煌黑龍 連段機制與二飛,開大規(guī)律詳解

開始之前先說一下,這里寫的所有東西都是根據(jù)個人經(jīng)驗總結的,并不能確保100%正確,推薦多結合自身經(jīng)驗去看,我打的途中要是有新發(fā)現(xiàn)或者這里講得不對的地方也會及時來更新
說一下為什么突然想寫這么個東西,很多人打煌黑找不到二飛和大招的具體規(guī)律,我個人打這個怪比較多所以總結出來了一些規(guī)律,而這些規(guī)律都與連段數(shù)關系很大。我參考了不少成片與片段實測出來準確度還是比較高的,覺得有必要分享一下。
先說結論:進龍-二飛三個連段,二飛落地-開大四個連段,且這幾個計入連段數(shù)的連段一定要是怒狀態(tài)出的
光看結論還是比較簡潔明了的,實際上算起來還是比較繞,因為這個怪不完全是單招怪而是存在一定連攜規(guī)律的。摸清楚連段規(guī)律首先要明確四個概念:起手,偽終結,真終結。起手代表一個連段的開始,且起手招存在優(yōu)先級,稍后會解釋這個優(yōu)先級的意思。可以歸為這一類的招有散電,橫拍,后跳火,側飛冰,車(不同顏色字體區(qū)分不同優(yōu)先級,從高到低排序)起手招的優(yōu)先級意思就是,優(yōu)先級高的起手招后面有概率會派生優(yōu)先級低的起手招,但是優(yōu)先級低的起手招后面一定不會反過來派生優(yōu)先級高的起手招,且同一優(yōu)先級的起手招不會連續(xù)派生。簡單舉個例子就是,橫拍之后不管是后跳火和車都是有可能派生的,但是橫拍之后一定不會派生散電,因為優(yōu)先級從高到低。后跳火之后一定不會派生側飛冰,因為同一優(yōu)先級的起手招不能連續(xù)派生。但是有一個例外就是磕頭,這個招會在根據(jù)你人物在招式結束后的位置修正出,且修正完會回到連段開始?。舉個例子,煌黑出散電,散電結束后人物在頭前,那他就有極大的可能性出磕頭。這個招的派生原理比較簡單,大概就是人物在頭前的時候把所有的橫拍變成磕頭,但是需要注意一點,橫拍后的位置修正也會觸發(fā)從而引出磕頭,然后重新開始連段,需要留個心眼??念^這個招可以歸于起手招,優(yōu)先級在散電與橫拍之間,也就是說磕頭后可能派生所有優(yōu)先級低于或等于橫拍的招。
偽終結和真終結其實也是差不多的意思,但是終結技我個人實測下來只有兩級優(yōu)先級所以就直接分為兩類了。偽終結后一定概率派生起手也一定概率派生真終結,連續(xù)派生兩個偽終結或者派生真終結,那么當前連段一定結束??梢詺w類為偽終結的有下壓,可以歸類為真終結的有三電,后撤排電,直線噴,橫掃火,三圈火,直線冰霧,二連噴冰錐,孕吐,龍爆和俯沖車。原理上和上面的起手差不多,其實只需要知道下壓后不一定連段結束就行,留個心眼應對后續(xù)可能會派生的真終結。
后面要說的就是硬直對連段的影響了,煌黑龍常規(guī)流程只有四種硬直:普通硬,口水硬,炸膛和破頭,其中只有普通硬和破頭會強制結束當前連段,而炸膛和口水硬直結束概率派生連段終結也概率派生連段起手,若派生的是偽終結后續(xù)還有可能派生真終結且只算一個連段。為什么要特意拿出來說,因為連段數(shù)直接決定二飛和開大的時間。舉個例子,太刀見切轉(zhuǎn)階段登龍破頭,這個操作會強制結束第一個連段,此時再出兩個連段煌黑就會二飛。但是如果破頭硬直被口水覆蓋,那么口水結束之后他可能會派生終結也可能派生起手。如果派生起手,那么代表順利進入第二個連段,如果派生終結,說明第一個連段還未結束,直到看到真終結或者起手才能確定當前連段的結束。這也解釋了為什么有時候二飛會平白無故變晚。
除了硬直因素可能導致二飛延后的還有消怒,如果怪在二飛前消怒了那么二飛一定會晚。同理還有一怒墜,因為炸膛不強制結束連段的特性一怒墜起身之后會保持怒狀態(tài)多出一招直到連段終結才會消怒,且消怒期間出的所有連段不計入二飛落地-開大之間的三個連段之中,這也是為什么對需要刷早開大的武器來說二怒墜一定優(yōu)于一怒墜。
希望對打這個怪的人能有幫助吧,有不同見解的地方也歡迎討論