DNF:倒計時1天!黑鴉之境即將上線,5個全新設(shè)定提前預(yù)覽
國服3.25將正式上線全新副本“黑鴉之境”,可能很多兄弟對這個副本的了解還不多,那為了減少迷路和炸團(tuán)現(xiàn)象的出現(xiàn),這里咱們來說一下關(guān)于新副本的幾個全新設(shè)定,希望能幫大家更快的入手其中。
1、關(guān)于進(jìn)圖:4個難度選擇

黑鴉之境首創(chuàng)“動態(tài)難度調(diào)整模式”,簡單理解就是,玩家可以在圖中自由進(jìn)圖,從而決定副本難度。通過不同的進(jìn)圖方向,總共有4條通往boss的路線,這就是咱們通常所說的4個階段。
遇見路口時,“往上走,越難;往下走,越簡單!”獎勵隨難度增高而增高,其中前3個階段都只有材料多少差距,4階段多了一個專屬光環(huán),屬于暖暖黨玩家比較青睞的選擇。
2、關(guān)于門檻:2階段性價比最高
如果以紅字進(jìn)行門檻劃分的話,大致上標(biāo)準(zhǔn)如下(參考):

白板打1階段,全身紅7打2階段,紅10打3階段,紅11以上打4階段。
而在通關(guān)材料方面,2階段比1階段多了一百多個,4階段卻只比2階段多了幾十個,所以從性價比的角度出發(fā),2階段算是性價比最好的選擇,材料可觀,而且副本也很簡單。
如果你想要挑戰(zhàn)更高難度的副本,當(dāng)然也可以選擇3/4階段,不管是普通翻牌還是金牌材料,都比前兩個階段更高。
3、關(guān)于嗑藥:精神刺激+斗神之吼
新副本煉金藥全面解禁,回血、復(fù)活藥就不多說了,除此外,“精神刺激靈藥”-20%冷卻縮減,算是整個黑鴉之境中最核心的藥劑之一,不管是大佬還是普通玩家,都建議常備。

“斗神之吼”可以帶來更高的傷害,不過持續(xù)時間相對較短,所以一般推薦在奶放太陽的時候用,這樣效果會更好。
另外說到CD套,其實在3/4階段的作用還是很明顯的,但為了不至于太過降低傷害,推薦最多只佩戴一套CD裝即可。比如有大恍惚了,就不要帶時之魅影了;有歧路套,就不要帶大恍惚等。
4、關(guān)于組隊:巨龍?zhí)拙烤谷绾危?/h1>
其實在體驗服的開荒環(huán)境中,巨龍?zhí)资欠浅涫軞g迎的,主要是提升確實很大,已經(jīng)得到了大部分團(tuán)長的認(rèn)可。

但正式服和體驗服有個較大的區(qū)別在于,體驗服人均水準(zhǔn)相對較高,大家對機(jī)制都比較了解,而正式服很多巨龍玩家單純就是為了混團(tuán),根本不會去在乎機(jī)制,進(jìn)圖就“掛樹”的話,那實際意義幾乎等于。
所以如果你對某巨龍玩家有一定了解,知道他懂副本機(jī)制,那巨龍?zhí)走€是非常值得期待的;反之則不建議組。
5、關(guān)于獎勵:非酋保底,歐皇靠金牌
黑鴉之境依舊延續(xù)了“隨機(jī)”玩法,但相對希洛克來說,有了一定保底措施,算是照顧到了非酋玩家。

主要出產(chǎn)2種材料:絕望礦石和恐怖之瞳。其中“絕望礦石”可以調(diào)整詞條屬性,而“恐怖之瞳”則是將詞條數(shù)值最大化,非酋只能靠絕望礦石慢慢攢屬性,而歐皇可以通過金牌直接翻出“恐怖之瞳”。
也就是說,只要你的運氣足夠好,就算你只打1階段,也有可能比非酋打4階段更快畢業(yè)!不過這個概率確實也很小……
莽夫小結(jié):

總的來說呢,“黑鴉之境”的設(shè)定其實比較寬泛,大佬能打,菜雞也能打;歐皇能畢業(yè),非酋也能畢業(yè),算是照顧到了所有階段的勇士,雖然沒有很多兄弟想要的引導(dǎo)和單人,但其實1/2階段已經(jīng)算是白給圖了,偶爾體驗一下組隊的樂趣,也未嘗不可呀!