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【爬線指南】日本驅(qū)逐艦二線簡析

2019-10-02 18:11 作者:真冬的魚缸  | 我要投稿

總敘

日驅(qū)二線并不是一條太新的線,但是這條“秋月線”一直都沒有制作完全,直到078版本的更新中,九級北風和十級春云的加入才使得日驅(qū)二線變得完整。

日驅(qū)二線在四級以后從日驅(qū)主線中分離出來,五級到七級實際上并不是以炮擊為特色,而是精于雷擊,直到八級秋月開始才是以炮擊為特長。

本次簡析將主要圍繞八級到十級的炮驅(qū)分析。

PS:本人技術(shù)水平有限,可能會出現(xiàn)各種錯誤和疏漏,歡迎評論區(qū)交流。另外由于本人驅(qū)逐艦水平并不十分理想,僅僅是分享一下爬線過程中的經(jīng)驗,在本條科技線和關(guān)于驅(qū)逐的部分講解中可能有謬論和不足,歡迎指教。

分敘

雷驅(qū)部分(T5~T7)

T5?峰風

峰風曾經(jīng)風光過,但現(xiàn)在已經(jīng)淪為一般驅(qū)逐。鑒于我日驅(qū)二線是直接從去年冬活送的初春開始爬的。我沒玩過的船不隨便云玩家,所以對此船的評價到此為止。

T6?初春

初春的隱蔽在同級略微占優(yōu)(裸隱蔽6.7km),10km雷程比起什么6km、8km的同行們要舒適的多,內(nèi)戰(zhàn)換血能力不算差。雖說沒有許多玩家說的那么坑,但這船也算不上強吧。

T7?白露

眾多死宅的老婆,白露級驅(qū)逐艦。

白露的樂趣主要在雷擊,真正的猛男都是帶刷新球的.jpg

比起初春,七級的白露擁有了重裝填。

兩座四聯(lián)裝魚雷發(fā)射器,帶上重裝填以后的爆發(fā)力非常強,最大的問題在于航母多的時候帶重裝填會因為沒煙死的很慘導致毫無游戲體驗。

點評:兩個白露重裝填,一行戰(zhàn)列上青天。

炮驅(qū)部分(T8~T10)

T8?秋月

連體服級驅(qū)逐艦(劃掉)。

八級的秋月開始正式進入炮驅(qū)部分。當你爬出秋月時,我希望你已經(jīng)有14級艦長了。

什么?沒有?那四層技能先不要點隱蔽,點上ifhe,否則你根本洗不出傷害只能成天打ap。

秋月的機動性相當差勁,基本上是一個巡洋艦級別的機動,船體也很長導致異常容易吃雷。你或許沒有玩秋月在煙里不動吃雷暴斃過,但你一定見過隊友的秋月/北風/春云在附近有雷擊船的情況下拉煙洗人然后吃雷被秒。你的船體又大,機動又差,當然容易掉血啦。

你的隱蔽也很差,天天被亮卻又亮不到對面驅(qū)逐,隱身炮也被砍沒了,那這船怎么耍啊。先手進點這種東西是肯定不能干的,萬一出意外那基本上就回不來了。你應該像其他很多隱蔽很差的炮驅(qū)一樣,先接近點周邊查探情況,再考慮是否要履行驅(qū)逐艦的職責。畢竟,活著才有輸出,運氣好的時候先手進點能拿下來,運氣不好就是暴斃。

八級開始裝備日制一百炮,因而秋月的炮擊能力很強,當一個毒瘤洗洗洗也是很快樂的。鑒于秋月的分房比較好(尤其是新分房機制實裝以后全X房幾乎局局能遇到,八級船游戲體驗大大提升),這船也可以保留,但是相當吃艦長因為眾所周知,八級沒有射程插所以要和射程技能的春云使用相同的艦長。

點評:秋月姐姐這船說差沒那么差,說好沒那么好,或許是門檻太高減少了她的樂趣。

T9?北風

北風型驅(qū)逐艦,某某航線科研船。該級驅(qū)逐艦屬于丸五計劃的一級圖紙船(超秋月級),基于秋月級繼續(xù)研發(fā),擁有著更強大的火力。

北風是日驅(qū)二線炮驅(qū)中體驗最好的一艘,相對春云和秋月而言不錯的隱蔽和機動性允許她履行作為驅(qū)逐艦的職責,必要時又可以化身巡洋艦洗爆大船,六聯(lián)裝魚雷和重裝填的配合也能依靠雷擊進行輸出。比起春云,北風不僅能更好的當一個驅(qū)逐艦,而且不吃半傷,僅僅是投射量比不上春云而以,這也是許多玩家玩北風不玩春云的原因。北風強烈建議保留,我沒留是因為我的銀幣你們是可以看到的,窮的家徒四壁。

北風有個短距離的刺刀雷,不建議用。

點評:雷炮兩用驅(qū),九級驅(qū)逐里的一霸,排位賽的???。

T10?春云

日驅(qū)二線的頂級船,春云。此船的誕生完全源于明斯克造船廠yy,沒有任何歷史根據(jù)。非要說緣由的話可能來自于后世一些海軍愛好者對于繼續(xù)放大秋月級船體并搭載10門一百炮的假想。(所以為啥不出一個日系的十級超輕巡呢,弄他個十幾門一百炮不是很帶感嗎)

之前也說過了,春云吃半傷,機動性很差,隱蔽也不太好,這些地方與秋月較為類似。但相對的,春云的投射量也是相當恐怖的,一艘拉煙洗人的春云能讓對面的戰(zhàn)列艦變得儒雅隨和(筆者曾經(jīng)有一次開春云拉煙洗征服者讓對面征服者在公屏瘋狂問候我家人)。雷擊能力方面與北風類似,六聯(lián)裝九三雷加重裝填。所以建議還是出一個春云,最少每年多一個大箱子啊。

玩法方面同樣類似秋月,控點能力較差所以最好不要優(yōu)先進點。另外,由于其恐怖的投射量,所以另有毒瘤當巡洋艦的玩法,這些等下會詳細說明。

點評:我吃半傷跟我洗爆你bb大爺有什么關(guān)系?

總結(jié)

日驅(qū)二線的特點

日驅(qū)二線中雷驅(qū)部分擁有著不錯的隱蔽和雷擊能力,七級白露還擁有著重裝填,在曾經(jīng)重裝填和煙可以共存的時候是十分強勢的(所以我覺得夕立這條金幣船實際上還不錯,相當于魔改并弱化了的老版白露)。

炮驅(qū)部分對艦長要求非常高并且極度依賴ifhe做輸出,除北風外隱蔽均較差,盡管能夠給與敵方驅(qū)逐艦以沉重的打擊,但不依靠隊友你很難點亮對方。較差的機動性,船體又長加上沒有水聽導致容易吃雷,在附近有敵方驅(qū)逐艦的情況下拉煙洗人無異于走鋼絲。秋月的一百炮在ifhe的技能加持下?lián)碛袚舸?2mm的能力,這給了日驅(qū)二線比其他炮驅(qū)強得多的壓制敵方大船的能力。作為一條工具人作用很弱的毒瘤驅(qū)逐艦,如果想在快樂的過程中同時為隊友做出貢獻,那么你要做的就是依靠你的炮擊能力去阻礙敵方戰(zhàn)列艦的沖鋒。同時,盡管日驅(qū)二線高級船以炮擊為主,但雷擊能力并不弱,盡管僅有一組魚雷,但擁有重裝填提供了更強的爆發(fā)能力(九級十級甚至是六聯(lián)裝魚雷發(fā)射器),同時有著“防空驅(qū)逐艦”之名的日驅(qū)二線高級船防空也還不錯。

玩法方面(以春云為例)

流派一:完全當驅(qū)逐艦玩

標準驅(qū)逐艦加點,玩法類似高校艦隊晴風。這種玩法的人不多,畢竟不加任何射程的情況下洗bb是不夠用的,我要是專注驅(qū)逐艦內(nèi)戰(zhàn)為什么不玩果敢?

流派二:半驅(qū)逐艦半巡洋艦打法

大多數(shù)人的選擇。射程插+非射程加點或射速插+射程加點。這種打法基于我該履行驅(qū)逐艦職責的時候就去站點給視野抓dd,情況不適合當dd的時候就當成巡洋艦洗人。這種流派的玩法較為推薦,單射程已經(jīng)足夠使用,15km以外命中bb都有難度。不過除了核心加點以外根據(jù)不同玩家的喜好有不同點法,有的較毒瘤的甚至放棄隱蔽當巡洋艦。

流派三:雙射程究極毒瘤打法

射程插+射程技能,射程嚇死人,我是不知道你那么遠能打到誰,不太懂這種打法的意義是什么,不過存在即合理,這種打法還是有人玩的。

加點配件

這里僅僅介紹不加射程的加點

我的艦長因為沒滿級,所以和上圖這個差了一個射速技能。

想要射程的話,保留核心技能(ifhe、咸魚抵抗)的情況下?lián)傅粢恍┘寄茳c出射程就好了。以下這些是自選的可以點的技能:漲粉、激素、加血(正常來看是驅(qū)逐艦必須點的,但是有的人不點,反正我點了)、射速(炮驅(qū)需要這個技能)、隱蔽(但凡還沒有放棄當驅(qū)逐艦玩就必須點)、點火(點數(shù)富??梢渣c)。

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