未悉前頭花好否,且令蜂蝶作前驅(qū):【騎甲蟲(chóng)】系列卡名設(shè)計(jì)考究
{甲蟲(chóng)騎兵},{騎甲蟲(chóng)},英文{Beetrooper}.?其最早作為Bust of Destiny (命運(yùn)激發(fā))與Dawn of Majesty (皇權(quán)破曉)的海外先行系列發(fā)售。后將于即將發(fā)售的WPP3海外拓展包O化。
從其卡圖與英文名Bee(昆蟲(chóng))+Trooper(騎兵)的組合不難看出其設(shè)計(jì)風(fēng)格為上身人形的鎧甲士兵與下半身化身巨大昆蟲(chóng)的人蟲(chóng)一體戰(zhàn)士。在此我不得不佩服畫(huà)室的設(shè)計(jì)功底,能將本該很掉San的組合變得靈動(dòng)且極具科技感。作為游戲王長(zhǎng)河中第二張昆蟲(chóng)族融合大哥的擁有者,(沒(méi)錯(cuò),第一張是鍬形蟲(chóng)大力士クワガー?ヘラクレス)騎甲蟲(chóng)一經(jīng)發(fā)布就引來(lái)海內(nèi)外眾多玩家關(guān)注。其卡圖構(gòu)成主要是作戰(zhàn)部隊(duì),將領(lǐng),移動(dòng)要塞以及各種作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。接下來(lái)就讓我們來(lái)見(jiàn)證這陣陣蟲(chóng)鳴的躁動(dòng)!
虛明見(jiàn)纖毫,羽蟲(chóng)亦飛揚(yáng) :騎甲蟲(chóng)スカウト?バギー( Beetrooper Scout Buggy)


Scout (偵察兵)+Buggy(輕馬車)
原型:七星瓢蟲(chóng)+偵察兵
此卡作為騎甲蟲(chóng)本家最重要的動(dòng)點(diǎn)之一,只要出場(chǎng)成功就能輕松調(diào)動(dòng)手卡,卡組,墓地的另一張自己一同作戰(zhàn);是騎甲蟲(chóng)卡組絕對(duì)的先遣軍。不論是破空而出的翅翼與迎風(fēng)鼓動(dòng)的斗篷完美的都契合象征靈動(dòng)迅捷的風(fēng)屬性。

以其為核心的戰(zhàn)術(shù)的場(chǎng)地魔法“戰(zhàn)術(shù)機(jī)動(dòng)”不僅能夠復(fù)活墓地里的騎甲蟲(chóng),還能在場(chǎng)上的的甲蟲(chóng)被破壞后生成甲蟲(chóng)token構(gòu)成源源不斷的戰(zhàn)力與防線。字里行間流露出的調(diào)度力與整合力都彰顯著其作為“偵察兵”的重要性。
狂隨柳絮有時(shí)見(jiàn), 舞入梨花何處尋 :騎甲蟲(chóng)スケイル?ボム?(Beetrooper Scale Bomber)


Scale(鱗粉)+Bomber(投彈兵)
原型:鱗翅目飛蛾+投彈手
騎甲蟲(chóng)的本家打斷與解場(chǎng)手段之一,能夠在其他昆蟲(chóng)族登場(chǎng)成功之時(shí)隨軍壓陣。翅膀上艷麗的火焰形花紋,與正在投下的火把相得益彰。漫天飛舞的鱗粉顯得極具壓迫感。其解放一只昆蟲(chóng)破壞對(duì)手怪物的效果也頗有“飛蛾撲火”的決絕。
黃蜂變?nèi)ノ皆冢G玉抽來(lái)祗寸馀:騎甲蟲(chóng)スティンギー?ランス(Beetrooper Sting Lancer)


不錯(cuò)的本家后手突破。簡(jiǎn)單的出場(chǎng)方式集資源回收,解場(chǎng),檢索,與不錯(cuò)的打點(diǎn)為一體。手卡特招與將怪獸彈回卡組的手段如同詭異兇猛的黃蜂一般讓對(duì)手防不勝防。將對(duì)手關(guān)鍵怪獸去除的同時(shí)還能避免可能存在的遺言效果就像長(zhǎng)槍兵一樣精準(zhǔn),算無(wú)遺策。與騎甲蟲(chóng)スケイル?ボム?共同組成的反擊陷阱騎甲蟲(chóng)空殺舞隊(duì) (Beetrooper Fly and Sting)是十分兇猛的阻抗手段。更重要的是其還能在場(chǎng)上有3000攻擊力以上的騎甲蟲(chóng)通過(guò)除外墓地的昆蟲(chóng)反復(fù)利用。就像令人恐懼的黃蜂一樣能讓對(duì)手身心俱疲不堪其擾。

洪鐘起暗室,飄瓦落空庭:騎甲蟲(chóng)アサルト?ローラー(Beetrooper Assault Roller)



Assault (襲擊)+Roller (滾動(dòng))
原型:蜣螂+鼠婦+突擊兵
筆者該系列最喜歡的一張卡!卡圖與卡名就處處透露著玩味與生趣:圓滾滾的鼠婦披上了尖刺橫生的盔甲,頭盔與鎧甲縫隙中露出的小眼睛看不出它的心情。前方的蜣螂將化身鐵刺球的鼠婦用強(qiáng)壯的后退狠狠撞向堅(jiān)固的墻壁。紛飛的碎磚讓整個(gè)卡圖顯得格外有張力。兩個(gè)“Roller”協(xié)同配合展現(xiàn)出了突擊兵部隊(duì)們一往無(wú)前的氣勢(shì)。(誰(shuí)知道鼠婦兄究竟愿不愿意呢?畢竟只需要滾動(dòng)就好了)

這兩兄弟偶爾也參與“降下作戦”(Beetrooper Descent)充當(dāng)空中奇襲部隊(duì)部隊(duì);即使再堅(jiān)實(shí)的壁壘也會(huì)在他們空襲下變成殘?jiān)珨啾凇?/p>
日長(zhǎng)籬落無(wú)人過(guò),惟有蜻蜓蛺蝶 :騎甲蟲(chóng)ライト?フラッパー(Beetrooper Light Flapper)


Light?(輕盈)+Flapper(拍動(dòng),年輕女郎,時(shí)髦女性)
原型:蜻蜓+醫(yī)療兵
縱然是戰(zhàn)地醫(yī)生,也有著一顆少女心。是的,這確實(shí)是卡圖元素十分豐富一張妹卡(爆論):即使穿著厚重的盔甲也能輕松懸停的蜻蜓突顯著“輕盈”銀紫相間的配色流露出時(shí)尚與靚麗。蜻蜓頭上的學(xué)生包也給卡面帶來(lái)這一絲俏皮。墓地與除外區(qū)回收的效果,護(hù)士帽樣式的頭盔再加上手中的藥瓶和繃帶其實(shí)也在向玩家說(shuō)明她可是貨真價(jià)實(shí)戰(zhàn)地醫(yī)生。
移動(dòng)的戰(zhàn)略堡壘們!?。?/strong>
重騎甲蟲(chóng)マイティ?ネプチューン?(Heavy Beetrooper Mighty Neptune)


Mighty (大力)+Neptune (海神尼普頓)
原型:海神大兜蟲(chóng)
筆者認(rèn)為最帥的甲蟲(chóng)?。?/span>羅馬神話里的海神尼普頓命名。與長(zhǎng)戟不同的是, “海神”除了像長(zhǎng)戟的頭胸角外,共4支角,而且頭角幾乎與胸角一樣長(zhǎng),側(cè)胸部分還長(zhǎng)有兩根稍短的犄角,身體漆黑,因此又稱黑長(zhǎng)戟大兜蟲(chóng)。極為粗暴的出場(chǎng)方式與簡(jiǎn)單樸實(shí)的效果十分符合海神大兜蟲(chóng)的氣質(zhì)。
超騎甲蟲(chóng)アブソリュート?ヘラクレス?(Ultra Beetrooper Absolute Hercules)


Absolute (絕對(duì))+Hercules (大力神,赫拉克勒斯)
原型:長(zhǎng)戟大兜蟲(chóng)
昆蟲(chóng)族第二張融合怪獸!原型是長(zhǎng)戟大兜蟲(chóng)是世界上最長(zhǎng),最大的甲蟲(chóng)之一。因可以舉起自身850倍重量的物體而得名。4000攻與4000防的超強(qiáng)水桶身板無(wú)愧于“最大”,“最長(zhǎng)。”不受其他卡影響的抗性也對(duì)得起名字的霸權(quán)。融合魔法 騎甲蟲(chóng)隊(duì)上陸態(tài)勢(shì)(Landing)更是就差把“君臨天下”寫(xiě)在卡面上了.

大騎甲蟲(chóng)インヴィンシブル?アトラス?(Giant Beetrooper Invincible Atlas)


Invincible (無(wú)敵的)+Atlas(持天巨人阿特拉斯)
原型:阿特拉斯南洋大兜蟲(chóng)
真-把無(wú)敵寫(xiě)在臉上的昆蟲(chóng)大哥。其原型阿特拉斯大兜蟲(chóng)更是暴虐兇猛的代表。會(huì)為了雌性的交配權(quán)互不相讓大打出手。其“無(wú)敵”的抗性與飆攻效果更是進(jìn)可攻退可守:不動(dòng)則已,動(dòng)則雷霆萬(wàn)鈞。
法布爾在昆蟲(chóng)記中寫(xiě)道昆蟲(chóng)永遠(yuǎn)有一種“從頭重新積極別辟派別“的沖勁兒。騎甲蟲(chóng)這套卡組也是昆蟲(chóng)卡組的一次在新環(huán)境中的嘗試。TCG的騎甲蟲(chóng)主要是配合共鳴蟲(chóng)與蜂軍快速鋪場(chǎng)同調(diào)或攀Link值在當(dāng)時(shí)的環(huán)境里也掀起過(guò)一段潮流。筆者十分期待其在OCG中的表現(xiàn)。不論是在環(huán)境中大顯風(fēng)騷還是泯然眾人,推陳出新的卡片總能帶給我們別樣的快樂(lè)。期待騎甲蟲(chóng)在WPP3發(fā)售后在OCG的表現(xiàn)!
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