微軟內(nèi)部文件顯示,曾認(rèn)真考慮收購世嘉和Bungie等其他游戲公司
隨著微軟與美國反壟斷機(jī)構(gòu)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的官司愈打愈烈,越來越多的內(nèi)幕交易開始通過內(nèi)部文件浮出水面,而今天的一個小爆料是,據(jù)報(bào)道,微軟正在認(rèn)真考慮收購世嘉(Sega),以及包括Bungie和IO Interactive在內(nèi)的其他公司,以幫助其加速發(fā)展Xbox Game Pass。
據(jù)The Verge網(wǎng)站報(bào)道,微軟內(nèi)部文件顯示,Xbox主管菲爾·斯賓塞發(fā)給首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉和微軟首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德的一封電子郵件,要求微軟就收購世嘉游戲部門一事與世嘉薩米進(jìn)行戰(zhàn)略接觸。
Spencer表示,世嘉“平衡的游戲組合具有全球地理吸引力”將幫助微軟“加速Xbox Game Pass在主機(jī)和非主機(jī)上的發(fā)展”,而世嘉“受人喜愛的IP”將特別有效地幫助games Pass在亞洲獲得新用戶,“本地化內(nèi)容對成功至關(guān)重要”。
目前尚不清楚斯賓塞的戰(zhàn)略批準(zhǔn)是否獲得批準(zhǔn),也不清楚微軟是否就收購世嘉的可能性召開過會議(或者是否詢問過世嘉是否能讓索尼克Xbox變得綠色),但最新公布的文件確實(shí)表明,世嘉并不是微軟的唯一目標(biāo)。
The Verge還強(qiáng)調(diào)了一份2021年的合并審查“觀察名單”,在這份名單中,微軟除了對世嘉繼續(xù)感興趣外,還將《殺手》(Hitman)開發(fā)商IO Interactive、《pokemon Go》(pokemon Go)開發(fā)商N(yùn)iantic和Hades工作室Supergiant Games等公司列為潛在收購對象,以填補(bǔ)其戰(zhàn)略中的各種“空白”。
也許最值得注意的是,微軟曾有意收購《命運(yùn)》工作室Bungie,以填補(bǔ)其在“用戶粘性和社交互動”以及“用戶擴(kuò)展”方面的空白。當(dāng)然,出于同樣的原因,索尼在2022年收購了Bungie,當(dāng)時索尼老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,此次收購是“我們將PlayStation的影響力擴(kuò)大到更廣泛受眾的戰(zhàn)略中的重要一步。”今天的消息是一個特別有趣的消息,因?yàn)橛袌?bào)道稱微軟已經(jīng)與Bungie就2020年的收購進(jìn)行了談判,而Bungie當(dāng)時強(qiáng)烈否認(rèn)了這一報(bào)道。
微軟(Microsoft)與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)的官司將持續(xù)到本周。該反壟斷機(jī)構(gòu)試圖在其內(nèi)部審議之前獲得一項(xiàng)禁令,阻止微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)的交易。因此,隨著訴訟程序的繼續(xù),預(yù)計(jì)還會有其他有趣的新聞傳出來。