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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅲ》發(fā)布首日更新公告

2023-11-10 12:15 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

戰(zhàn)役模式部分

穩(wěn)定性和性能

  • 首次設(shè)置動視帳戶后,不再會無法進(jìn)行離線游玩。

  • 已審查保存數(shù)據(jù)的完整性,并解決了檢查點(diǎn)加載錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了導(dǎo)航菜單時(shí)發(fā)生的多個(gè)與UI相關(guān)的游戲崩潰問題。

  • 修復(fù)了加載進(jìn)某些任務(wù)時(shí)的幾個(gè)游戲崩潰問題。

  • 修復(fù)了部分玩家在開場CG后出現(xiàn)了過長加載時(shí)間的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了近戰(zhàn)攻擊后攀爬導(dǎo)致的幾個(gè)圖形錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了低質(zhì)量素材導(dǎo)致的圖形錯(cuò)誤。

BUG修復(fù)

  • 修復(fù)了某些過場中音頻不足、音頻跳過和缺少對話的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了多張地圖中玩家可以使用載具和直升機(jī)進(jìn)入地圖外位置的錯(cuò)誤。

  • 敵人應(yīng)該不再會比預(yù)期的更頻繁或更長時(shí)間地呆在掩體后。

  • 修復(fù)了部分命令輸入無意中重置對戰(zhàn)配置選擇的錯(cuò)誤。

  • 玩家現(xiàn)在可以切換消音M4和Cronen Squall的瞄準(zhǔn)鏡。

  • 修復(fù)了玩家對毒氣和裝備傷害免疫的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了補(bǔ)給箱第一次嘗試時(shí)打開時(shí),無法打開的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了橙色補(bǔ)給箱中武器丟失的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了敵人在死亡或戰(zhàn)斗中會穿過環(huán)境物體的錯(cuò)誤。

  • 修復(fù)了玩家只能蹲下的區(qū)域的警告信息。

多人模式部分

UIX

視覺效果變化

  • 在玩家銘牌上添加了一條橫線以提高可見性。

  • 調(diào)整了HUD上分?jǐn)?shù)事件文本的字體和對比度,以減少造成的遮擋。

新功能

  • 添加了一個(gè)HUD元素,在每次擊殺后顯示玩家當(dāng)前的連勝數(shù)。

  • 比賽事件彈出窗口現(xiàn)在帶有相應(yīng)玩家裝備的名片。

  • 熟練玩家成就,比如K弒君者、Collaborate等,現(xiàn)在將在玩家的HUD上顯示獎(jiǎng)牌彈出。

  • “戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)”現(xiàn)在切換狀態(tài)會由HUD右下方的一個(gè)小部件指示,取代了以前開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)的提示。

  • 對局統(tǒng)計(jì)現(xiàn)在可以在游戲過程中通過計(jì)分板中的一個(gè)新標(biāo)簽查看,玩家可以將當(dāng)前表現(xiàn)與生涯平均水平進(jìn)行比較。

  • 現(xiàn)在,當(dāng)在槍匠中選擇配件時(shí),可以查看詳細(xì)統(tǒng)計(jì)信息。

BUG修復(fù)

  • 玩家在獲得多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)后,將不再意外地被提示選擇對戰(zhàn)配置的錯(cuò)誤。

地圖

  • 為多個(gè)地圖添加了固定復(fù)活點(diǎn),以影響每個(gè)地圖預(yù)期設(shè)計(jì)方向的戰(zhàn)斗走向。

  • 在團(tuán)隊(duì)死斗中,隊(duì)伍區(qū)域現(xiàn)在更容易受復(fù)活點(diǎn)選擇和敵方壓點(diǎn)的影響。

  • 在占領(lǐng)戰(zhàn)中,現(xiàn)在復(fù)活點(diǎn)選擇更容易受敵方壓點(diǎn)的影響。

  • 增加了前線邏輯,以防止無意中的復(fù)活點(diǎn)頻繁轉(zhuǎn)向。

貧民窟

  • 棚屋和建筑工地附近復(fù)活地的優(yōu)先級降低。

高樓

  • Actibase電玩和傳聲隧道復(fù)活地的優(yōu)先級降低。

游戲性

    • 調(diào)整了腳步音量,以進(jìn)一步區(qū)分?jǐn)撤胶图悍酵婕摇?/p>

    • 增加了雙擊開鏡瞄準(zhǔn)按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項(xiàng)。

    • 重置了默認(rèn)對戰(zhàn)配置選項(xiàng),內(nèi)容范圍更廣。

    移動

    • 滑鏟時(shí)奔跑現(xiàn)在將取消滑鏟動畫。

    • 跳躍時(shí)的開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間懲罰降低20%。

    設(shè)置

      • 增加了雙擊開鏡瞄準(zhǔn)按鈕以激活戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)的選項(xiàng)。

      • 為“滑鏟/潛水”行為添加了新選項(xiàng)。點(diǎn)擊滑鏟則不會潛水,或是點(diǎn)擊潛水則不會滑鏟。

      武器和配件

      SVA 545(突擊步槍)

      • 子彈速度增加19%

      • 將射速從632增加至682(+8%)

      • 下半身傷害倍率從1增加至1.1倍

      • 減少后坐力,以更少偏向右邊。

      MTZ-556(突擊步槍)

      • 子彈速度增加18%

      • 最大傷害距離從23米增加至27米(+17%)

      MCW(突擊步槍)

      • 子彈速度增加18%

      • 增加持續(xù)射擊時(shí)的后坐力

      • 最小傷害從24降低至21(-13%)

      Striker(沖鋒槍)?

      • 最大傷害從42降低至到36(-14%)

      • 近-中距離傷害從33降低至27(-18%)

      • 遠(yuǎn)-中距離傷害從27降低至25(-7%)

      • 最小傷害從21降低至20(-5%)

      • 開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間從250ms降低至240ms(-4%)

      Holger 26(輕機(jī)槍)

      • 子彈速度增加13%

      Pulemyot 762(輕機(jī)槍)

      • 子彈速度增加16%

      • 最大傷害從47降低至45(-4%)

      • JAK殲滅者無托式套件(改裝套件):子彈速度增加29%;將射速從666降低至571(-14%)

      MTZ Interceptor(射手步槍)

      • 子彈速度增加15%

        • 持續(xù)開火期間的腰射擴(kuò)散增加

        • 開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間從330ms降低至265ms(-20%)

        MCW 6.8(射手步槍)

        • 子彈速度增加12%

        • 持續(xù)開火期間的腰射擴(kuò)散增加

        • 開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間從260ms降低至245ms(-6%)

        Longbow(狙擊步槍)

        • 子彈速度增加13%

        • 將全自動十字瞄準(zhǔn)線替換為預(yù)期的半自動十字瞄準(zhǔn)線。

        • 當(dāng)被敵方玩家射擊時(shí)的晃動增加,以匹配其他狙擊步槍

        • 在移動和持續(xù)開火期間的腰射擴(kuò)散增加

        KV Inhibitor(狙擊步槍)

        • 子彈速度增加5%

        • 移動時(shí)的腰射擴(kuò)散增加

        • 當(dāng)被敵方玩家射擊時(shí)的晃動增加18%。

        WSP Stinger(手槍)

          • 將半自動十字瞄準(zhǔn)線替換為預(yù)期的全自動十字瞄準(zhǔn)線。

          • 最大傷害從25降低至24(-4%)

          • 最大傷害從27降低至25(-7%)(公告打錯(cuò)了,不知道哪個(gè)對)

          • 最大傷害距離從12米降低至6米(-50%)

          • 上半身傷害倍率從1.1降低至1

          • 持續(xù)開火期間的腰射擴(kuò)散降低

          Renetti(手槍)

            • 將半自動十字瞄準(zhǔn)線替換為預(yù)期的全自動十字瞄準(zhǔn)線

            • 持續(xù)開火期間的腰射后坐力稍微增加

            • 最小傷害降低

            • JAK兇猛卡賓槍套件(改裝套件):將半自動十字瞄準(zhǔn)線替換為預(yù)期的全自動十字瞄準(zhǔn)線;開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間增加200ms;跑射時(shí)間從80ms增加至100ms(+25%)

            COR-45(手槍)

            • 最大傷害距離從9米降低至6米(-33%)

            • 近-中距離傷害距離從20米降低至10米(-50%)

            高速彈(彈藥)

            • 子彈速度倍率從1.2降低至1.15

            • 狙擊步槍子彈速度倍率從1.3降低至1.17倍

            輕型子彈

            • 傷害距離懲罰降低

            • 子彈速度懲罰降低

            • 后座力控制加成降低

            重型子彈

            • 后座力控制懲罰降低

            • 子彈速度加成降低

            • 傷害距離加成降低

            瞄準(zhǔn)鏡

            多種瞄準(zhǔn)線類型的開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)間懲罰降低

            • 紅點(diǎn)和全息:30ms降低至0ms(-100%)。

            • 2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)

            • 4倍和混合瞄準(zhǔn)鏡:40ms降低至20ms(-50%)

            • 變焦瞄準(zhǔn)鏡:100ms降低至50ms(-50%)

            槍口

            • 消焰器、補(bǔ)償器、突破裝置的開鏡瞄準(zhǔn)懲罰稍微增加

            特長

            爆破背心

            • 戰(zhàn)斗狂怒現(xiàn)在只能補(bǔ)充最多1次

            戰(zhàn)術(shù)襯墊

            • 滑動速度增加,取代了滑鏟距離加成(描述將在未來更新)

            戰(zhàn)術(shù)面罩

            • 玩家自身投擲的閃光彈的免疫效果增加

            戰(zhàn)地升級

            主動防御系統(tǒng)

            • “蚊子無人機(jī)”連殺獎(jiǎng)勵(lì)將不再會成為攻擊目標(biāo)并被摧毀

            醫(yī)藥箱

            • 更新了描述以更好地反映功能:為你和你的隊(duì)友部署一盒醫(yī)療用品,以減少治療延遲。

            連殺獎(jiǎng)勵(lì)

            敵人的連殺獎(jiǎng)勵(lì)激活現(xiàn)在將按預(yù)期調(diào)用播音員語音。

            守護(hù)者SC

            • 隊(duì)友擁有的守護(hù)者SC總數(shù)降低

            • 環(huán)境音頻遮擋增加

            • 修復(fù)了玩家被眩暈后,HUD消失,直至重生

            反UAV

            • 影響區(qū)域內(nèi)的玩家在激活后將不再會收到“沒有足夠的空間呼叫”的錯(cuò)誤

            • 偵查型巨力戰(zhàn)甲

            • 彈匣容量從20降低至8(-60%)

            載具

            NSTV

            • 牽引力增加,以提高在濕滑路面上的操控性。

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