)f化,且外掛全抗盾姐的場(chǎng)面很難通過(guò)大量解場(chǎng)處理,但場(chǎng)地仍然無(wú)視全抗,我們依舊有打擊對(duì)手血量的能力。難受的點(diǎn)在于對(duì)方可以通過(guò)低消耗的選項(xiàng)卡解掉大哥,且能檢索sp,利用事件加攻也可以超越5k五條悟阻擋線(xiàn),相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較劣勢(shì)的對(duì)局。

7.?藍(lán)宿儺手指

還原原作的對(duì)局:宿儺回合外打不過(guò)五條,五條5k攻擋不住自回合5k沖擊的宿儺。宿儺一旦湊到3手指,五條吃狙擊就少個(gè)場(chǎng)面,如果沒(méi)有在前期壓力到對(duì)手的血線(xiàn),最終場(chǎng)面會(huì)越打越小,而壓力對(duì)手血線(xiàn)也會(huì)讓對(duì)手有更多的機(jī)會(huì)鋪到手指,是個(gè)小悖論的劣勢(shì)對(duì)局。

8.?綠米莉姆魔王

大哥較多,爆能卡多,且對(duì)手大哥能拆場(chǎng)地,有狙擊,相對(duì)劣勢(shì)。3判的高血量壓力讓前場(chǎng)必須時(shí)刻鋪下炮灰以防3傷打到安防。卡組較高的ap需求也讓我方解場(chǎng)鋪場(chǎng)無(wú)法兼顧。沒(méi)有高傷只能增加快攻速率來(lái)在前期給到對(duì)手壓力了。

9.?紫真人

比較克制的對(duì)局,連續(xù)的小解場(chǎng)會(huì)被3k5的五條悟盡數(shù)吸收,但大哥相對(duì)危險(xiǎn),小改造人+漏瑚一套就會(huì)被解,且前場(chǎng)大哥一般有一兩個(gè)4k,慢慢蹭血抗性五條也受不住。可以進(jìn)行的操作通常是小打手加攻過(guò)線(xiàn)蹭血搶場(chǎng)面,逼迫對(duì)方交資源后反壓5k五條悟拿到絕對(duì)優(yōu)勢(shì)拿下比賽??偟膩?lái)說(shuō)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,沖擊熊貓也是強(qiáng)力卡片。

10.?黃炭治郎兄妹

兄妹卡組就是另一套紅朱雀,頻率多,速度快,炭治郎有沖擊。好在對(duì)方卡組大于4k的卡均是突進(jìn)兄妹,在資源不豐富的情況下,3k5的五條可以擋住兩個(gè)小頻率,其他的頻率就靠5k五條和炮灰去填了。大哥吃到sp小虧,但不要因?yàn)閷?duì)方可能的sp就不拍大哥導(dǎo)致對(duì)方大量沖擊血線(xiàn)導(dǎo)致場(chǎng)面血量盡虧。

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??????? 以上就是本期文章的全部?jī)?nèi)容,如有幫助,不勝欣喜。下次的卡組主題暫時(shí)沒(méi)有想好,可能會(huì)做一期銀魂卡組的前瞻,如有想問(wèn)的問(wèn)題或是想學(xué)習(xí)的卡組也可以評(píng)論私信我制作,我盡量滿(mǎn)足大家的要求。


UA 聯(lián)合競(jìng)技場(chǎng) UNION ARENA 卡組介紹——咒術(shù)回戰(zhàn) 黃色 五條悟的評(píng)論 (共 條)

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