「教程系列」?jié)h化專欄使用教程
簡介
有需要使用我發(fā)布的漢化留檔專欄來漢化想用的光影的話可以看看這個(gè)專欄
下面開始教學(xué)
①基礎(chǔ)準(zhǔn)備
一臺(tái)安裝了win10或者win11的電腦
你想要漢化的光影包
②操作步驟
1.隨便打開一個(gè)文件夾,點(diǎn)擊查看后勾選文件拓展名(這一步是為了方便改拓展名)


2.1.打開你想漢化的光影對(duì)應(yīng)的漢化留檔專欄;
(如果是別的up發(fā)布的zh_cn.lang文件可以直接跳到3.1步驟)
(這里以Bliss漢化留檔為例)

2.2.新建一個(gè)命名為zh_cn的記事本文件;


2.3.復(fù)制漢化留檔專欄漢化代碼塊中的內(nèi)容
操作方法:在第一行#左邊,鼠標(biāo)左鍵按住不放,同時(shí)滑動(dòng)滾輪一直滾到底直到選取了所有的代碼塊內(nèi)容后,右鍵復(fù)制。

2.4.將2.2步驟的記事本文件打開,在空白處右鍵粘貼

2.5.把粘貼后B站專欄出處說明刪除,保存記事本后關(guān)閉。

2.6.將記事本文件右鍵重命名,然后把后綴改為lang


3.1.對(duì)你準(zhǔn)備好的光影包,右鍵,用壓縮軟件打開,至于用什么壓縮軟件,大家喜歡啥用啥(演示用Bandizip)

3.2.打開后第一眼看到的應(yīng)該是shaders文件夾,雙擊這個(gè)文件夾后進(jìn)去尋找lang文件夾(不是所有的光影都有l(wèi)ang文件夾,所以如果沒有的話可以自己新建一個(gè))

3.3.把剛剛重命名完的zh_cn.lang文件放進(jìn)lang文件夾中


③提示
不熟悉壓縮軟件操作的,第3步可以把光影包解壓后進(jìn)行一樣的操作,操作完后將整個(gè)光影包的文件夾丟入shaderpacks文件夾同樣能加載光影;
語言文件zh_cn.lang和zh_CN.lang都可以識(shí)別,后者兼容更低版本的Optifine;
如果Forge端使用Oculus遇到光影配置選項(xiàng)全是不明英文代碼的情況:請升級(jí)Oculus到1.4.3+版本?。?!
如果遇到不明字符亂碼,請嘗試檢查文檔編碼格式是否為UTF-8。如果不是,請把文檔進(jìn)行一次另存為操作,將其轉(zhuǎn)碼為UTF-8!
請不要?jiǎng)h除光影原有的en_US文件;
如果有其他問題可以在本專欄評(píng)論區(qū)提出。