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lumion12實(shí)用小技巧

2023-05-25 16:05 作者:秋凌設(shè)計(jì)  | 我要投稿

NO1.范例場(chǎng)景

初步接觸lumion的小伙伴可以通過(guò)這些范例場(chǎng)景,熟悉lumion特效,初步接觸各個(gè)特效操作,比較容易上手。

輸入范例

通過(guò)預(yù)設(shè)的場(chǎng)景,這些參數(shù)文件,可以了解某些參數(shù)對(duì)整個(gè)空間/環(huán)境/光線(xiàn)/質(zhì)感的影響,可以直接明了的表達(dá)出某個(gè)參數(shù)對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的影響。也可以通過(guò)這類(lèi)為基礎(chǔ)去調(diào)整自己想要的風(fēng)格。

預(yù)設(shè)場(chǎng)景
預(yù)設(shè)場(chǎng)景
預(yù)設(shè)場(chǎng)景

?
NO2.真實(shí)天空
它可以在特效參數(shù)列表里面找到。

真實(shí)天空
特效參數(shù)

也可以在天氣里面,在編輯模式的情況下打開(kāi)真實(shí)天空。那么這兩個(gè)有什么區(qū)別呢?

天氣-編輯模式

在天氣里面打開(kāi),只能在編輯模式里面。相當(dāng)于一個(gè)HDRI貼圖,對(duì)于HDRI貼圖運(yùn)用,lumion不能像其他的渲染軟件一樣加載貼圖,只能用自帶的這些。

真實(shí)天空

當(dāng)你選好的天空,光感可能不是你想要的(陽(yáng)光/陰影)。即使調(diào)整亮度和整體亮度,可能天空的亮度在變,但是整體的氛圍感程度比較弱。

參數(shù)調(diào)整

那么如何靈活的變通它呢?以真實(shí)天空為基礎(chǔ),然后再加太陽(yáng)。以它為基礎(chǔ)上,太陽(yáng)同時(shí)存在。通過(guò)這樣的方式,用真實(shí)天空的材質(zhì),還可以自行調(diào)整陽(yáng)光。其實(shí)本身真實(shí)天空是張貼圖,并不能調(diào)整太陽(yáng)高度,太陽(yáng)是固定的只能繞y軸旋轉(zhuǎn),我們可以通過(guò)這樣的方式解決。

以真實(shí)天空為基礎(chǔ),然后再加太陽(yáng)

當(dāng)然在用的時(shí)候要注意真實(shí)天空和添加太陽(yáng)的位置,避免光線(xiàn)的不合理及兩個(gè)太陽(yáng)出現(xiàn)。一般放在左右/后方都可以的。

?
NO3.設(shè)置調(diào)整
這個(gè)適合場(chǎng)景過(guò)大,素材種類(lèi)繁多的情況下。

設(shè)置調(diào)整

當(dāng)你的植物過(guò)多,造成場(chǎng)景卡頓的時(shí)候,可以在設(shè)置里面通過(guò)調(diào)整編輯器的質(zhì)量來(lái)降低場(chǎng)景品質(zhì)。F1是最低檔,這個(gè)模式下的品質(zhì)質(zhì)感,比較劣質(zhì),相當(dāng)于5毛特效。

F1

F2進(jìn)一步優(yōu)化,有陰影了。

F2

F3光線(xiàn)變得更加擬真

F3

F4看起來(lái)變化不大,但還是有優(yōu)化的

F4

如果降低后還是很卡,還可以調(diào)整編輯器的分辨率,可以逐步調(diào)整,不建議一下子降到最低。

編輯器分辨率

當(dāng)降到最低的時(shí)候,可以看到畫(huà)面非常模糊?;径伎床磺辶恕?/p>

高質(zhì)量的樹(shù)木,對(duì)于樹(shù)木的顯示。打開(kāi)后和關(guān)閉后的區(qū)別。遠(yuǎn)處的樹(shù)成一坨一坨了。

性能50%


?N04.真實(shí)草地?
寫(xiě)實(shí)類(lèi)型的草地如何去營(yíng)造呢?可以通過(guò)雙層或者多層地面(土壤-景觀草-三維草)。

土壤-景觀草-三維草

地面的層數(shù)根據(jù)你的需求來(lái),一般兩層就能實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的效果,可以做的更加精細(xì)一點(diǎn)。三層的時(shí)候土壤可能是崎嶇的地面,底下再附著景觀草、三維草,會(huì)更加自然、隨意一些。

如何去做?先做三個(gè)層數(shù)。上面給個(gè)土壤,然后加深一點(diǎn)。

三個(gè)層數(shù)
添加土壤材質(zhì)
風(fēng)化

第二層的景觀草,稍微一點(diǎn)點(diǎn),不用太多。可以調(diào)整一下參數(shù)。

景觀草

第三層三維草,不建議大面積種植,給主要或重要的部分來(lái)點(diǎn)就行。這樣看起來(lái)自然很多。

三維草
參數(shù)調(diào)整


NO5.模型庫(kù)
用來(lái)豐富lumion缺少的元素,不用再去p圖,模型看起來(lái)很大但是不會(huì)占用lumion 的內(nèi)存。它是存在c盤(pán)的文檔里面,簡(jiǎn)直不要太好用。導(dǎo)入的路徑如下:C:\Users\admin\Documents\Lumion 12.0\Library

當(dāng)然像建筑這些lumion本身也有自帶,只是建筑風(fēng)格不太符合我們現(xiàn)在所用的場(chǎng)景里面。


?NO6.群組定義
植物群組,懶人福利。提高你的工作效率。導(dǎo)入方法如下:

NO7.貼花
新版本新操作,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就四個(gè)字,非常好用!?

在哪里可以找到呢?特效里面,點(diǎn)擊放置,有個(gè)貼花紙

以前要的做舊效果,是通過(guò)材質(zhì)里面的風(fēng)化來(lái)實(shí)現(xiàn)的,往往效果比較欠佳。

現(xiàn)在完全可以用貼花,因?yàn)槭窍到y(tǒng)默認(rèn)的,完全不用擔(dān)心重面的問(wèn)題,也不會(huì)影響圖面的效果。這種貼花的運(yùn)用會(huì)通過(guò)建筑和道路(井蓋),或者生銹的金屬類(lèi),磚墻之類(lèi)的??梢宰约喝ッ?。

lumion12的調(diào)整僅限于顏色上的混合,水平和垂直上還有范圍的調(diào)整這些。不過(guò)有個(gè)缺點(diǎn)是不能添加想要的貼圖。

NO8.雨線(xiàn)效果

?室外的雨線(xiàn)如何實(shí)現(xiàn)?把玻璃換一個(gè)材質(zhì)就有雨線(xiàn)的效果。

更換材質(zhì)

通過(guò)拍照效果添加一個(gè)天氣-沉淀,粒子數(shù)量和大小拉到最小,調(diào)整雨線(xiàn)的參數(shù),就出來(lái)了。能快速營(yíng)造氛圍感,提升畫(huà)面的效果。

調(diào)整雨線(xiàn)的參數(shù)

編輯模式,材質(zhì)下面有個(gè)加強(qiáng)雨線(xiàn)。對(duì)于室內(nèi)用會(huì)比較方便。

加強(qiáng)雨線(xiàn)

NO9.植物的替代物

比如在做鳥(niǎo)瞰圖的時(shí)候,很卡的時(shí)候,把植物的替代物打開(kāi)。

植物比較多的時(shí)候,會(huì)變成藍(lán)色的框框,遠(yuǎn)處的物體用替代物呈現(xiàn)。做大型鳥(niǎo)瞰圖往往會(huì)用到這個(gè)功能,這樣作圖會(huì)比較快些。


NO10.正交視圖

這個(gè)用處就大了,可以用來(lái)做平面圖、剖面圖、軸透視,這些都可以通過(guò)lumion來(lái)實(shí)現(xiàn)。沒(méi)打開(kāi)是正常的小鳥(niǎo)瞰是3D,點(diǎn)到2D的時(shí)候,默認(rèn)打開(kāi)軸測(cè)圖??s放就相當(dāng)于鏡頭的縮放,還可以調(diào)整位置。

做平面的話(huà),基本是在90°,往上拉,你會(huì)發(fā)現(xiàn)繞x軸和y軸都是90°的值,然后直接導(dǎo)出來(lái)。

然后是做建筑,把屋頂切開(kāi),去看內(nèi)部的一個(gè)結(jié)構(gòu)。怎么切開(kāi)呢?

為什么只切開(kāi)了屋頂呢?因?yàn)槭欠珠_(kāi)進(jìn)行導(dǎo)入的。切割線(xiàn)剪切是可以針對(duì)圖層的。

剖面圖,先調(diào)整好大小和角度。下面的內(nèi)容有點(diǎn)碎的話(huà)怎么解決呢?

植物層次,近距剪切是剪切前面的植物內(nèi)容,從前面往后面剪切掉。遠(yuǎn)距剪切則是剪掉后面的植物。

近距剪切/遠(yuǎn)距剪切

全彩色,把背景變成全白的,這樣方便你去處理它。做透視的話(huà)就不要打開(kāi)了。

全彩色


文內(nèi)的植物組團(tuán)和建筑模型庫(kù)可以添加下面的客服二維碼免費(fèi)獲取哦~

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