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干貨 |《狼人對(duì)決》內(nèi)測(cè)版實(shí)體卡牌說明書

2019-10-16 18:05 作者:狼人對(duì)決  | 我要投稿

各位策術(shù)師,大家好!本文為《狼人對(duì)決》內(nèi)測(cè)版實(shí)體卡牌說明書,內(nèi)容較多,請(qǐng)耐心閱讀哦~

導(dǎo)語(劃重點(diǎn))

1、我們是原創(chuàng)推理卡牌對(duì)戰(zhàn)(桌游)玩法,雙人對(duì)戰(zhàn),激情solo;

2、獲勝條件是把對(duì)面的狼人全部殺掉,而你也需要保護(hù)掩藏自己的狼人;

3、不同數(shù)量的卡牌決定難度與時(shí)長,快速玩法只需5-7分鐘可進(jìn)行一局;

4、內(nèi)測(cè)版盒裝卡牌會(huì)通過各種活動(dòng)增送給玩家朋友,僅供線下試玩體驗(yàn),不對(duì)外售賣。

游戲配件說明

(1) 卡牌列表

(2) 血量牌套

(3) 特殊標(biāo)記

游戲推薦配置

標(biāo)準(zhǔn):神職/村民卡11 張(不重復(fù))+狼人卡4張(不重復(fù))=15張卡牌

慢速:神職/村民卡15張(不重復(fù))+狼人卡4張(不重復(fù))=19張卡牌

快速:神職/村民卡9張(不重復(fù))+狼人卡2張(不重復(fù))=11張卡牌?【推薦】

自由:可在熟悉游戲后,保證有狼人在牌組中時(shí),自由組牌

游戲流程說明

(1) 對(duì)局區(qū)域示

(2) 基本流程

① 開局準(zhǔn)備

抽卡:

1.雙方從神民牌堆和狼人牌堆各抽7張神職/村民卡,1張狼人卡

2.將抽出卡牌套上對(duì)應(yīng)卡牌所標(biāo)注信用點(diǎn)的信用點(diǎn)卡套


上陣:

1.將抽出卡牌隨機(jī)位置置入戰(zhàn)斗上陣區(qū)

2.在各自村莊技能處放置【村莊技能-白天】


開局:

1.猜拳決定先后手

2.將【先手標(biāo)記】置入先手方先后手標(biāo)記區(qū)


② 首日

1. 在階段標(biāo)識(shí)處放置階段標(biāo)識(shí)【白天】

2. ?先手玩家行動(dòng),只有1次行動(dòng)機(jī)會(huì),可在以下操作中進(jìn)行1次行動(dòng),或直接跳過操作:

可進(jìn)行的操作:

A. 發(fā)動(dòng)卡牌技能:選擇己方一張潛伏卡牌,可翻開并使用卡牌卡面上描述的技能,發(fā)動(dòng)后卡牌保持暴露且非疲勞狀態(tài);

B. 使用信用偵查:選擇己方一張非疲勞狀態(tài)且暴露卡牌,可對(duì)對(duì)方任意一張潛伏卡牌使用信用偵查,查看對(duì)方卡牌,如果對(duì)方信用點(diǎn)小于自己所使用卡牌信用點(diǎn),則將對(duì)方卡牌翻至暴露并疲勞,否則對(duì)方卡牌保持潛伏。隨后將自己使用的卡牌橫置進(jìn)入疲勞狀態(tài);

C. 使用信用攻擊:選擇己方一張非疲勞狀態(tài)且暴露卡牌,可對(duì)對(duì)方任意一張暴露卡牌使用通用攻擊,攻擊對(duì)方卡牌,雙方卡牌的信用點(diǎn)均扣除對(duì)方卡牌的信用點(diǎn)點(diǎn)數(shù),若信用點(diǎn)小于0后擊殺此卡牌,將卡牌摘去卡套后置入對(duì)應(yīng)方的墓地,如信用點(diǎn)未小于0則換上對(duì)應(yīng)扣除后的血量的卡套。隨后將自己使用的卡牌橫置進(jìn)入疲勞狀態(tài);

D. 使用村莊技能:對(duì)對(duì)方任意一張潛伏卡牌使用【村莊技能-白天】,偵查對(duì)方卡牌,查看完畢后對(duì)方卡牌保持技能-白天】;

3. 后手玩家行動(dòng),操作同1;

4. 將游戲階段標(biāo)識(shí)區(qū)標(biāo)識(shí)替換為【階段標(biāo)記-傍晚】;

5. 先手玩家行動(dòng),操作同1;

6. 后手玩家行動(dòng),操作同1;

7. 將游戲階段標(biāo)識(shí)區(qū)標(biāo)識(shí)替換為【階段標(biāo)記-夜晚】。

8. 進(jìn)入夜晚階段③。


③ 夜晚

1. 先手玩家行動(dòng),可進(jìn)行的操作:

使用村莊技能:對(duì)對(duì)方任意一張暴露卡牌或已偵查過卡牌(如無對(duì)應(yīng)卡牌,則選擇潛伏卡牌)使用,擊殺此卡牌,被擊殺卡牌摘去卡套后置入對(duì)應(yīng)方的墓地,移除自身的【村莊技能-夜晚】;

2. 后手玩家行動(dòng),操作同4。


④ 過渡

<村民蓋回>

1.將未被鎖定的村民卡牌蓋回潛伏狀態(tài)

<疲勞恢復(fù)>

1. 將未被鎖定的卡牌解除疲勞狀態(tài)

<鎖定解除>

1. 解除所有卡牌的鎖定狀態(tài)

<抽卡>

1. 雙方各抽3張神卡牌,如己方場(chǎng)上沒有狼人卡,則必須有1張狼人卡

2. 將抽出卡牌套上對(duì)應(yīng)卡牌所標(biāo)注信用點(diǎn)的信用點(diǎn)卡套

<洗牌>

1. 將新抽取卡牌和己方場(chǎng)上所有未被鎖定的潛伏卡牌進(jìn)行洗牌,重新擺放位置

2. 交換先后手


⑤ 白天

1. 在階段標(biāo)識(shí)處放置階段標(biāo)識(shí)【白天】

2.先手玩家行動(dòng),只有2次行動(dòng)機(jī)會(huì),可在以下操作中進(jìn)行2次行動(dòng),或直接跳過操作:

可進(jìn)行的操作:

A.發(fā)動(dòng)卡牌技能:選擇己方一張潛伏卡牌,可翻開并使用卡牌卡面上描述的技能,發(fā)動(dòng)后卡牌保持暴露且非疲勞狀態(tài);

B.使用信用偵查:選擇己方一張非疲勞狀態(tài)且暴露卡牌,可對(duì)對(duì)方任意一張潛伏卡牌使用信用偵查,查看對(duì)方卡牌,如果對(duì)方信用點(diǎn)小于自己所使用卡牌信用點(diǎn),則將對(duì)方卡牌翻至暴露并疲勞,否則對(duì)方卡牌保持潛伏。隨后將自己使用的卡牌橫置進(jìn)入疲勞狀態(tài)

C.使用信用攻擊:選擇己方一張非疲勞狀態(tài)且暴露卡牌,可對(duì)對(duì)方任意一張暴露卡牌使用通用攻擊,攻擊對(duì)方卡牌,雙方卡牌的信用點(diǎn)均扣除對(duì)方卡牌的信用點(diǎn)點(diǎn)數(shù),若信用點(diǎn)小于0后擊殺此卡牌,將卡牌摘去卡套后置入對(duì)應(yīng)方的墓地,如信用點(diǎn)未小于0則換上對(duì)應(yīng)扣除后的血量的卡套。隨后將自己使用的卡牌橫置進(jìn)入疲勞狀態(tài);

D.使用村莊技能:對(duì)對(duì)方任意一張潛伏卡牌使用【村莊技能-白天】,偵查對(duì)方卡牌,查看完畢后對(duì)方卡牌保持技能-白天】;


3.后手玩家行動(dòng),操作同1;

4.將游戲階段標(biāo)識(shí)區(qū)標(biāo)識(shí)替換為【階段標(biāo)記-傍晚】;

5.先手玩家行動(dòng),操作同1;

6.后手玩家行動(dòng),操作同1;

7.將游戲階段標(biāo)識(shí)區(qū)標(biāo)識(shí)替換為【階段標(biāo)記-夜晚】。

8.進(jìn)入夜晚階段③。


⑥ 游戲結(jié)束

1. 任意一方的狼人卡牌全進(jìn)入墓地,則此玩家失敗,對(duì)方獲得勝利;

2. 如雙方狼人卡同時(shí)全進(jìn)入墓地,則平局。





干貨 |《狼人對(duì)決》內(nèi)測(cè)版實(shí)體卡牌說明書的評(píng)論 (共 條)

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