第12代酷睿游戲本中的敗類!如何看待殘血的i5-12450H和i7-12650H?
在英特爾第12代酷睿H45平臺(tái)中,存在2顆【殘血】的處理器,沒(méi)錯(cuò),它們就是被小米、雷神、神舟、機(jī)械革命等品牌【厚愛】的i7-12650H和i5-12450H,在核心數(shù)量、集成核顯以及編解碼引擎方面全方位縮水,大大影響了搭載它們的游戲本的競(jìng)爭(zhēng)力。

縮水的CPU核心數(shù)量
i7-12650H采用了6大4小10核心16線程設(shè)計(jì)。作為對(duì)比,標(biāo)準(zhǔn)的i7-12700H則是6大8小14核心20線程,二者均集成24MB高速緩存。

i5-12450H采用了4大4小8核心12線程設(shè)計(jì),集成12MB高速緩存。作為對(duì)比,i5-12500H則是4大8小12核心16線程,并集成更大的18MB高速緩存。
縮水的GPU核顯單元
在第12代酷睿移動(dòng)版里,i7集成的幾乎都是滿血的銳炬Xe 96核顯,在搭配雙通道LPDDR5-5200內(nèi)存時(shí),3D性能堪比NVIDIA早期的GeForce MX350獨(dú)顯。而i5集成的則是銳炫Xe 80,3D性能大概和GeForce MX250獨(dú)顯相當(dāng)。

然而,i7-12650H和i5-12450H集成的核顯的計(jì)算單元分別只有64個(gè)和48個(gè),也因此被剝奪了銳炬的冠名權(quán),只能以UHD64和UHD48示人。
本來(lái)第12代酷睿的核顯就會(huì)被今年的銳龍6000平臺(tái)全面壓制,這兩顆殘血處理器的核顯更是弱上加弱,在沒(méi)有搭配額外獨(dú)顯時(shí)就別指望流暢運(yùn)行大型3D游戲了,哪怕在適當(dāng)降低了畫質(zhì)和分辨率的前提下。
縮水的編解碼引擎
英特爾處理器在視頻編解碼速度上一直比銳龍平臺(tái)快,就是源于其集成了效率更高的編解碼引擎。
然而,i7-12650H和i5-12450H集成的多種格式編解碼器引擎只有1個(gè),而其他型號(hào)的第12代酷睿則都是2個(gè),這意味著使用它們剪輯視頻的時(shí)間將大大延長(zhǎng),除非搭配額外的獨(dú)顯,比如配備NVENC的RTX系列顯卡。
全面倒退的性能表現(xiàn)
目前搭載i7-12650H和i5-12450H處理器的,大多是二三線品牌旗下的中端游戲本,CPU單烤時(shí)的持續(xù)功耗釋放普遍在60W~65W左右(如果是全能本則是45W左右)。那么,在這個(gè)狀態(tài)下,i7-12650H和i5-12450H的理論性能處于什么級(jí)別?
先來(lái)看看CPU性能。
通過(guò)CPU-Z、CineBench R15、R20和R23等基準(zhǔn)測(cè)試軟件跑分的對(duì)比數(shù)據(jù)來(lái)看,i5-12450H的表現(xiàn)非常差勁,甚至打不過(guò)35W狀態(tài)下的i5-1240P(4大8小12核心16線程)。

高功耗的H45被低功耗的P28吊打,就問(wèn)你尷尬不尷尬?
i7-12650H的表現(xiàn)尚可,比同功耗下的i5-12500H略強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn),有點(diǎn)丟i7的臉。
再來(lái)看看GPU核顯性能。

不出意外,UHD64和UHD48處于主流核顯中墊底的存在,核顯領(lǐng)域表現(xiàn)最亮眼的是銳龍7 集成的Radeon 680M,后者在3DMark基準(zhǔn)測(cè)試軟件Fire Strike和Time Spy項(xiàng)目中的GPU子項(xiàng)分?jǐn)?shù)甚至超過(guò)了GeForce MX550。
實(shí)際上,如果英特爾將i5-12450H取名為i3-12450H,i7-12650H改名為i5-12650H,可能就沒(méi)有那么大的爭(zhēng)議了。
唯有價(jià)格才是取勝關(guān)鍵
總的來(lái)說(shuō),i7-12650H和i5-12450H的表現(xiàn)挺讓人失望的,遠(yuǎn)不如標(biāo)準(zhǔn)版的i7-12700H和i5-12500H。因此,在正常情況下,它們肯定是不值得成為我們的首選目標(biāo)的。
不過(guò),所謂存在即有理——沒(méi)有垃圾的產(chǎn)品,只有垃圾的價(jià)格。

有些品牌借助i5-12450H更低的采購(gòu)價(jià)格,將RTX 3060游戲本的價(jià)格打入到了6500元以內(nèi),趕上促銷時(shí)甚至只有6000元出頭。在這種情況下,i5-12450H也是可以接受的,畢竟玩游戲時(shí)更看重CPU單核性能,多核性能影響的主要是多任務(wù)的生產(chǎn)力工作場(chǎng)景。
最不能容忍的,則是將i7-12650H和i5-12450H用于沒(méi)有獨(dú)顯加持的全能本領(lǐng)域,而且賣到了和i7-12700H/i5-12500H或銳龍7 6800H相同的價(jià)格。
多核性能受損,核顯性能垃圾,編解碼效率低下,憑啥選你?
除非,大降價(jià)。