策劃面對(duì)面丨月度小結(jié)&12月更新計(jì)劃分享
親愛的傭兵團(tuán)長(zhǎng):
歡迎來到《策劃面對(duì)面》欄目,希望能通過這個(gè)全新的資訊窗口與各位團(tuán)長(zhǎng)保持積極的溝通交流!在這里我們會(huì)以月度為單位跟大家分享《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》版本更新計(jì)劃,挑選社區(qū)和社群中的熱點(diǎn)話題進(jìn)行答疑。對(duì)過往版本內(nèi)容的迭代調(diào)整計(jì)劃,也會(huì)在此進(jìn)行階段性復(fù)盤或進(jìn)度分享。
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· 優(yōu)化版本內(nèi)容小結(jié) ·
在「埃索斯的狂信者」版本期間,受不可抗力影響導(dǎo)致內(nèi)容更新上經(jīng)歷了不少波折。好在各項(xiàng)開發(fā)進(jìn)度沒有因此中斷,雖然部分內(nèi)容上線時(shí)間有所延緩,但都即將順利完成。抱歉讓各位團(tuán)長(zhǎng)久等了!
11月游戲內(nèi)推出兩位新列席者和多個(gè)版本福利活動(dòng),我們還對(duì)【機(jī)型適配和運(yùn)行性能】問題進(jìn)行了重點(diǎn)優(yōu)化,以支持市面大部分機(jī)型設(shè)備穩(wěn)定流暢運(yùn)行游戲,大幅減少畫面卡頓、界面閃退等體驗(yàn)問題。此外【累計(jì)充值返利】已順利上線,【榮耀服務(wù)器命名活動(dòng)】也即將推出,希望給大家持續(xù)提供良好的游戲體驗(yàn)。

· 全新列席者&便捷功能 ·
進(jìn)入12月,我們的工作重心依然會(huì)放在游戲整體架構(gòu)的完善和功能迭代優(yōu)化上,同時(shí)也會(huì)跟隨節(jié)日和新列席者節(jié)點(diǎn),推出全新活動(dòng)玩法供大家游玩,目前各項(xiàng)內(nèi)容正在如火如荼地推進(jìn)中!以下是12月會(huì)陸續(xù)更新上線的內(nèi)容:
1、全新列席者「鶻鷹·?,斃恕?/strong>即將登場(chǎng),限定UP池同步開放;新一期「?,斃?/span>」主題崢嶸戰(zhàn)輝即將上線;
2、「喚月者·芙麗達(dá)」限時(shí)返場(chǎng),芙麗達(dá)UP池角色專屬副本上線;

3、增加傭兵一鍵遣散功能;
4、增加月度簽到福利,每日登陸即可領(lǐng)取海量道具獎(jiǎng)勵(lì);
5、增加傭兵傳記的信仰介紹;
6、優(yōu)化銘文排序顯示;
7、增加傭兵聚念素材回退功能;
8、增加副本累計(jì)收益一鍵收取功能;
9、增加開啟戰(zhàn)斗前可使用道具的功能。
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· 策劃精選問答 ·?
Q:現(xiàn)在很多假金傭兵的強(qiáng)度和實(shí)用性比不少真金列席者還好用,這是官方故意設(shè)計(jì)的?還是后面有角色強(qiáng)度平衡的計(jì)劃呢?
A:傳奇?zhèn)虮呐囵B(yǎng)是有上限的,列席者擁有更高的成長(zhǎng)深度和強(qiáng)化維度,從傭兵團(tuán)整體強(qiáng)度上看,核心追求還是優(yōu)先提升列席者。傳奇?zhèn)虮亩ㄎ粍t是作為團(tuán)長(zhǎng)們前期的過渡角色,或需要搭配特定陣容時(shí)的替代人選,在關(guān)卡中實(shí)現(xiàn)針對(duì)性的操作。
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Q:目前環(huán)形的游戲內(nèi)容比較單調(diào),大部分游戲內(nèi)容圍繞人物養(yǎng)成,養(yǎng)成之后最主要的正反饋就是pve可以爬更高的塔(教堂、幻境),pvp爭(zhēng)奪排名。但是對(duì)于氪金玩家,尤其是高氪玩家來說pve內(nèi)容已經(jīng)完結(jié),pvp內(nèi)容也非常有限,導(dǎo)致每天非常單調(diào)乏味。
A:這一點(diǎn)請(qǐng)團(tuán)長(zhǎng)們不要太擔(dān)心,我們的主線內(nèi)容仍未完結(jié),游戲的基礎(chǔ)內(nèi)容包括新主線、新區(qū)域、新地圖等都會(huì)隨著后續(xù)的版本持續(xù)更新。目前恰好在對(duì)游戲整體架構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,會(huì)出現(xiàn)暫時(shí)的長(zhǎng)草期;PVP的玩法未來也有新的計(jì)劃(跨服競(jìng)技場(chǎng),其他的pvp玩法等)。
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Q:感覺現(xiàn)在的游戲活動(dòng)比較少,而且缺乏一些創(chuàng)意(克蘇魯怪物在哪,來個(gè)終級(jí)boss挑戰(zhàn),章魚臉翅膀怪啊,多上陣幾個(gè)人兵團(tuán)大亂斗啊,最好像風(fēng)花雪月一樣,上陣一堆人,哈哈),讓人有一種食之無味棄之可惜的雞肋感。希望可以減少大量的重復(fù)開荒工作,改善下活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)少,內(nèi)容繁瑣的問題。
A:確實(shí)有收到許多關(guān)于活動(dòng)設(shè)計(jì)問題的反饋,活動(dòng)類型已經(jīng)在逐步擴(kuò)展了,近期會(huì)擴(kuò)充部分與新角色關(guān)聯(lián)到的活動(dòng)玩法和關(guān)卡,對(duì)應(yīng)的節(jié)日活動(dòng)玩法我們也會(huì)同步更新呈現(xiàn)給大家。
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Q:環(huán)形的養(yǎng)成太深了,無論是人物本體,假金狗糧,還是武器強(qiáng)化材料,戴倫。都需要比較長(zhǎng)期的積累,最直接的影響就是玩家不敢抽池子,要么抽滿12個(gè)(開放明尼斯后可能需要30-40個(gè))要么一個(gè)都不抽,官方是否有考慮優(yōu)化這個(gè)問題呢?
A:關(guān)于傭兵培養(yǎng)周期的問題,我們不期望游戲進(jìn)程處于一個(gè)每推出新角色就能立刻拉滿的狀態(tài),導(dǎo)致丟失許多長(zhǎng)線養(yǎng)成的樂趣,而且傭兵池子會(huì)持續(xù)安排返場(chǎng)。
后續(xù)的培養(yǎng)設(shè)計(jì)我們會(huì)偏向設(shè)置更為明顯的一個(gè)階段性目標(biāo),不同類型的玩家實(shí)際上會(huì)有不同階段的追求,而且隨著版本的開放,還會(huì)擴(kuò)展傭兵自選池、開放更多活動(dòng)、玩法途徑以獲取傭兵情報(bào)券。
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Q:聚念的不合理體現(xiàn)在比如我有12個(gè)傭兵本體,但是卡武器等級(jí)及種子導(dǎo)致無法聚念。對(duì)于玩家來說我抽到多個(gè)角色后是立馬能眷蝕提升角色強(qiáng)度爽,還是憋半個(gè)月先浸化再憋兩個(gè)月拉滿逸林種子眷蝕爽?換句話說,我既然要憋兩個(gè)月的材料換種子才能聚念,那開新池子后就沒有強(qiáng)烈想抽的意愿了,因?yàn)槌榈搅颂嵘埠苈?/p>
A:團(tuán)長(zhǎng)們提出的問題確實(shí)有存在,武器的培養(yǎng)卡點(diǎn)問題我們會(huì)優(yōu)化目前版本的體驗(yàn),綜合考慮各養(yǎng)成維度間的影響,進(jìn)一步討論出更理想的優(yōu)化方案。
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Q:傭兵意念的問題:我真金白銀抽的人物,因?yàn)樯舷蘖吮仨毲采?,遣散的意念只能換悔棋道具,我開服存了100萬意念完全用不出去,為什么不能增加點(diǎn)讓人有購(gòu)買欲望的商品呢?(我能想到最合適的就是月限購(gòu)一次的自選禮包)。
A:傭兵意念的消耗循環(huán)問題已經(jīng)在安排進(jìn)行優(yōu)化中,預(yù)計(jì)12月內(nèi)的版本就會(huì)更新上線。
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Q:賽季可以分PVP和PVE,PVE可以搞肉鴿全隨機(jī)地圖,逐漸提高強(qiáng)度,主要考驗(yàn)玩家養(yǎng)成以及現(xiàn)場(chǎng)調(diào)配適用角色,現(xiàn)在的地圖副本基本都可以抄作業(yè),失去了戰(zhàn)場(chǎng)臨時(shí)調(diào)配合適角色的樂趣 。
A:其實(shí)團(tuán)長(zhǎng)提到的新的玩法類型,我們已經(jīng)有類似的設(shè)計(jì)在計(jì)劃推進(jìn)中,目前的教化地牢玩法承載了一部分類似的體驗(yàn),會(huì)先在它的基礎(chǔ)上進(jìn)行玩法上的豐富和調(diào)優(yōu)。
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Q:衷心提個(gè)建議,藏品室能否加入屬性統(tǒng)計(jì)功能?便于大家對(duì)藏品屬性加成情況有個(gè)直觀的數(shù)據(jù)。
A:感謝團(tuán)長(zhǎng)的建議,我們會(huì)具體考慮下功能展現(xiàn)方式。后續(xù)藏品類型逐步增多后確實(shí)有這方面的數(shù)據(jù)查閱需求,會(huì)考慮制作的~
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團(tuán)長(zhǎng)提出的寶貴意見和建議對(duì)我們非常重要,未來我們會(huì)通過《策劃面對(duì)面》欄目與大家持續(xù)交流,想了解更多版本情報(bào)或?qū)τ螒蛴腥魏我蓡?,歡迎大家通過公眾號(hào)、社區(qū)、社群等渠道留言反饋哦!