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【少女前線丨小科普】M4SOP Mod II 心智升級測評

2018-10-03 16:47 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿

本文首發(fā)于公眾號 少前情報(bào)姬

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文丨少前情報(bào)姬團(tuán)隊(duì) 排版丨猩紅


Hello情報(bào)姬各位讀者朋友們,我是被臨時(shí)抓來當(dāng)寫手的歷史遺留狗,初次見面請多多包涵。


今天帶來的是ar小隊(duì)的M4SOP Mod II ,俗稱茍二的心智升級測評,那么理所當(dāng)然的,茍二改完就變成茍仨了。廢話不多說,直入正題吧。


首先是茍三的板面


單看原始板面的話52傷害在五星AR之中排名偏中下,51命中中上水平,79射速算是正常范圍內(nèi)頂尖,自帶的30%暴擊率就顯得很特別??偟膩碇v原始板面算是中規(guī)中矩。


專屬的RO分類是全息,占用配件位置,屬性方面則是全方位碾壓普通全息,完完全全值得三倍強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)。


在8012年甚至于秋活都已經(jīng)結(jié)束大半個(gè)月之后的現(xiàn)在,我們應(yīng)該清醒的認(rèn)識到,原始板面只是為了好看,上面的大人物是不會(huì)懂的;裝備可不只是為了好看,上面的大人物也是不會(huì)懂的。


茍仨改完算上雙瞄具專屬和190好感加成,那板面就是爹中爹。有一個(gè)都市傳說說茍仨平A輸出跟95開了技能差不多,一開始我還不信的,后來自己算了算

也沒那么夸張嘛,蛐蛐1.28倍平A輸出,95還有個(gè)常駐的50%傷害加成呢………【小聲bb】【茍仨:我有20%活動(dòng)傷害加成啊】


不怕不怕,我們再算一次,95大姐姐那么好康,加上技能還能怕了你一個(gè)蛐蛐茍仨,吃頓好今晚進(jìn)禿洞。

【表格中傷害數(shù)據(jù)情況為:95發(fā)動(dòng)技能,茍2收到地圖buff】


95:明白了,我收拾收拾就去后勤。

茍仨板面,強(qiáng),無敵!

【后話:其實(shí)主要就是這個(gè)95板面就是遜啦,低射速是沒有出路的啦】


【PS:以上圖表數(shù)據(jù)并非是DPS,我沒說那是DPS,不管那是什么,那就肯定不是DPS,你看我全程沒算有關(guān)時(shí)間的東西嘛。只不過是拿個(gè)比例關(guān)系而已】

說完了屬性,我們來康康技能。


主技能:殺傷榴彈

副技能::鐵衣擴(kuò)散彈狂亂馬戲

氣突悲.jpg


讓我們懷著沉痛的心情緬懷茍仨同志因?yàn)闆]有獲得一個(gè)平A技能而繼續(xù)吃......不對,仔細(xì)分析一下,這個(gè)技能可能不是那么dio,但是也是一個(gè)很有特點(diǎn)的技能嘛。


首先是主技能,殺傷榴彈,在4個(gè)ar榴彈技能里面被認(rèn)為第二沒救的【爆破榴彈是真的沒救】,1.5范圍內(nèi)造成高額傷害,在格里芬各種花里胡哨的玄學(xué)加成下能夠打出五位數(shù)的范圍傷害,足以炸平任何不是boss的東西。屬于一個(gè)比較鼓勵(lì)在使用時(shí)發(fā)揮想象力的技能。


然而有兩個(gè)致命缺陷:

1.過長前置:8s起始CD,1.03s抬手,和同樣超長的16s CD 。

2.打點(diǎn)玄學(xué):當(dāng)前血量最高,然后你發(fā)現(xiàn)一條戰(zhàn)列線的盾娘只有一組被打殘了。【點(diǎn)指兵兵,點(diǎn)到邊個(gè)就….】


說回茍仨,心智升級后技能倍率提高了3倍達(dá)到和416一樣的15倍,當(dāng)年還叫茍二時(shí)有些做不了的事情【指打出5位數(shù)傷害秒綠無敵】現(xiàn)在也可以做了,終于全面壓制416了,416你可以收拾收拾陪95去后勤了?!?16:等改殺.jpg】


【秋活中缺德的熱運(yùn)動(dòng)老師還全程把茍仨和416安排在同一張圖里面,讓416完完全全沒有超過茍仨的可能,太過分了,必須譴責(zé)一下】


然后是茍仨的副技能,鐵衣擴(kuò)散彈。

為了節(jié)省文字,我們把茍仨的榴彈分成兩種,一種叫母彈,就是那個(gè)造成1點(diǎn)物理,無視肉質(zhì)…..不好意思,走錯(cuò)片場了,我們把那個(gè)15倍的叫母彈,分出來的叫子彈。


技能描述里首先面說:

殺傷榴彈爆炸之后額外分裂出三個(gè)小榴彈。

具體解釋就是母彈“命中目標(biāo)“爆炸之后,會(huì)產(chǎn)生三個(gè)子彈。這里用了”命中目標(biāo)“是因?yàn)楝F(xiàn)在的2.0221版本里面,榴彈不會(huì)因?yàn)殒i定目標(biāo)提前死亡而消失,依然會(huì)打到目標(biāo)死亡的位置上然后正常爆炸,也就是俗稱的*地,鞭*。而這種情況這在茍仨的技能判定里面并不屬于命中目標(biāo),就是說如果母彈瞄準(zhǔn)的目標(biāo)提前死亡,母彈依然會(huì)爆炸,但是并不會(huì)產(chǎn)生子彈【這個(gè)估計(jì)是文案忘了上個(gè)版本已經(jīng)把榴彈不爆炸的bug修復(fù)了】這種情況在02就能被觀察到存在,四個(gè)擴(kuò)編在1.03s內(nèi)打02這種高血量小怪都能造成  鞭  *  我  自  己  ,可想而知在正常AR隊(duì)伍集火的情況下,這1.03s抬手造成鞭*的情況會(huì)有多嚴(yán)重。


技能描述里面然后說:

分別對1范圍內(nèi)造成190%傷害,優(yōu)先選擇受竇娥冤影響的目標(biāo),并造成25%額外傷害。

具體解釋就是在母彈命中目標(biāo)后,在很短的延遲之后產(chǎn)生三個(gè)殺傷范圍為1的1.9倍隨機(jī)目標(biāo)榴彈。對,隨機(jī)的,好在不會(huì)選同一個(gè)目標(biāo),覆蓋范圍大多數(shù)情況下沒有問題,雖然倍率不咋滴高,不過基于格里芬花里胡哨的玄學(xué)加成,也足夠?qū)δ切?00血左右的光頭和狙娘造成致命傷害【前提是即使打這些貧血敵人也沒有發(fā)生鞭*】

然后還有優(yōu)先選擇受竇娥冤影響的目標(biāo),場上有幾個(gè)目標(biāo)受竇娥冤影響,就會(huì)有幾(不超過三)個(gè)子彈打中這些目標(biāo),也就是說如果在5人ar隊(duì)伍里面,則最多只會(huì)有一個(gè)子彈跟隨m4的目標(biāo),剩下兩個(gè)榴彈會(huì)繼續(xù)瞎雞*炸,甚至炸到16哥【心在流血】


總的來講,這個(gè)副技能就是十分之玄學(xué)。


 結(jié)論

茍仨是靠板面上位,技能能用但是玄學(xué)的,大多數(shù)情況下定位與K11類似,屬于中道清理雜兵的好手,多了對高編制高血量目標(biāo)的攻堅(jiān)能力,但是由于技能過于玄學(xué),雖然理論上有著超過K11的覆蓋能力,但是并不穩(wěn)定;比起AR15,跟M4的相性有限。


【有一點(diǎn)懷疑的就是如果場上只有boss單個(gè)的話茍仨的榴彈只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)子彈】


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