vive手柄升級改造

vive手柄發(fā)布至今已有7年歷史,常見的抓握方式一般是這樣的,
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但我經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)vive手柄在刀劍游戲時,有更好的握持方式,盡可能握持手柄底部,并避免觸碰扳機,就是下圖那樣
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經(jīng)過測試,vive手柄在所有vr手柄里,玩刀劍游戲效果最好,這和vive手柄的重力分配有關(guān),而正確的握持方式能給予你更自然的刀劍游戲體驗
為加強vive手柄的體驗,我給vive手柄額外安裝了3個馬達
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改造難度并不高,tb即可購買廉價的swtich線性馬達,拆開vive手柄,圓盤下面有一個線性馬達,我通過串聯(lián)方式,讓4馬達串流起來,然后用502膠水固定馬達,用電洛鐵對馬達觸點進行錫焊
目前經(jīng)過改造的vive手柄,震動感翻倍,在刀劍游戲時有非常不錯的體驗,玩劍與魔法vr時,給予我非常強烈的劈砍在真實物體上的感受,玩射擊和弓箭游戲時,同樣有一定程度體驗提升
一些其他觀點總結(jié):
1,指虎玩射擊游戲時,體驗更好,尤其換彈夾的神速無與倫比,同時在抓握普通物品時,同樣有較大優(yōu)勢,而刀劍游戲,vive手柄更好
2,五指追蹤和手勢識別一樣,不當成為賣點,因為支持的游戲并不多,而且就算偶有支持,也沒多少意思,vr手柄應該在體感反饋上下功夫,應該有更強烈的震動感和物理反饋,?
3,寬頻震動馬達體驗并不比傳統(tǒng)X軸線性馬達好,我體驗過,現(xiàn)階段體驗最好的就是swtich使用的線性馬達,也是所有pcvr手柄使用的X軸線性馬達,而單純的轉(zhuǎn)子馬達雖然射擊時震感更強,但在精度和細膩度上被x軸線性馬達完爆,何況x軸線性馬達可通過多馬達串聯(lián)方式提升震感,另外一體機手柄馬達反饋體驗也很一般
4,馬達越靠近手柄外殼,越接近皮膚,手柄震感越強