歌爾股份Q3營(yíng)收287億元,加碼布局VRAR光學(xué);索尼將PSVR停止售后服務(wù); PICO組織架構(gòu)調(diào)

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?字節(jié)跳動(dòng)正式宣布對(duì)PICO進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整
?索尼宣布部分游戲機(jī)及PS VR將從12月20日起停止售后服務(wù)
?歌爾股份Q3環(huán)比增長(zhǎng)36.70%,加碼光學(xué)布局卡位VR/AR行業(yè)
?Vertigo Games正在制作一款多平臺(tái)VR游戲
?HTC VIVE攜全新沉浸式生態(tài)赴進(jìn)博助力XR創(chuàng)新發(fā)展
?蘋(píng)果申請(qǐng)三個(gè)全新圖形商標(biāo):涉及Vision Pro相關(guān)功能
?Valve發(fā)布SteamVR Beta 2.1.1版本更新
?日本VR偶像經(jīng)濟(jì)公司“巖本町藝能社”宣布破產(chǎn)倒閉
?佳創(chuàng)視訊:幻境線已在PICO VR商城上線元宇宙泛娛樂(lè)平臺(tái)
?索尼計(jì)劃在東京推出新的VR體驗(yàn)點(diǎn)
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字節(jié)跳動(dòng)正式宣布對(duì)PICO進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整
11月7日,PICO發(fā)布內(nèi)部通知,計(jì)劃對(duì)組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長(zhǎng)期探索和突破。

據(jù)悉,PICO移動(dòng)OS團(tuán)隊(duì)將并入字節(jié)跳動(dòng)產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺(tái),以加強(qiáng)OS核心技術(shù)研發(fā)的中臺(tái)投入和統(tǒng)一管理。內(nèi)部信中稱,PICO將持續(xù)優(yōu)化人機(jī)交互和系統(tǒng)體驗(yàn),并且會(huì)加強(qiáng)在XR領(lǐng)域的光學(xué)、顯示等長(zhǎng)期關(guān)鍵技術(shù)上的研發(fā)投入,對(duì)XR領(lǐng)域新的硬件形式和技術(shù)進(jìn)行探索。
值得注意的是,內(nèi)部信中還提到,此次PICO的組織調(diào)整,關(guān)注業(yè)務(wù)的技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力和長(zhǎng)期發(fā)展,而不是以短期銷量為導(dǎo)向,因此對(duì)市場(chǎng)、游戲、視頻等團(tuán)隊(duì)將進(jìn)行較大幅度的人員調(diào)整。
02
索尼宣布部分游戲機(jī)及PS VR將從12月20日起停止售后服務(wù)
11月7日消息,索尼SIE日前宣布,將停止部分PS4/Pro游戲機(jī)及PS VR的售后服務(wù)。

據(jù)悉,PlayStation 4 CUH-2100系列已于10月末時(shí)停止了產(chǎn)品的售后服務(wù),索尼同時(shí)聲稱將在2023年12月20日停止PlayStation 4 Pro CUH-7100系列游戲機(jī)、PlayStationVR CUH-ZVR1的售后服務(wù)。
索尼在去年12月終止了PlayStation 4 CUH-2000的售后服務(wù),在今年1月終止了PlayStation 4 Pro CUH-7000系列的售后服務(wù)。此次發(fā)布的消息與此前SIE官方宣布的產(chǎn)品退役時(shí)間大致相同。當(dāng)下索尼PS4時(shí)期的產(chǎn)品已經(jīng)大多退役,索尼SIE正繼續(xù)推廣PS5游戲機(jī)生態(tài)。
03
歌爾股份Q3環(huán)比增長(zhǎng)36.70%,加碼光學(xué)布局卡位VR/AR行業(yè)
歌爾股份發(fā)布2023年三季度報(bào)告,公司前三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入739.48億元,同比下降0.28%;歸母凈利潤(rùn)8.92億元,同比下降76.77%;扣非歸母凈利潤(rùn)7.86億元,同比下降77.44%。Q3單季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入287.75億元,同比下降5.81%,環(huán)比增長(zhǎng)36.70%。需求疲軟導(dǎo)致盈利承壓,消費(fèi)電子旺季來(lái)臨環(huán)比修復(fù)。但隨著下半年消費(fèi)電子傳統(tǒng)旺季來(lái)臨,下游需求環(huán)比復(fù)蘇,公司業(yè)績(jī)環(huán)比持續(xù)高速增長(zhǎng)。

同時(shí)歌爾公司收購(gòu)馭光科技加碼光學(xué)布局,自有資金回購(gòu)彰顯長(zhǎng)期信心。卡位布局VR/AR行業(yè),公司具有VR/AR產(chǎn)品關(guān)鍵零部件、模組的設(shè)計(jì)與制造能力,憑借平臺(tái)化優(yōu)勢(shì)充分受益。預(yù)計(jì)公司2023-2025年EPS分別為0.42、0.65、1.05,維持公司“買(mǎi)入”評(píng)級(jí)。
04
Vertigo Games正在制作一款多平臺(tái)VR游戲
近日,一份招聘信息顯示,Vertigo Games正在制作一款基于全球知名IP系列的“備受矚目的多平臺(tái)3A VR游戲”。

通過(guò)首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師的招聘信息,Vertigo Games透露了關(guān)于其未來(lái)計(jì)劃的信息。Brad Lynch 發(fā)現(xiàn),這份招聘信息表明該工作室即將推出的項(xiàng)目將使用虛幻引擎,并要求“在主機(jī)/PC動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的整個(gè)開(kāi)發(fā)周期中擁有成熟的關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)”。
這不是我們第一次看到Vertigo Games制作成熟的系列。上個(gè)月,這家位于荷蘭鹿特丹的工作室發(fā)布了《The 7th Guest VR》,重制了90年代經(jīng)驗(yàn)恐怖之作《The 7th Gues》,這款重制版“還原了原版90年代冒險(xiǎn)游戲魅力”。除了《The 7th Guest VR》之外,Vertigo Games 今年還推出了《Another Fisherman‘s Tale》、《Toss!》和《Hellsweeper VR》。隨著《亞利桑那陽(yáng)光2》下個(gè)月登陸所有主要VR平臺(tái),Vertigo Games前景一片大好。
05
HTC VIVE攜全新沉浸式生態(tài)赴進(jìn)博助力XR創(chuàng)新發(fā)展
11月5日,第六屆中國(guó)國(guó)際進(jìn)口博覽會(huì)“進(jìn)博會(huì)”正式開(kāi)幕。作為全球智能移動(dòng)設(shè)備與沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖,HTC VIVE在本次進(jìn)博會(huì)上,以多款硬件設(shè)備、新品配件和涵蓋工作、娛樂(lè)、藝術(shù)、生活的沉浸式生態(tài)成果展示了HTC深耕XR行業(yè)多年的豐碩成果,以遠(yuǎn)程協(xié)作、影視制作等領(lǐng)域的多款行業(yè)解決方案?jìng)鬟f出XR技術(shù)賦能企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的巨大潛力,及HTC VIVE持續(xù)推動(dòng)XR生態(tài)圈開(kāi)放式發(fā)展的決心與實(shí)力。

2022年,HTC VIVE發(fā)布了全球首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)與生態(tài)VIVERSE,可以說(shuō)是刷新了人們對(duì)沉浸式學(xué)習(xí)、娛樂(lè)、工作的新體驗(yàn)。在此次進(jìn)博會(huì)HTC VIVE展區(qū)中,我們可以看到HTC結(jié)合前沿科技打造的創(chuàng)新XR設(shè)備,以及借助這些硬件達(dá)到的多領(lǐng)域沉浸式全新應(yīng)用。
不僅如此,在此次進(jìn)博會(huì)專設(shè)的人工智能體驗(yàn)區(qū),來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的觀眾可在HTC的大空間VR行走沉浸劇場(chǎng)內(nèi)基于LBE線下大空間娛樂(lè)應(yīng)用,踏上月球基地,參觀基地建筑與能源設(shè)施,深入了解人類在月球上的生活與工作區(qū)域,探索水冰的挖掘提取與轉(zhuǎn)換利用,并體驗(yàn)月球交通樞紐的星際往返。
06
蘋(píng)果申請(qǐng)三個(gè)全新圖形商標(biāo):涉及Vision Pro相關(guān)功能
近日,蘋(píng)果提交了三個(gè)新的圖形商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),第一個(gè)是與Vision Pro相關(guān)的“頭部測(cè)量和貼合”功能,第二個(gè)是蘋(píng)果新的“Journal”應(yīng)用,第三個(gè)是“Logic Remote”。

蘋(píng)果技術(shù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)副總裁Mike Rockwell在介紹Vision Pro技術(shù)時(shí)表示:“使用我們最先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),我們創(chuàng)建了一個(gè)新穎的解決方案。通過(guò)Vision Pro前置傳感器,該系統(tǒng)基于先進(jìn)的編碼器-解碼器神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)以創(chuàng)建數(shù)字角色。”
蘋(píng)果公司在國(guó)際類別09下提交了該圖形商標(biāo)(如上圖),其中包括“面部掃描和測(cè)量軟件;可穿戴計(jì)算機(jī)硬件安裝軟件”。美國(guó)專利局將樣本定義為公司如何在市場(chǎng)上實(shí)際使用其商標(biāo)及其申請(qǐng)中的商品或服務(wù)的一個(gè)例子。這是消費(fèi)者在考慮是否購(gòu)買(mǎi)商品或訂閱蘋(píng)果提供的與其商標(biāo)相關(guān)的服務(wù)時(shí)所看到的。
07
Valve發(fā)布SteamVR Beta 2.1.1版本更新
近日,Valve發(fā)布了SteamVR Beta 2.1.1版本更新,添加了Meta Touch Plus和Touch Pro手柄渲染模型,并為2D游戲和應(yīng)用添加了新劇院模式“Theater Screen”,據(jù)說(shuō)是為了取代2016年首次發(fā)布的舊版“Desktop Game Theater”應(yīng)用。

此前,當(dāng)用戶使用Quest 3的新Touch Plus或Touch Pro手柄時(shí),SteamVR一直顯示為Quest 2 Touch手柄。新的測(cè)試版更新添加了全新手柄模型。目前,該更新僅適用于Link和Air Link,但Touch Plus手柄在下次更新后應(yīng)該也適配于《Virtual Desktop》。
測(cè)試版更新的另一個(gè)主要變化是新的SteamVR影院屏幕。與“Desktop Game Theater”一樣,新的“Theater Screen”也是通過(guò)虛擬大屏幕玩非VR游戲的一種方式,將來(lái)玩家可以通過(guò)Steam的“Theater Screen”啟動(dòng)非VR游戲?,F(xiàn)在,用戶可以體驗(yàn)巨大的虛擬影院屏幕,在其中觀看視頻或玩游戲。
08
日本VR偶像經(jīng)濟(jì)公司“巖本町藝能社”宣布破產(chǎn)倒閉
近日,專門(mén)從事VR虛擬偶像經(jīng)營(yíng)的娛樂(lè)機(jī)構(gòu)巖本町娛樂(lè)公司對(duì)外宣布,由于種種原因,公司將于2024年3月破產(chǎn)倒閉。據(jù)悉,巖本町藝能社成立于2017年,是全球第一家專門(mén)從事VR虛擬偶像經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)的娛樂(lè)公司。

盡管公司倒閉已成事實(shí),但巖本町藝能社旗下三人團(tuán)體enogu仍表示將繼續(xù)活動(dòng),組合將在今年12月31日退出巖本町藝能社,包含2023年內(nèi)經(jīng)紀(jì)公司主辦的活動(dòng)、Live演出、音源發(fā)布、直播和周邊銷售的原定計(jì)劃將不會(huì)有任何變化,相關(guān)權(quán)利也會(huì)在之后全部轉(zhuǎn)移給新公司,Youtube 頻道、社群網(wǎng)站帳號(hào)等會(huì)繼續(xù)保留,組合未來(lái)會(huì)在現(xiàn)有活動(dòng)的基礎(chǔ)上,迎接新活動(dòng)和新?tīng)I(yíng)運(yùn)模式的挑戰(zhàn)。
09
佳創(chuàng)視訊:幻境線已在PICO VR商城上線元宇宙泛娛樂(lè)平臺(tái)
佳創(chuàng)視訊11月6日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示,幻境線已在PICO VR商城上線元宇宙泛娛樂(lè)平臺(tái),其中包含VR直播產(chǎn)品,此外,公司正策劃開(kāi)發(fā)一款真人參與的線下VR全感劇場(chǎng)內(nèi)容,可實(shí)現(xiàn)真人與虛擬環(huán)境交互。

據(jù)了解,深圳市佳創(chuàng)視訊技術(shù)股份有限公司成立于2000年10月,是深圳市首批認(rèn)定的國(guó)家高新技術(shù)企業(yè)和火炬重點(diǎn)高新技術(shù)企業(yè),是廣東省戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè)骨培育企業(yè)和深圳市軟件百?gòu)?qiáng)企業(yè)。2011年9月,公司在深圳證券交易所創(chuàng)業(yè)板掛牌上市,現(xiàn)注冊(cè)資本為4.1310億元。
公司始于廣電行業(yè),上市前后主要從事廣電行業(yè)端到端整體解決方案的推廣與產(chǎn)品的研發(fā),經(jīng)過(guò)多年技術(shù)與市場(chǎng)的積累,有著豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),多年來(lái)為十多個(gè)省級(jí)廣電運(yùn)營(yíng)商以及上百個(gè)地市級(jí)廣電運(yùn)營(yíng)商提供了先進(jìn)的數(shù)字電視系統(tǒng)和解決方案。佳創(chuàng)視訊已經(jīng)成為海內(nèi)外市場(chǎng)具有較高知名度的品牌,用戶覆蓋超過(guò)1億戶。
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索尼計(jì)劃在東京推出新的VR體驗(yàn)點(diǎn)
近日,索尼計(jì)劃在東京開(kāi)設(shè)一個(gè)VR體驗(yàn)點(diǎn),游客將有機(jī)會(huì)通過(guò)最新的VR和聲音技術(shù)體驗(yàn)“惡魔殺手”動(dòng)畫(huà)系列。該體驗(yàn)點(diǎn)占地面積約為1200平方米,預(yù)計(jì)將于明年開(kāi)放,作為日本東京京橋區(qū)重建項(xiàng)目的一部分。

索尼集團(tuán)正在與電視廣播公司和出版公司合作,計(jì)劃在該景點(diǎn)推出豐富的VR體驗(yàn)內(nèi)容。除了動(dòng)畫(huà),索尼的產(chǎn)品組合還包括日本流行音樂(lè)二人組合Yoasobi以及賽車模擬游戲《Gran Turismo》。
該公司的技術(shù)將用于現(xiàn)場(chǎng)的視頻和音頻,并計(jì)劃將肉眼看起來(lái)真實(shí)的3D圖像與頭顯相結(jié)合,使用戶能夠聽(tīng)到3D聲音,旨在創(chuàng)造一種與主題公園一樣好的身臨其境的體驗(yàn)。
文/R星人
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