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2023年8月13日游戲新聞

2023-08-19 23:17 作者:黑環(huán)熊貓  | 我要投稿

新聞來(lái)源 游民星空

編輯 劍客某

黑環(huán)熊貓催更/摸魚(yú)日志第183期(2023.8.7-2023.8.13)

日志地址?

https://4gamer.notion.site/2023-8-9f9cf14deff741faa83229899c0a16ca

Q群 364235017

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《寶可夢(mèng):朱/紫》DLC新宣傳片 歷代御三家回歸 新太晶屬性

《寶可夢(mèng):朱/紫》“零之秘寶”公開(kāi)了最新宣傳視頻。

視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1Br4y1Z7ur

視頻中我們可以看到,歷代的御三家寶可夢(mèng)回歸,另外還有全新的技能招式也在宣傳片中亮相。

而《朱/紫》的特色對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)“太晶化”似乎迎來(lái)了全新的太晶屬性。

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《流浪》全平臺(tái)對(duì)比:XSS視效有削減 仍有優(yōu)化空間

貓咪題材獨(dú)立游戲《流浪》于8月10日登陸XSX|S平臺(tái),測(cè)評(píng)博主ElAnalistaDeBits發(fā)布了本作在PC、PS5和XSX|S的性能對(duì)比視頻,大家一起看一下。游戲PC/PS版本已于2022年7月19日上線。

對(duì)比視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV11j411i7xP/



畫(huà)質(zhì)基準(zhǔn):

Xbox Series S: 1080p / 60fps

Xbox Series X: 2160p / 60fps

PS5: 2160p / 60fps

PC: 2160p Max. Settings | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5

測(cè)評(píng)者總結(jié):

XSS在后期處理效果和各向異性過(guò)濾方面存在一些視覺(jué)上的削減.

所有版本都有輕微的卡頓問(wèn)題。在XSX和PC上則更為常見(jiàn),但并不嚴(yán)重。

PC 版的光照、陰影、后期處理效果和紋理都更好。

PC 版的加載時(shí)間更快,其次是 PS5 版。

總的來(lái)說(shuō),這是一款針對(duì)所有平臺(tái)都優(yōu)化得很好的游戲。如果再多下點(diǎn)功夫,或許可以在XSS上實(shí)現(xiàn)更高的分辨率。

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開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon財(cái)報(bào):收入同比兩位數(shù)增長(zhǎng) 《DNF》吸金力超強(qiáng)

開(kāi)發(fā)商N(yùn)exon公布最新財(cái)報(bào),第二季度的收入達(dá)到6.49億美元,同比增長(zhǎng)12%。

公司表示,增長(zhǎng)主要得益于《FIFA Online 4》、《冒險(xiǎn)島》、《地下城與勇士》的用戶粘性,以及《FIFA Mobile》、《HIT2》、《蔚藍(lán)檔案》的強(qiáng)勁表現(xiàn)。由子公司Mintrocket開(kāi)發(fā)的《潛水員戴夫》也取得了良好的業(yè)績(jī),7月銷量突破100萬(wàn)。

PC游戲部門(mén)創(chuàng)造了650億日元(4.49億美元)的收入,與去年相比增長(zhǎng)了18%,占Nexon Q2總收入的69%。

Nexon總裁兼首席執(zhí)行官Owen Mahoney表示:“Nexon連續(xù)第五個(gè)季度實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)的營(yíng)收增長(zhǎng),營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)22%?!?/p>

收入:940億日元(6.49億美元),同比增長(zhǎng)12%。

營(yíng)業(yè)收入:276億日元(1.91億美元),同比增長(zhǎng)22%。

凈利潤(rùn):245億日元(合1.69億美元),同比下降7%。


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飯制虛幻5《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》!戰(zhàn)斗探索應(yīng)有盡有

外網(wǎng)玩家CryZENx發(fā)布了他使用虛幻5.2引擎重新制作的《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》,此外他還分享了一段演示視頻,展示了其中超過(guò)10分鐘的玩法片段。

視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1N84y1f7ne

這個(gè)演示中包含有山道關(guān)卡。CryZENX表示,他花了一個(gè)月的時(shí)間制作這一關(guān)卡,執(zhí)行并調(diào)整了許多游戲機(jī)制。

網(wǎng)站>>>

https://discord.com/servers/cryzenx-s-server-864427323406024715


這款粉絲重制版的真正驚人之處在于,它擁有合適的游戲機(jī)制。與其他項(xiàng)目不同的是,在這款塞爾達(dá)重制游戲中,玩家可以探索環(huán)境并與許多敵人戰(zhàn)斗。玩家也可以使用時(shí)之笛,打破物體,收集物品,并與NPC交談。甚至還有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和道具系統(tǒng)。

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曝《P6》首發(fā)登陸Xbox/PS5 索尼世嘉未達(dá)成獨(dú)占協(xié)議

XboxEra媒體人Shpeshal_Nick最近在播客節(jié)目中表示,其此前從消息源處得知,《女神異聞錄5皇家版》將登陸Xbox主機(jī),而事實(shí)也的確如此。

而索尼方面也一直在和世嘉/Atlus進(jìn)行交涉,希望能夠簽下《女神異聞錄6》的首發(fā)獨(dú)占協(xié)議,然而此前的消息源表示,《女神異聞錄6》很有可能會(huì)同時(shí)登陸PS5和XSS|X平臺(tái)。


當(dāng)然以上信息仍然只是爆料,世嘉和Atlus目前也沒(méi)有公布任何有關(guān)《女神異聞錄6》的相關(guān)信息,僅供參考。

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Steam《OW2》仍有6萬(wàn)玩家在線 玩家留存率超80%

《守望先鋒2》已經(jīng)于日前登陸了Steam平臺(tái),而有趣的是,在發(fā)布當(dāng)天,《守望先鋒2》就成為了Steam差評(píng)榜第一的作品,截至目前,超過(guò)10萬(wàn)條評(píng)價(jià)中,好評(píng)率只有9%。

不過(guò)據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,和極低差評(píng)率不同的是,目前本作的Steam在線人數(shù)仍然有6.1萬(wàn)人,而在過(guò)去兩天,本作的Steam最高在線人數(shù)為75608人。也就是說(shuō),玩家留存率高達(dá)80%。

當(dāng)然,我們并不能確認(rèn)這些玩家中有多少是新玩家,又有多少是放棄了戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái)選擇通過(guò)Steam啟動(dòng)的老玩家。

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《德州電鋸殺人狂》開(kāi)發(fā)商吸取教訓(xùn) 保證不會(huì)突然關(guān)服

《德州電鋸殺人狂》是Gun Interactive 和 Sumo Nottingham 的最新項(xiàng)目,Gun Interactive的團(tuán)隊(duì)們是眾所周知的恐怖狂熱粉。它們是將《德州電鋸殺人狂》IP制作成為恐怖游戲的最佳選擇之一。

而Gun Interactive同時(shí)也是《13號(hào)星期五》游戲的幕后團(tuán)隊(duì),但遺憾的是,《13號(hào)星期五》因?yàn)槭跈?quán)問(wèn)題而在2020年關(guān)閉了服務(wù)器。

而在接受PCGamesN的采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)羅尼·霍布斯表示《德州電鋸殺人狂》不會(huì)重蹈《13號(hào)星期五》的覆轍。

13號(hào)星期五


“《13號(hào)星期五》情況本來(lái)就比《德州電鋸殺人狂》的情況要復(fù)雜,在《德州電鋸殺人狂》,我們直接和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的唯一擁有者Kim Henkel打交道,在整個(gè)過(guò)程中,我們不僅從創(chuàng)意角度,也從法律角度與他密切合作。在整個(gè)過(guò)程中,我們一直盡可能地努力工作,以確保一切順利。”

雖然霍布斯無(wú)法詳細(xì)說(shuō)明《十三號(hào)星期五》的具體情況,但看來(lái)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從這次經(jīng)歷中吸取了教訓(xùn)

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好評(píng)如潮!賽博FPS《Turbo Overkill》正式發(fā)售

賽博朋克風(fēng)FPS游戲《Turbo Overkill》最近結(jié)束搶鮮體驗(yàn),正式發(fā)售。

宣傳視頻:

https://www.bilibili.com/video/BV1zh4y1Q75u

《Turbo Overkill》是一款快節(jié)奏射擊爽游,玩家將操縱半人半機(jī)械的主角Johnny Turbo,使用各種武器來(lái)攻擊機(jī)械敵人。

游戲有著蹬墻跑、子彈時(shí)間、抓鉤等設(shè)定,運(yùn)用強(qiáng)大的武器來(lái)戰(zhàn)斗,擊敗BOSS還將獲得全新的能力。

游戲內(nèi)已經(jīng)更新官方中文,目前Steam好評(píng)如潮。

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《星空》飛行員夾克開(kāi)啟預(yù)定、9月中發(fā)貨

Insert Coin推出了一款《星空》主題的飛行員夾克,售價(jià)為85美元,目前已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)定。

該夾克是以《星空》為主題的中性款式,深藍(lán)色為主,淺灰色為輔。背部印有《星空》的游戲LOGO,左上側(cè)則是“Flight Crew”字樣,左臂還引有“Into the Starfield”的拉鏈裝飾,右肩則是星座標(biāo)識(shí)。

該夾克預(yù)計(jì)將于9月中旬之后發(fā)貨。

預(yù)定鏈接>>

https://www.insertcoinclothing.com/outerwear/starfield.html?store=starfield

產(chǎn)品展示:


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外媒爆料:《黑神話悟空》將在科隆展提供線下試玩版

《黑神話:悟空》已確認(rèn)出席8月底的科隆游戲展,并在8月23日凌晨?jī)牲c(diǎn)開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng)全球首曝最新預(yù)告視頻。

除了上述內(nèi)容外,據(jù)外媒insider gaming透露,《黑神話:悟空》還將在科隆展線下設(shè)置數(shù)十臺(tái)機(jī)器為與會(huì)者提供試玩。雖然具體細(xì)節(jié)暫未得知,但試玩內(nèi)容很可能與8月20日杭州線下試玩相似。

值得注意的是,主持人Geoff Keighley透露已經(jīng)看到了新預(yù)告的部分內(nèi)容,感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò)。敬請(qǐng)期待吧。

《黑神話:悟空》確認(rèn)將在2024年夏季發(fā)售。

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中流砥柱!T1選手稱Faker離開(kāi)后團(tuán)隊(duì)感到精疲力竭

今年7月初,《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目T1電子競(jìng)技俱樂(lè)部中單選手Faker因手部傷勢(shì)暫時(shí)告別賽場(chǎng),二隊(duì)中單Poby進(jìn)入首發(fā)。然而,新陣容的戰(zhàn)績(jī)并不盡人意,打出了隊(duì)史最長(zhǎng)連敗紀(jì)錄,直到Faker近期回歸后成績(jī)才有所回暖。許多玩家認(rèn)為這支T1依然非常依賴Faker的領(lǐng)導(dǎo)力。

據(jù)dexerto消息,T1下路組合Gumayusi、Keria兩位選手近日在接受采訪中承認(rèn)Faker離開(kāi)后他們感到精疲力竭。

他們表示Faker對(duì)T1的重要性是顯而易見(jiàn)的,但除此以外,賽程密集導(dǎo)致的疲勞也是影響戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)的因素之一。兩位選手表示沒(méi)有太多的休息時(shí)間,以至于在LCK常規(guī)賽期間精疲力竭,感覺(jué)自己失去了狀態(tài)。

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《極限競(jìng)速8》新開(kāi)發(fā)者實(shí)機(jī):展現(xiàn)雨天效果和多人模式

推特博主Klobrille分享了一段兩分鐘的《極限競(jìng)速8》開(kāi)發(fā)者直播,由創(chuàng)意總監(jiān)Chris Esaki于昨晚的官方直播中進(jìn)行講解,展示了該作的多人模式和下雨天氣效果。不過(guò)視頻中也表明,目前的實(shí)機(jī)畫(huà)面不能代表游戲的最終質(zhì)量。

視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1HF411Z7VS

本作將于2023年10月10日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發(fā)加入XGP。

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《極限競(jìng)速:地平線5》推出新DLC 更新16款意大利新車!

Playground Games宣布,《極限競(jìng)速:地平線5》將推出意大利汽車補(bǔ)充包,補(bǔ)充包內(nèi)包括阿爾法羅密歐、菲亞特、藍(lán)旗亞、阿巴斯等知名意大利汽車品牌的多款車型。如圖所示。


本次更新計(jì)劃總共發(fā)布16輛汽車。前八款將于8月15日在車展上推出,其余八款將作為意大利汽車節(jié)的一部分逐步推出,直到9月14日推出完畢。

除了新車之外,開(kāi)發(fā)商還將車庫(kù)容量從1000輛增加到2000輛,為玩家提供了更多空間來(lái)存儲(chǔ)他們不斷擴(kuò)大的收藏。


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《荒野大鏢客2》DLSS3 Mod:性能表現(xiàn)提升50% 平均增加30幀!

Mod制作者PureDark分享了一段視頻,展示了他制作的《荒野大鏢客2》的“DLSS 3 Mod”。他表示,DLSS 3幀生成技術(shù)可以將《荒野大鏢客2》的性能表現(xiàn)提高50%。目前該MOD還在制作當(dāng)中,待日后發(fā)布。

視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1Zh4y1D7fw

他所使用的配置為AMD Ryzen 7 5800和NVIDIA GeForce RTX 4070Ti。

與《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》等其他游戲相反,《荒野大鏢客2》在AMD Ryzen 7 5800上不受CPU限制。因此即使沒(méi)有DLSS 3,RTX 4070Ti也能跑滿。這也就解釋了為什么DLSS 3的收益“僅”在50%左右。

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《美末》新趣味彩蛋:賈斯汀比伯聯(lián)動(dòng)《神?!?/strong>

頑皮狗《最后生還者:第一部》以引人入勝的敘事和細(xì)節(jié)深受廣大玩家喜愛(ài)。近日,又有一位細(xì)心的玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了一處有趣的彩蛋,其內(nèi)容幽默的將歌星賈斯汀·比伯和頑皮狗另一款游戲《神秘海域》聯(lián)系在了一起。

用戶No_Rich5432在Reddit論壇分享了一張游戲內(nèi)截圖,游戲中的一張報(bào)紙映入眼簾,通過(guò)狙擊步槍放大鏡觀察可以看到“賈斯汀·比伯飾演《神秘海域13》德雷克”的廣告。

《最后生還者》最早于2013年登陸PS3,最新重制版本《最后生還者:第一部》現(xiàn)已登陸PS5和PC平臺(tái)。游戲以被真菌感染者為題材。游戲設(shè)定在末日之后的美國(guó),玩家將操控喬爾,護(hù)送少女艾莉橫跨美國(guó),他們?cè)诼贸讨邢喾龀肿鲬?zhàn)以求存活。

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《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》免費(fèi)更新上線 添加支持FSR2

《僵尸世界大戰(zhàn):劫后余生》免費(fèi)更新“神圣恐怖(Holy Terror)”現(xiàn)已正式上線。本次更新加入了大量的新內(nèi)容,包括新模式、新升級(jí)路線、新武器、新技能等。

此外,還添加了PC端的FSR2.2支持,主機(jī)端則提升了XSX|S和PS5的性能表現(xiàn)。

補(bǔ)丁說(shuō)明>>>

https://support.saber.games/hc/en-us/articles/17634288470929?utm_content=buffer8d227&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer



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索尼最新PS5宣傳片:第一方第三方游戲紛紛亮相!

PlayStation官方發(fā)布了全新的PS5宣傳廣告片“Feel it Now”,展現(xiàn)了PS5已經(jīng)發(fā)布和將在未來(lái)幾個(gè)月發(fā)布的游戲作品。

視頻欣賞:

https://www.bilibili.com/video/BV1b14y1v7vK

在這則廣告中,我們可以看到多款第一方和第三方作品,包括《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《霍格沃茨之遺》、《地平線:西之絕境》、《漫威蜘蛛俠2》、《鐵拳8》、《最終幻想16》、《命運(yùn)2》、《阿凡達(dá):潘多拉邊境》等游戲的主要角色和場(chǎng)景。

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報(bào)告稱OpenAI或2024年破產(chǎn) GPT每日成本70萬(wàn)美元

從滿心歡喜到應(yīng)用狂潮,再到負(fù)面消息不斷,風(fēng)靡全球長(zhǎng)達(dá)九個(gè)月的 ChatGPT 真實(shí)的生存之路似乎并不好走。

如今,據(jù)外媒 Analytics India Magazine 報(bào)道,如果 OpenAI 繼續(xù)以目前的速度燒錢(qián),極有可能會(huì)在 2024 年底破產(chǎn)。

之所以做出這樣的判斷,主要有三層因素。

01 每日耗費(fèi) 70 萬(wàn)美元,誰(shuí)來(lái)維持大模型巨大的開(kāi)銷?

一直以來(lái),OpenAI 從未對(duì)外透露過(guò)其運(yùn)行大模型的真實(shí)成本。

眾人只知道,最初一心想要促進(jìn)和發(fā)展友好的人工智能使人類整體受益的 OpenAI,在外界的不解和指責(zé)聲中于 2019 年從非營(yíng)利性質(zhì)轉(zhuǎn)向了營(yíng)利。

因?yàn)楸藭r(shí)無(wú)論是開(kāi)發(fā)通用機(jī)器人,還是研究大模型,都需要巨大的開(kāi)銷,那時(shí)在 2018 年夏天,僅僅訓(xùn)練 OpenAI 的 Dota 2 機(jī)器人就需要從 Google 租用 128,000 個(gè) CPU 和 256 個(gè) GPU,持續(xù)數(shù)周。

所以,要是再不轉(zhuǎn)向營(yíng)利性質(zhì),OpenAI?可能在當(dāng)時(shí)就已瀕臨破產(chǎn)。

時(shí)下,Analytics India?Magazine?指出,僅是運(yùn)行人工智能服務(wù) ChatGPT,OpenAI 每天就要花費(fèi)近 70?萬(wàn)美元。

盡管 OpenAI 的掌舵者 Altman 正在嘗試將 GPT-3.5 和 GPT-4 商業(yè)化去賺錢(qián),但 OpenAI 仍遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到收支平衡,而盈利能力仍然是一個(gè)天方夜譚。

其實(shí)在今年 5 月,The information 就曾報(bào)道,因?yàn)榇竽P托枰馁M(fèi)巨大的算力資源和數(shù)據(jù),以及其背后運(yùn)營(yíng)也要付出不菲的開(kāi)銷,僅是在 2022 年,OpenAI 總計(jì)損失達(dá)到了 5.4 億美元,與之形成鮮明對(duì)比的則是其產(chǎn)生的收入只有 2800 萬(wàn)美元。

02 狂歡潮退卻,ChatGPT 流量大幅下降,誰(shuí)來(lái)促活?

在運(yùn)營(yíng)成本每日高達(dá) 70 萬(wàn)美元的情況下,ChatGPT 流量卻在持續(xù)下降。

根據(jù)網(wǎng)站數(shù)據(jù)分析工具 SimilarWeb 調(diào)查顯示,ChatGPT 訪問(wèn)量增長(zhǎng)率在過(guò)去幾個(gè)月間一直在下滑,1 月份的環(huán)比增長(zhǎng)率為 131.6%,2 月份為 62.5%,3 月份為 55.8%,4 月份大幅下滑至 12.6%,到了 5 月份的環(huán)比增長(zhǎng)率僅為 2.8%。

后來(lái),ChatGPT?網(wǎng)站(chat.openai.com)的全球桌面和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)流量從 5 月到 6 月共下降了 9.7%。有人認(rèn)為這是因?yàn)榇罅渴褂?ChatGPT 的學(xué)生群體在這個(gè)期間開(kāi)始放暑假了,所以一時(shí)之間少了很多用戶;另一方面,也可能是因?yàn)?OpenAI 發(fā)布了 ChatGPT API,導(dǎo)致很多第三方開(kāi)發(fā)商可以構(gòu)建自己的對(duì)話機(jī)器人,而不是使用 ChatGPT 原型產(chǎn)品。

然而,數(shù)據(jù)進(jìn)一步顯示,6 月份 ChatGPT 還有 17 億用戶,但是到了 7 月底,用戶數(shù)量已經(jīng)下降至 15 億,環(huán)比下降了 12%。


基于此,來(lái)自 X(前身為 Twitter)平臺(tái)的用戶透露道,如今 ChatGPT 越來(lái)越?jīng)]人用的主要原因在于很多公司開(kāi)始禁止員工使用 ChatGPT 進(jìn)行工作,但是允許他們使用 API 來(lái)將大模型應(yīng)用在不同的工作流程中。

03 Meta 和微軟牽手,如何抵抗開(kāi)源大模型帶來(lái)的外部競(jìng)爭(zhēng)壓力?

過(guò)去幾個(gè)月來(lái),放眼整個(gè)行業(yè),無(wú)數(shù)創(chuàng)業(yè)公司發(fā)布大模型產(chǎn)品,直言要對(duì)標(biāo) OpenAI,實(shí)則真正能夠與之抗衡的卻寥寥無(wú)幾。

然而,開(kāi)源大模型的興起,確實(shí)讓 OpenAI 感受到了巨大的壓力。

一個(gè)月前,Meta 最新發(fā)布了一款新的 AI 模型?Llama 2,其不僅開(kāi)源,而且它可以被免費(fèi)地用于研究和商業(yè)用途。

更讓人出乎意料的是,Meta 與微軟開(kāi)展了合作,推動(dòng) Llama 2 的應(yīng)用。

在這種情況下,相比 OpenAI 提供的付費(fèi)、專有和限制版本,第三方開(kāi)放商似乎更愿意選擇開(kāi)放還免費(fèi)的 Llama 2。

這一點(diǎn)上,Analytics India Magazine 在報(bào)道中也表示,人工智能開(kāi)發(fā)人員 Santiago 發(fā)推文稱,“我已經(jīng)與兩家初創(chuàng)公司進(jìn)行了交談,他們正在從專有模型遷移到 Llama 2?!?/p>

04 自救:IPO 似乎走不通

內(nèi)憂外患之下,OpenAI 有什么自救的方式?

Analytics India Magazine 報(bào)道指出,對(duì)于 OpenAI、Anthropic?或 Inflection 等任何領(lǐng)先的人工智能公司來(lái)說(shuō),進(jìn)入首次公開(kāi)募股 (IPO) 市場(chǎng)向業(yè)務(wù)注入更多現(xiàn)金還為時(shí)過(guò)早。Investopedia 的一份報(bào)告稱,IPO 至少需要 10 年的運(yùn)營(yíng)和 1 億美元的收入才能成功。

而且,除了以上三項(xiàng)挑戰(zhàn)之外,Sam Altman 多次也公開(kāi)提到 GPU 的缺乏阻礙了公司訓(xùn)練新模型的能力。

雖然微軟此前宣布,會(huì)對(duì) OpenAI 進(jìn)行“多年、數(shù)十億美元”投資擴(kuò)展,但 Analytics India Magazine 分析稱,微軟對(duì) OpenAI 的 100 億美元投資只夠維持該公司目前正常運(yùn)營(yíng)。

另外,OpenAI 預(yù)計(jì) 2023 年年收入將達(dá)到 2 億美元,并預(yù)計(jì)在 2024 年達(dá)到 10 億美元,這似乎不太可能,因?yàn)樘潛p只會(huì)越來(lái)越大。

要問(wèn)為什么虧損會(huì)越來(lái)越大:

一方面,OpenAI 向付費(fèi)版本的轉(zhuǎn)變或許可以賺到一定的資金,不過(guò)預(yù)期收入可能來(lái)自 API 和使用基于 GPT-4 的聊天機(jī)器人或其他產(chǎn)品(例如 DALL-E2)的用戶,目前這方面的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)仍然模糊不清。

其次,OpenAI 當(dāng)初集結(jié)了 AI 領(lǐng)域非常多的頂尖人才,用人付出的酬勞也是相當(dāng)?shù)母摺?/p>

再者,此前據(jù) The Verge 透露,微軟給 OpenAI 投資的前提是,「微軟在前期有權(quán)獲得 OpenAI 75% 的利潤(rùn),直到它賺回投資的 100 億美元,以及微軟早期投資該公司的額外 30 億美元;隨后當(dāng) OpenAI 的利潤(rùn)達(dá)到 920 億美元后,微軟獲得 OpenAI 利潤(rùn)的比例降至 49%;最后,當(dāng) OpenAI 的利潤(rùn)達(dá)到 1500 億美元之后,OpenAI 才能獲得公司 100% 的股份」。所以說(shuō),OpenAI 前期在營(yíng)利時(shí),主要利潤(rùn)都會(huì)進(jìn)入微軟和其他新近投資者的口袋。

此外,OpenAI?已經(jīng)開(kāi)始申請(qǐng)一個(gè)關(guān)于“GPT-5”的商標(biāo)了,這表明?OpenAI 可能計(jì)劃很快推出另一種大型語(yǔ)言模型,又是需要一大筆費(fèi)用加持。

所以說(shuō),在如此“燒錢(qián)”的情況下,OpenAI 如何維持日常運(yùn)營(yíng)和留住人才都是非常具有挑戰(zhàn)的一件事。

基于此,Analytics India Magazine 認(rèn)為,如果 OpenAI 不能很快獲得更多資金支持,那么該公司可能不得不在 2024 年底之前申請(qǐng)破產(chǎn)。

05 用戶看法:微軟可能會(huì)接手一切

不過(guò),在部分用戶看來(lái),OpenAI 目前正在通過(guò) API 賺錢(qián),并且許多公司也在使用它,其運(yùn)行成本應(yīng)該不至于讓其直接走向倒閉。

也有用戶指出,“這里的很多人都沒(méi)有考慮到其他成本,如培訓(xùn)、微調(diào)、虛高的工資,最重要的是來(lái)自其他基于云的人工智能模型的競(jìng)爭(zhēng),尤其是 0 美元或接近免費(fèi)的人工智能模型及其服務(wù)。最終,后者會(huì)迎頭趕上。

對(duì)于 OpenAI 而言,GPT-5 的訓(xùn)練時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),與此同時(shí),由于 OpenAI 的人工智能模型開(kāi)始退化,導(dǎo)致他們目前無(wú)法提高價(jià)格。

雖然 2024 年倒閉不太可能,但是我能預(yù)測(cè)的唯一結(jié)果是,OpenAI 將不得不在未來(lái) 4-6 年內(nèi)上市,或者被微軟 100% 收購(gòu)?!?/p>

最后,還有網(wǎng)友擔(dān)心預(yù)測(cè)成功,為 OpenAI 出謀劃策:

「如果降低免費(fèi)模式的功能,同時(shí)提高 Plus 的價(jià)格,那么 OpenAI 內(nèi)部對(duì)收入和利潤(rùn)率的預(yù)測(cè)將會(huì)非常有趣。

對(duì)于我們這些認(rèn)為這是一項(xiàng)非常有用、非常便宜的服務(wù)的人來(lái)說(shuō),目前的戰(zhàn)略除了讓 OpenAI 成為人工智能領(lǐng)域的谷歌之外,似乎并沒(méi)有其他目標(biāo)。

我希望看到 OpenAI 可以以合理、現(xiàn)實(shí)的收費(fèi)模式維持生存,也很好奇他們認(rèn)為未來(lái)的道路是什么——破產(chǎn)顯然不是他們最終的意圖?!?/p>

參考:

https://analyticsindiamag.com/openai-might-go-bankrupt-by-the-end-of-2024/

https://news.ycombinator.com/item?id=3710939


2023年8月13日游戲新聞的評(píng)論 (共 條)

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