關(guān)于大哥雷矛精準(zhǔn)誘導(dǎo)召喚權(quán)杖的可行性研究
首先我想指出一點(diǎn),寶藏誘導(dǎo)只要有時(shí)間,有理論,是誰都能做的事情。
我記得是2020年11月,就有大神證明:詞條被誘導(dǎo)=牌庫中存在被放進(jìn)了該詞條的牌。
重點(diǎn)講一下很多人噴的點(diǎn):玩雷矛選不到召喚權(quán)杖?。。。。?/p>
這就是辣雞卡組,全靠運(yùn)氣………
樓主就是沙雕。

誘導(dǎo)存在實(shí)效性
(目前誘導(dǎo)寶藏存在的前提是:2022年一月。22.2補(bǔ)丁,2號(hào)池寶藏的提供將與卡組更相配。)
之前經(jīng)歷了
1.完全隨機(jī)
2.完全確定
3.1號(hào)寶藏池確定,2號(hào)寶藏池隨機(jī)
4.2號(hào)寶藏池確定,1號(hào)寶藏池隨機(jī)
提問:
對(duì)對(duì)決模式寶藏匹配程度的話題是怎么看的?相關(guān)性太弱會(huì)氣死,相關(guān)性太強(qiáng)又太重復(fù),無聊死。
設(shè)計(jì)師發(fā)言:
對(duì)決平衡調(diào)整 潛力解鎖削弱
現(xiàn)在這個(gè)系統(tǒng)的確定性之高并不是它的本意,有別的一系列因素導(dǎo)致它變成了現(xiàn)在這樣。總之簡單來說,一方面智能寶藏匹配肯定是不應(yīng)該讓特定寶藏有百分百的出現(xiàn)可能的,但另一方面它也應(yīng)該保證每一選里至少得有一個(gè)寶藏是一定能和你的卡組有配合的。我非常同意你說的,學(xué)會(huì)應(yīng)變是對(duì)決吸引人的很重要的一點(diǎn),現(xiàn)在的情況確實(shí)是在起反作用。
我打了幾十個(gè)大哥雷矛12勝,今天正好有時(shí)間出來講講雷矛怎么玩。
目前更新大師版本(理論根據(jù),9費(fèi)不會(huì)誘導(dǎo)活化藥劑)
打法注意:前兩抓,有7費(fèi)和嘲諷的牌堆不能抓(不給召喚權(quán)杖后果自負(fù)),1個(gè)5費(fèi)的牌堆可以主播,兩個(gè)以上5費(fèi)的牌堆盡量不要拿。
無論是兩個(gè)巨型伙伴,野蠻斗士,戰(zhàn)吼連連還是巨龍,都是可以拿的!

在這里提供5組成功拿到召喚權(quán)杖的抓牌,自己嘗試一下,看是不是跟我的選擇一致!





另外提供兩套偶數(shù)大哥雷矛參考


第一,雷矛的歷史
第一階段,雷矛3技能沒削弱。分為金碟流(15橙卡構(gòu)筑)和權(quán)杖流,當(dāng)時(shí)算是勢(shì)均力敵。
第二階段,雷矛3技能沒削弱。但是設(shè)計(jì)師揚(yáng)言要把傳說金碟送到稀有寶藏(出現(xiàn)概率1%),雖然補(bǔ)丁上線后沒實(shí)裝。雷矛開始向權(quán)杖流傾斜,更多人投入權(quán)杖流懷抱。
第三階段,雷矛3技能削弱,傳說金碟削弱。金碟流滅絕,權(quán)杖流受損,但是一統(tǒng)雷矛大哥流。同時(shí)火法德雷克開始崛起,挑戰(zhàn)大哥雷矛的統(tǒng)治地位,并在一定程度上完成了超越!
第二,雷矛的寶藏
再說一下,第一被動(dòng)寶藏
振奮士氣 5個(gè)隨從以上
晶化寶石 前3費(fèi)只出1張以下牌
相位變換之環(huán) 1個(gè)以上傳說隨從
總的來說,晶化寶石第一,振奮士氣第二,相位就是垃圾
第二被動(dòng)寶藏
召喚權(quán)杖 總費(fèi)用180左右,至少1個(gè)12費(fèi)隨從,8費(fèi)以上隨從大于5個(gè)
翠綠護(hù)目鏡 卡組某些費(fèi)用沒有卡,或者上一輪前3費(fèi)沒有出牌
活化藥劑 中立有7費(fèi)隨從,奇數(shù)牌超過4張
部分對(duì)局,即使沒有7費(fèi)卡依然會(huì)給活化藥劑
想12勝,只能拿召喚權(quán)杖,目前我還沒見過不用召喚權(quán)杖拿12勝的大哥雷矛,如果有的話,可以站出來指點(diǎn)一下小弟!
第三,雷矛的前兩抓牌堆
野蠻斗士
巨型伙伴
巨龍
戰(zhàn)吼連擊
各顯神通
制造麻煩
奇襲部隊(duì)
本來我是懶得發(fā)的,畢竟悶聲發(fā)大財(cái)才是真理。但是看到有看我視頻的朋友,想知道怎么玩雷矛大哥,我就發(fā)一下!
歡迎討論,不同意我觀點(diǎn)的,我保留意見。