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《迷失幻途》卡牌構(gòu)筑+戰(zhàn)旗回合策略+roguelite的單人冒險(xiǎn)游戲

2022-09-30 14:23 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《迷失幻途》 由Supernature游戲工作室的兩位獨(dú)立開發(fā)者開發(fā)并發(fā)行的一款融合卡牌構(gòu)筑與棋盤戰(zhàn)旗回合策略的單人冒險(xiǎn)Roguelite游戲,游戲采用像素風(fēng)格來呈現(xiàn)出一片奇幻世界,在這里玩家突然來到了這片奇幻大陸上,成為一名“幻途大陸”的冒險(xiǎn)家,在神秘人的指引下,在隨機(jī)生成的8*8棋盤中擊敗攔路的敵人,展開自己的冒險(xiǎn)旅程,讓世界恢復(fù)原樣。地圖上有著充滿驚喜的寶箱和隨機(jī)事件,也有著充滿力量的怪物,玩家需要在有限的行動(dòng)點(diǎn)做出正確的走位和使用卡牌攻擊怪物。場景中包含很多陷阱和特殊道具,也可以用來擊敗敵人。

游戲開始畫面
游戲新手教程

游戲特色

游戲分為三大章節(jié),作為冒險(xiǎn)者,我們要踏過迷霧森林、炙熱荒蕪的沙漠、冰冷又隱蔽的冰原這三個(gè)充滿機(jī)關(guān)陷阱和強(qiáng)力怪物的區(qū)域,擊敗幻途大陸上的黑暗龍騎士。

森林關(guān)卡
沙漠關(guān)卡
冰原關(guān)卡

玩家進(jìn)入這些區(qū)域后,需要在迷宮一樣的關(guān)卡格子中做出選擇,最終找到該關(guān)卡的BOSS格子,擊敗后找到出口前往下一個(gè)區(qū)域。

每片區(qū)域都有許多選擇等待玩家,包含戰(zhàn)斗、寶物商店、卡牌商店、隨機(jī)事件、神秘事件、怪物格子、篝火。

游戲地圖
游戲地圖

由于游戲帶有輕度肉鴿元素,在擊敗怪物時(shí)候有一定幾率獲得魂球,所以玩家需要在一次次的輪回中不斷提升自己的能力,繼續(xù)在這些區(qū)域里面戰(zhàn)斗,找出強(qiáng)大的BOSS,拯救幻途大陸。

在戰(zhàn)斗中,每一場戰(zhàn)斗的8*8棋盤上都包含隨機(jī)元素,比如陷阱、機(jī)關(guān)、敵人都會(huì)不一樣,這樣的每一場戰(zhàn)斗都讓玩家充滿了新鮮感。

游戲永久天賦系統(tǒng),每次輪回都會(huì)使用魂球來提升自己的能力
獲得魂球

游戲玩法

首先是游戲有著職業(yè)的設(shè)定,目前開放的有戰(zhàn)士和法師,在界面中還可以看到有許多其他職業(yè)可供選擇,在職業(yè)的豐富程度上讓玩家更愿意去多次重開,體驗(yàn)不同的職業(yè)特色。

3大職業(yè)
里面還細(xì)分了許多職業(yè)

游戲采用DBG卡牌構(gòu)筑方式,并且是戰(zhàn)旗回合策略制,所以每回合都會(huì)有抽牌,已打出的牌或者這回合沒有使用的會(huì)進(jìn)入棄牌堆??ㄅ品譃椋汗艨?、招式卡、能力卡、防御卡,當(dāng)然還會(huì)根據(jù)職業(yè)不同有不同的卡牌,比如法師有魔法卡。

卡牌圖鑒
卡牌圖鑒

整個(gè)戰(zhàn)斗都是在8*8棋盤里面進(jìn)行的,玩家每回合開始有一定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(法師是魔法值,需要使用卡牌才會(huì)有)和移動(dòng)點(diǎn)數(shù),

行動(dòng)點(diǎn)數(shù) / 魔法值:是決定玩家在出牌的時(shí)候能打出哪些牌,每張卡牌消耗的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)不一樣,當(dāng)然行動(dòng)點(diǎn)數(shù)可以通過秘寶或者其他卡牌增加。

移動(dòng)點(diǎn)數(shù):因?yàn)槭菓?zhàn)旗回合制,所以存在移動(dòng)點(diǎn)數(shù),也就是玩家可移動(dòng)的距離,每回合開始的時(shí)候都會(huì)以綠色樣式標(biāo)記給玩家看,每一步走位都是至關(guān)重要。

卡牌組合,左邊有行動(dòng)點(diǎn)以及移動(dòng)點(diǎn)數(shù)

棋盤中存在許多機(jī)關(guān)和特殊建筑:比如有釘刺陷阱、炸藥桶、寒冰花、捕熊陷阱、彈簧陷阱、冰凍陷阱、移動(dòng)陷阱,甚至在沙漠關(guān)卡還會(huì)有機(jī)關(guān)石頭像四周放暗器,冰原還會(huì)有雪球可以拾取以及大雪球推過去砸人。還有更多有趣的陷阱等待玩家發(fā)現(xiàn),這些陷阱都可以利用起來擊殺怪物。特殊建筑會(huì)很明顯的在棋盤中發(fā)現(xiàn),使用的時(shí)候需要消耗一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)數(shù) / 魔法值,有的是加血、有的是劈閃電、有的是給到0費(fèi)的卡牌等。

陷阱殺
陷阱殺
毒氣機(jī)關(guān),棋盤上清楚的表明了毒氣機(jī)關(guān)的范圍
中間的沙蟲不能進(jìn)去哦,被彈飛還會(huì)有傷害
冰蓮炸彈

棋盤中除了陷阱當(dāng)然還有地形,比如大樹或者石頭就不能通過,還會(huì)有泥巴、水、流沙、厚雪地形,這些地形不僅僅讓你行動(dòng)點(diǎn)消耗加倍,還會(huì)讓你受到一些各種效果,比如在一些地形受到的傷害提高、在水中會(huì)被導(dǎo)電、黑沙地形遇到火會(huì)爆炸、流沙會(huì)讓你結(jié)束回合移動(dòng)一格(流沙中一般都會(huì)有只大蟲子陷阱,觸發(fā)后會(huì)受到傷害并被吐出來飛到隨機(jī)地點(diǎn))、厚雪讓你疊加一層凍傷BUFF、冰面地形會(huì)讓你腳滑到某個(gè)點(diǎn)等等,這些的加入無疑讓這一次次的戰(zhàn)斗添加了不少樂趣。

各種地形
在第一次進(jìn)入冰原的時(shí)候,NPC會(huì)提示有地形的凍傷DEBUFF
凍傷DEBUFF

棋盤還會(huì)存在天氣系統(tǒng),比如雷雨天氣,就會(huì)在9格范圍內(nèi)閃電劈下來,如果劈到水里還會(huì)造成導(dǎo)電,被劈到的角色都會(huì)受到傷害。或者陰雨天氣,很多地形會(huì)變成泥坑或者水池,讓這邊地形變得寸步難行。在冰原關(guān)卡,甚至還會(huì)有暴雪天氣,每次回合結(jié)束會(huì)受到一些效果。

所以這些因素影響,讓玩家在戰(zhàn)斗的上會(huì)十分考驗(yàn)玩家的策略,需要考慮如何更好的走位與卡牌完美結(jié)合擊殺敵人。

天氣系統(tǒng)-閃電

游戲中每次戰(zhàn)斗恢復(fù)手段有限,每次戰(zhàn)斗后是不會(huì)恢復(fù)血量的,恢復(fù)血量需要在篝火處休息,或者一些隨機(jī)事件可以恢復(fù)。當(dāng)然戰(zhàn)斗中可以獲得恢復(fù)道具,也可以在商店購買恢復(fù)道具,使用道具不會(huì)消耗任何行動(dòng)點(diǎn)或者移動(dòng)點(diǎn)。有些秘寶和卡牌也可以在戰(zhàn)斗中或者戰(zhàn)斗后恢復(fù)血量。所以再結(jié)合上面的玩法,玩家必須在每一關(guān)戰(zhàn)斗中對血量精打細(xì)算,這樣的話可能前期會(huì)比較坐牢,但到了后期就會(huì)輕松很多,熟悉了之后每場戰(zhàn)斗不損血也是輕而易舉的事。

篝火休息,解鎖其他天賦后還會(huì)有其他功能,比如刪除卡牌等

前面介紹了卡牌類型,游戲中還有一個(gè)特色是卡牌的組合,比如戰(zhàn)士,我可以使用突刺(2格支線范圍)配合其他攻擊卡牌一起使用,來一次雙殺,或者說敵人在障礙物后面,我也可以利用這點(diǎn)攻擊到它。很多時(shí)候各種卡牌之間的組合搭配能達(dá)到非常大的效果。我在有一次使用了旋風(fēng)斬+飲血斬+妙用招式+幾個(gè)0費(fèi)的攻擊卡牌完成了一次四殺,拿了一個(gè)成就??ㄅ频慕M合設(shè)計(jì),更是能讓玩家采用更好的卡組build發(fā)揮出極大的威力攻擊敵人。

新手教程介紹了卡牌組合改變攻擊模式
利用卡牌組合,一個(gè)突刺雙殺

在大地圖中,除了上述所說的格子,怪物格子可分為普通-精英-BOSS格子,普通怪物也有掉落卡牌的、金幣的、秘寶碎片的,秘寶碎片獲取一定量的時(shí)候可以合成新的秘寶或者升級其他秘寶。

這些肉鴿的隨機(jī)元素讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)有了很多不確定的因素,玩起來更佳有樂趣和策略性。但是游戲在各種卡牌build玩法中,流派的搭配比較少,可能會(huì)有點(diǎn)小遺憾。這里游戲還在EA階段,作者會(huì)更佳完善這些玩法的。

寶箱格子
精英怪
精英怪
第二章BOSS
第二章BOSS
第二章BOSS,前2個(gè)章節(jié)的BOSS格子會(huì)遇到當(dāng)前區(qū)域中隨機(jī)BOSS
最終BOSS
最終BOSS,會(huì)有不同的形態(tài)

總結(jié)

卡牌構(gòu)筑+戰(zhàn)旗回合策略+roguelite的模式讓我眼前一亮,加上各種豐富的隨機(jī)事件以及豐富的戰(zhàn)斗元素,絕對能讓你在《迷失幻途》享受非??鞓返捏w驗(yàn),雖然這類游戲在前期有些坐牢,但是玩到后期利用各種陷阱殺或者強(qiáng)力卡牌組合去擊殺怪物的快感是別的肉鴿卡牌類游戲沒有的。目前游戲處于EA階段,很多職業(yè)還在開發(fā),卡牌還在調(diào)整,就目前游戲框架來說,內(nèi)容非常扎實(shí),質(zhì)量也非常高。喜歡這類游戲的玩家不妨一起來拯救幻途大陸。

游戲通關(guān)后畫面
游戲通關(guān)后畫面
通關(guān)后二周目開始可以設(shè)定難度挑戰(zhàn)


《迷失幻途》卡牌構(gòu)筑+戰(zhàn)旗回合策略+roguelite的單人冒險(xiǎn)游戲的評論 (共 條)

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