核心召喚丨杰斯獸X即將登場(chǎng)!無(wú)視防御技能強(qiáng)化,多種加成異常解除!

各位隊(duì)長(zhǎng)好呀~歌子又來(lái)給大家爆料啦!新世紀(jì)即將更新全新進(jìn)化路線,極具特色的杰斯獸X正式登場(chǎng)!作為皇家騎士團(tuán)中的重要成員,杰斯獸X更是具備超強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,可以通過(guò)激活劍靈協(xié)同作戰(zhàn),輕松對(duì)敵方目標(biāo)造成高額傷害,并獲得多種加成效果。
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下面歌子將介紹游戲內(nèi)杰斯獸X的圖鑒資料以及技能介紹,大家趕快來(lái)了解一下吧!
核心召喚即將開(kāi)啟 杰斯獸X登場(chǎng)
杰斯獸X魂石概率UP時(shí)間:12月15日05:00-12月22日04:59
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全服開(kāi)啟,不區(qū)分服務(wù)器
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核心召喚開(kāi)啟,隊(duì)長(zhǎng)可消耗稀有召喚券進(jìn)行召喚即有概率獲得X魂石?;顒?dòng)期間,有更高概率獲得當(dāng)期UP杰斯獸X魂石。達(dá)到一定召喚次數(shù)也可直接獲得杰斯獸X魂石。
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進(jìn)化路線
杰斯獸+杰斯獸
X進(jìn)化
杰斯獸X
X抗體將全身裝甲變?yōu)槔校蔀楦⒅毓舻男螒B(tài)。全新裝備的數(shù)把劍均能夠獨(dú)立行動(dòng),賦予杰斯獸能在一對(duì)一的決斗中單方面持續(xù)壓制敵人的攻擊力。另外,“阿多”“勒內(nèi)”“波爾”的程序完成合體并覺(jué)醒,誕生了全方位無(wú)懈可擊的戰(zhàn)斗風(fēng)格。通常技是用擊出的戰(zhàn)術(shù)武裝,以師承頑固獸的鐵拳叩擊敵人的“鐵拳斷罪”,得意技是向敵人放飛全身的劍,與雙臂的大劍一同使出連擊的“劍翼”。奧義技從胸部的數(shù)碼核心拔出的“究極戰(zhàn)刃圣霸劍”是僅毀掉被斬?cái)橙说亩窢?zhēng)本能,使其不能戰(zhàn)斗的不殺王牌。

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無(wú)視防御技能強(qiáng)化 多種加成異常解除

*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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在新世紀(jì)中,杰斯獸X具備獨(dú)特的技能效果,被動(dòng)技能讓杰斯獸X不會(huì)受到沉默狀態(tài)的影響,還可使自身時(shí)刻受到劍靈的加持,當(dāng)自身受到攻擊或主動(dòng)攻擊時(shí),皆可激活劍靈。每個(gè)未激活的劍靈,將為杰斯獸X提供傷害減免。每個(gè)激活的劍靈,會(huì)為杰斯獸提供傷害增加。三個(gè)劍靈完全激活時(shí)將進(jìn)行合體,同時(shí)提供傷害增加與傷害減免,此時(shí)杰斯獸X將清除自身所有的異常狀態(tài),并獲得完全抵抗傷害。若處于劍靈完全激活的狀態(tài),通常技可無(wú)視目標(biāo)一定百分比的防御力。劍靈全部激活時(shí)方可釋放奧義技,攻擊敵方全體并通過(guò)當(dāng)前自身AP,造成相應(yīng)的額外傷害。根據(jù)敵方目標(biāo)所減少的數(shù)量,此技能的最終傷害也將獲得相應(yīng)提升。得意技可根據(jù)自身已激活的劍靈,分別可以協(xié)同各個(gè)劍靈發(fā)動(dòng)協(xié)同攻擊,以此來(lái)獲得驅(qū)散增益、速度加成、削減目標(biāo)最大生命值的特殊效果。獲得全部劍靈后,該技能將獲得強(qiáng)化。攻擊后驅(qū)散目標(biāo)全部增益狀態(tài),并使杰斯獸X獲得速度和命中加成,該技能造成傷害的一定百分比將削減目標(biāo)的最大生命值哦~
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通常技:鐵拳斷罪
標(biāo)簽:?jiǎn)误w、無(wú)視防御
攻擊單個(gè)敵人,造成一定百分比的傷害。若處于劍靈完全激活的狀態(tài),該技能無(wú)視目標(biāo)一定百分比的防御力。

劍靈完全激活狀態(tài),將無(wú)視目標(biāo)一定百分比的防御力
*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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奧義技:究極戰(zhàn)刃圣霸劍
標(biāo)簽:群體、技能強(qiáng)化
當(dāng)劍靈全部激活時(shí)才可施放該技能。攻擊敵方全體,同時(shí)根據(jù)自身當(dāng)前AP,對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成一定百分比的傷害,敵方目標(biāo)每減少1人,則該技能造成的最終傷害提升一定百分比。之后解除全部劍靈的激活狀態(tài)。

*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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得意技:劍翼
標(biāo)簽:?jiǎn)误w、技能強(qiáng)化
攻擊單體目標(biāo),造成一定百分比的傷害。根據(jù)自身已激活的劍靈,分別可以協(xié)同肩劍(阿多),腿劍(勒內(nèi)),尾劍(波爾)發(fā)動(dòng)協(xié)同攻擊,分別具有如下效果:
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肩劍:對(duì)指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)2次攻擊,各造成一定百分比的傷害。攻擊后驅(qū)散目標(biāo)對(duì)應(yīng)數(shù)量的增益狀態(tài)。
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腿劍:對(duì)指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)2次攻擊,各造成一定百分比的傷害。攻擊后使杰斯獸X獲得速度加成,持續(xù)1回合。
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尾劍:對(duì)指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)1次攻擊,造成一定百分比的傷害,該技能造成傷害的指定百分比將削減目標(biāo)的最大生命值。
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獲得全部劍靈后,該技能將獲得強(qiáng)化:攻擊單體目標(biāo),造成一定百分比的傷害。攻擊后驅(qū)散目標(biāo)全部增益狀態(tài),并使杰斯獸X獲得速度和命中加成,持續(xù)1回合。該技能造成傷害的一定百分比將削減目標(biāo)的最大生命值。

*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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被動(dòng)技:劍靈合體
標(biāo)簽:被動(dòng)、多種加成、異常解除
杰斯獸X時(shí)刻受到劍靈的加持,根據(jù)不同的劍靈將分別提供如下效果:
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劍靈阿多:受到攻擊時(shí)對(duì)攻擊者進(jìn)行反擊,造成一定百分比的傷害,并使自身獲得恢復(fù)效果,回復(fù)本次傷害值相應(yīng)百分比的生命。
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劍靈勒內(nèi):行動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)敵方隨機(jī)目標(biāo)造成一定百分比的傷害。
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劍靈波爾:攻擊力提升一定百分比。
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杰斯獸X在開(kāi)場(chǎng)時(shí)將激活1個(gè)劍靈。激活狀態(tài)解除后,可以通過(guò)以下兩種方式再次激活劍靈,激活劍靈時(shí),不會(huì)重復(fù)激活同名的劍靈:
1.自身主動(dòng)攻擊后,激活1個(gè)劍靈;
2.自身受到攻擊時(shí),激活1個(gè)劍靈(每回合限1次)。
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每個(gè)未激活的劍靈為杰斯獸提供一定百分比的傷害減免,每個(gè)激活的劍靈為杰斯獸提供一定百分比的傷害增加。三個(gè)劍靈完全激活時(shí)將進(jìn)行合體,同時(shí)提供傷害增加與傷害減免,此時(shí)杰斯獸X將清除自身所有的異常狀態(tài),并獲得1次完全抵抗傷害,持續(xù)2回合。
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X抗體屬性:杰斯獸X不會(huì)受到沉默狀態(tài)的影響。

主動(dòng)攻擊時(shí),激活劍靈
*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

受到攻擊時(shí),激活劍靈
*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

三劍合體完全抵抗傷害,被控制時(shí)也能進(jìn)行反擊
*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)

免疫沉默
*研發(fā)過(guò)程實(shí)錄,最終效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)
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以上就是本期的全部?jī)?nèi)容啦!杰斯獸X擁有極為強(qiáng)悍的實(shí)戰(zhàn)能力,可以在戰(zhàn)斗中無(wú)視沉默效果,還能激活劍靈為自身提供多種屬性加成,同時(shí)還能強(qiáng)化技能獲得超強(qiáng)群體輸出能力,還能驅(qū)散增益狀態(tài)并削減最大生命值,可以輕松擔(dān)任編隊(duì)陣容的核心角色。
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互動(dòng)話題
通過(guò)游戲內(nèi)杰斯獸X的特色技能效果,隊(duì)長(zhǎng)們都有哪些獨(dú)特的編隊(duì)陣容組合呢?歌子在評(píng)論區(qū)留言中,期待著大家的分享哦~