FGO煙霧鏡技能機(jī)制詳解:禮裝戰(zhàn)續(xù)能否加攻?后開(kāi)場(chǎng)地會(huì)被無(wú)效嗎

FGO日服在2.7后篇一期卡池實(shí)裝了煙霧鏡和特拉洛克,這兩位中特拉洛克的寶具技能算是比較中規(guī)中矩,而煙霧鏡倒是有蠻多挺新的東西,例如卡面就很“震古爍今”,啊不是,這次說(shuō)的是技能的一些新機(jī)制,這里為大家詳細(xì)解說(shuō)一下。

首先是一技能,煙霧鏡的一技能可以讓帶有毅力狀態(tài)的從者增加額外10%~20%攻擊力,這個(gè)效果除了技能的戰(zhàn)續(xù)可以生效之外,禮裝的戰(zhàn)續(xù)也可以生效,例如在上圖中的三位,B叔是帶了雪之城,孔明帶的是死靈魔術(shù),均可以被賦予攻擊力提升效果,沒(méi)錯(cuò),連概率賦予毅力的死靈魔術(shù)都能生效。
一般情況下XX祭無(wú)限池的倍卡禮裝都有帶戰(zhàn)續(xù),這代表煙霧鏡在XX祭的一些高難或周回關(guān)卡有時(shí)也能額外發(fā)揮一些輔助作用,畢竟自身也有其他輔助能力嘛。

二技能可以賦予無(wú)敵效果,但同時(shí)又賦予了無(wú)敵無(wú)效效果,這個(gè)是先上無(wú)敵后上無(wú)效,所以自己開(kāi)的時(shí)候沒(méi)什么沖突,無(wú)敵依然能上,只不過(guò)3回合內(nèi)無(wú)法在上其他無(wú)敵,一般情況下在已有無(wú)敵的情況,本身其他無(wú)敵也上不了,所以算是把副作用降到最低,不過(guò)如果在3回合內(nèi),有某個(gè)隊(duì)員的無(wú)敵先被消耗掉了,也不能上其他無(wú)敵了,這可能在部分高難長(zhǎng)線(xiàn)有危險(xiǎn),或者是在敵人是群體攻擊的時(shí)候也不是太好使用這個(gè)技能。
無(wú)敵無(wú)效的期間,回避狀態(tài)以及其他防御狀態(tài)可以正常開(kāi)啟,不會(huì)因?yàn)闊o(wú)敵無(wú)效而把所有無(wú)敵以下的防御狀態(tài)一并無(wú)效。

3技能的打消陽(yáng)光照射場(chǎng)地效果,秋田君這里實(shí)驗(yàn)了一下,先開(kāi)煙霧鏡3技能,再開(kāi)陽(yáng)光照射場(chǎng)地會(huì)是什么情況,結(jié)論是雖然從者確實(shí)能帶場(chǎng)地buff,但實(shí)際上吃不到場(chǎng)地效果,例如拉二在開(kāi)了寶具之后,1技能所有需要陽(yáng)光場(chǎng)地的buff都是NO EFFECT,也就是說(shuō),陽(yáng)光照射場(chǎng)地不管先開(kāi)還是后開(kāi),場(chǎng)地?zé)o效效果永遠(yuǎn)都是最先級(jí)的,能無(wú)效一切場(chǎng)地效果。
這個(gè)結(jié)論推到敵方應(yīng)該也是一樣,不管敵方什么時(shí)候開(kāi)陽(yáng)光照射場(chǎng)地效果,煙霧鏡的3技能一開(kāi)就全部木大。當(dāng)然需要注意的就是如果拉二是開(kāi)完寶具之后開(kāi)1技能,煙霧鏡再開(kāi)3技能,那么已經(jīng)獲得的buff不會(huì)失效。
開(kāi)了場(chǎng)地buff失效的先河,后續(xù)可能還有別的場(chǎng)地?zé)o效技能,例如水邊場(chǎng)地?zé)o效,燃燒場(chǎng)地?zé)o效之類(lèi)的,應(yīng)該也都是遵循這個(gè)規(guī)律。
最后就是煙霧鏡的被動(dòng),會(huì)提升御主技能部分效果10%,例如初始服的回血滿(mǎn)級(jí)是3000,帶上煙霧鏡就能會(huì)3300,其他加攻之類(lèi)的數(shù)值應(yīng)該也都是提升10%,類(lèi)似回避之類(lèi)的無(wú)數(shù)值效果就不變。