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聚寶修仙邀請(qǐng)碼聚寶修仙邀請(qǐng)碼74979968聚寶修仙邀請(qǐng)碼74979968填寫最高獎(jiǎng)勵(lì)的年的格斗游戲似乎并不重視人物戰(zhàn)敗姿勢,所有的人物在被打倒在地之后都是奄奄一息無法動(dòng)彈的狀態(tài),甚至連呼吸都沒有。畢竟嘛!2D時(shí)代能做出來的效果也就這樣了。一直到后期的3D格斗游戲出現(xiàn),我們才終于見識(shí)到人物倒地后還有各種小動(dòng)作。
本來戰(zhàn)斗力爆棚的女戰(zhàn)士們,在被打敗之后則猶如小女人般的嬌喘,讓人心生憐憫。將戰(zhàn)敗藝術(shù)發(fā)揮的淋漓盡致的格斗游戲,應(yīng)該就是《漁網(wǎng)格斗》了吧!在這款游戲中,對(duì)手要是是女性的話,在戰(zhàn)敗之后還有特殊的操作。
在2D格斗游戲中,真正重視戰(zhàn)敗效果的,或許就只有SNK了吧!這一點(diǎn)在《龍虎之拳》中體現(xiàn)得淋漓盡致。

KING和坂崎百合在最終局只要被超必殺技擊中,就會(huì)出現(xiàn)很有意思的效果,而這種效果一直持續(xù)到《龍虎之拳3》,以及后期的《拳皇95》,甚至在《拳皇13》《拳皇14》還有相應(yīng)的MOD出現(xiàn)。

《餓狼傳說》這邊不知火舞是比較受歡迎的人物,因此她的各種動(dòng)作對(duì)玩家都有一定的視覺沖擊。特別是她的戰(zhàn)敗動(dòng)作,多年來一直備受關(guān)注。在各個(gè)版本中的效果都是不同的,甚至還有專門的特寫。
《餓狼傳說》
這個(gè)版本中的不知火舞和安迪似乎還沒有確定關(guān)系,因此舞在被打敗之后不會(huì)叫“阿~~鼻”。不知火舞最初登場可是膚白貌美的人間尤物啊!雖然身材在幾個(gè)版本不同,但皮膚一直都保持得很好,但到了《拳皇》就變成了古銅色,或許看上去更健康吧!
也正是如此,我們認(rèn)為《餓狼傳說2》中的舞是最完美的??纯此?strong>氣絕的樣子,你是不是把接下來的一個(gè)小時(shí)畫面都腦補(bǔ)好了?

《餓狼傳說》僅僅是一個(gè)小動(dòng)作,就能讓人看出良心之處了。
不知火舞在第一次被打敗之后原本是躺著的,然后有一個(gè)側(cè)身的小動(dòng)作,表示她還能爬起來再戰(zhàn)。第二次被打敗之后就完全是躺平狀態(tài)了,表示無力再戰(zhàn)。
同樣的,在《餓狼傳說3》第一局被打敗之后,不知火舞仍然會(huì)爬起來,出現(xiàn)和氣絕一樣的效果。第二局戰(zhàn)敗就會(huì)直接躺下去。

《餓狼傳說3》對(duì)不知火舞沒有進(jìn)行隱私保護(hù),導(dǎo)致戰(zhàn)敗2局之后有點(diǎn)走光,好在當(dāng)年的畫質(zhì)并沒有讓人感到不適。

《真餓狼傳說》將不知火舞的形象再次升華。我最喜歡這個(gè)版本的“花蝶扇”是有原因的。
釋放扇子之前,還有一個(gè)前置的動(dòng)作,如下圖,請(qǐng)打一種飲料。

《真餓狼傳說》戰(zhàn)敗之后的效果和《餓狼傳說3》差不多,如果是時(shí)間終了,那舞就會(huì)拿扇子畫圈圈,一臉不甘心的樣子。

當(dāng)然了,要是被踢到海里的話,就會(huì)出現(xiàn)很有意思一幕?!娥I狼傳說》中并不是針對(duì)舞,而是所有人都有類似的效果。不過對(duì)女性的表達(dá)方式稍微直白了一點(diǎn),掉水之后甚至連背心都不見了,仍然忍俊不禁。

戰(zhàn)敗和戰(zhàn)勝之后的特寫,這個(gè)版本中的不知火舞是最有性格的。而且身上的肉稍微要多一點(diǎn),看上去的確很能打。
