《神速麻雀》第三章 鳴牌system 3-1 一躍成為主角的“鳴牌”
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作者:堀內(nèi)正人
翻譯:破邪丸sama

第三章 鳴牌system
這一章本章介紹稱為“神速”的種種鳴牌技術(shù),從不能鳴牌的手中看鳴牌,學(xué)習(xí)提速的技巧吧。

3-1 一躍成為主角的“鳴牌”
在“鳴牌”的時(shí)代
隨著網(wǎng)絡(luò)麻將的普及,以前被人崇尚的舊式麻將的種種常識(shí)被顛覆,麻將的戰(zhàn)術(shù)急速進(jìn)化,現(xiàn)在,不同打法的技術(shù)差距逐漸縮小,整體水平得以提高,那么,用什么來拉開和其他人的差距呢?
答案便是“鳴牌”。
麻將是一種如果不能和牌就會(huì)不斷失分的游戲,低打點(diǎn)的手牌如果能和到的話也能阻止別家的和了,從而回避放銃、被自摸或者不聽罰符的失點(diǎn)。
平均順位高的人,一般有和率較高,平均和點(diǎn)低的傾向,更重要的是在門清時(shí)很難做成的時(shí)候積極地鳴牌,以和了為目標(biāo)前進(jìn)。

字牌back(后付)是強(qiáng)者的條件
雖然后面也會(huì)說,但是先提一下,在網(wǎng)絡(luò)麻將中,所有的和了牌中,鳴牌和了所占的比例約是一半,由此可見鳴牌的重要性。
在目前已出版的各種戰(zhàn)術(shù)書中,對(duì)鳴牌很少提及。使用中付、后付這種被稱為back的鳴牌并沒有給人留下很好的印象,所以一直是一個(gè)未開發(fā)的領(lǐng)域。
但是,隨著時(shí)代的發(fā)展,赤dora等的普及,即使不深追手役也能做出一定程度的打點(diǎn),因此,鳴牌成了非常有效的戰(zhàn)術(shù)。
鳴牌承擔(dān)著和了牌中的一半,如果能有效地利用它,你的成績就會(huì)大幅提高哦。

堀內(nèi)system法則
用鳴牌來和他家拉開差距吧
堀內(nèi)醬的悄悄話時(shí)間
舊式麻將的說法參考了ネマタ2中的相關(guān)說法。
自由雀莊新開桌子的時(shí)候,要選擇北家的座位坐。

上節(jié)參考答案
·牌例1

立直后打點(diǎn)有5200點(diǎn),切危險(xiǎn)牌立直能更傾向于有利
·牌例2

切危險(xiǎn)牌的立直nomi相當(dāng)差,但是最序盤沒有安全,不知道切什么棄和的話追立也是可以的
·牌例3

切雙無筋456+待456是條件最差的情況,從局收支考慮,對(duì)子家立直2600點(diǎn)追立比完全棄和更好
·牌例4

追立時(shí)切牌的危險(xiǎn)度有很大影響,比起切無筋456,此時(shí)追立的條件更好,追立稍有利。
·牌例5

自己是親家,自親的場合切雙無筋456的愚型2000點(diǎn)追立更好
·牌例6

對(duì)親立的話能棄和就棄和更好

下節(jié)預(yù)告 3-2 役牌的一鳴*
*譯者注:在本章3-2至3-21中,若無特殊說明,最右側(cè)牌均為別家打出的牌
