原神玩家玩《崩鐵》有哪些不適?游戲機(jī)制痛苦,讓原神玩家淚目!
哈嘍,各位小伙伴們大家好!
最近有關(guān)于原神玩家玩崩鐵可謂是各種花樣頻出,原神玩家也表示各種不適,帶大家一起看看吧!
崩鐵沒有跳躍鍵:

玩過原神的小伙伴們估計(jì)都知道,一個(gè)跳躍鍵在原神中的重要性是有多高的,而且也是原神玩家經(jīng)常用到的一個(gè)按鍵,對于入坑崩鐵的原神玩家而言,沒有了跳躍鍵玩起來跟吃了只蒼蠅一樣難受,哪哪不得勁。
崩鐵不能爬墻:

原神的大世界探索管你是大山還是河流,爬山游泳樣樣都可以,可是在崩鐵中就不行了,有時(shí)候做任務(wù)想抄個(gè)近路都不行,愣是讓你繞一圈跑過去,反正爬墻是不可能的,對于喜歡原神爬墻的小伙伴估計(jì)很難適應(yīng)吧。
回合制不習(xí)慣打怪太慢:

這一點(diǎn)對于原神玩家是真的比較痛苦,原神玩家都是比較喜歡快節(jié)奏的那種,尤其是打怪方面,能秒的怪絕對不會去刮痧去打,而星穹鐵道作為一款回合制游戲,本來就屬于你來我往的戰(zhàn)斗方式,打斗方面自然不會像原神那么絲滑。
任務(wù)劇情沒有語音:

其實(shí)這個(gè)在原神中也是常有的事情,部分支線等不重要的任務(wù)基本都不會給劇情配語音,同樣的,在星穹鐵道中也是一樣,當(dāng)然并不是所有任務(wù)都沒有語音配音的,任務(wù)沒有配音體驗(yàn)感真的是很難受。
角色立繪無亮點(diǎn):

很多玩家玩習(xí)慣了原神中的角色后,對于角色的立繪、建模等要求也會變得更高,而星穹鐵道作為剛出的游戲,人物角色自然不會太多,目前好像就希兒這個(gè)角色還算可以,其他的角色并無太大亮點(diǎn),原神玩家直呼角色不好看。
開服送的抽數(shù)太多:

開服就送抽數(shù)?這是原神玩家夢寐以求的,可是哪怕到現(xiàn)在也依然沒有實(shí)現(xiàn),而在星穹鐵道中卻直接送,后續(xù)升級送的一個(gè)比一個(gè)多,輕松幾十抽,但是這抽卡該黑的還黑,原神玩家獲取抽數(shù)后,體驗(yàn)一波,幾十發(fā)不出金直接果斷卸載,這是換一個(gè)游戲繼續(xù)黑罷了。

總結(jié):玩過原神之后再玩這個(gè),有難受的情況也是比較正常的,畢竟很多方面很像,但又讓你沒那么自由,時(shí)間上也沒少花,所以這可能是 大部分原神玩家不喜歡玩星穹鐵道的原因吧。