【賽馬娘】掛かり(焦躁)率及具體機(jī)制
[關(guān)于掛かり(焦躁)率]
與技能發(fā)動(dòng)率一樣,馬娘的焦躁率在比賽開始前就已經(jīng)計(jì)算完畢,具體計(jì)算公式如下
掛かり(焦躁)率 = (6.5 / log10(0.1 × 智力 + 1.0)) ^ 2 [%]
<具體例子>
智力300 → 19.00%
智力600 → 13.26%
智力900 → 11.01%
智力1200 → 9.74%
[關(guān)于掛かり(焦躁)抽選機(jī)制]
每場比賽都會在比賽的2~9段*中隨機(jī)抽選一段[焦躁段](*每場比賽都會被均等分為24段)
若馬娘在賽前抽選到焦躁,則馬娘跑到[焦躁段]的時(shí)候就會進(jìn)入焦躁?duì)顟B(tài)
[關(guān)于掛かり(焦躁)效果]
若你的馬娘進(jìn)入了焦躁?duì)顟B(tài),則會受到以下影響:
?HP消費(fèi)量會變成原來的1.6倍 (即時(shí))
?馬娘根據(jù)腳質(zhì)產(chǎn)生的位置意識會發(fā)生變化(例:如果你是先行的馬娘,在進(jìn)入焦躁?duì)顟B(tài)后搶位意識會變成逃馬)
各跑法變化如下:
?逃馬 → 會進(jìn)入暴走(?)模式
?先行 → 會變成逃馬模式
?差し → 75%進(jìn)入逃馬模式、25%進(jìn)入先行模式
?追込 → 70%進(jìn)入逃馬模式、20%先行模式、10%差馬模式
注意,該跑法變化僅影響馬娘對位置的意識,不會改變各腳質(zhì)的目標(biāo)速度*
*就是像逃馬序盤1.0 中盤0.98 終盤0.962這個(gè)系數(shù)不會因?yàn)榻乖甓淖?br>但是如果先行的位置意識變成逃馬模式,那就有可能會進(jìn)入加速超車狀態(tài),間接也會影響目標(biāo)速度
[關(guān)于掛かり(焦躁)持續(xù)時(shí)間]
在馬娘進(jìn)入焦躁后,每3秒會抽選一次來決定是否結(jié)束焦躁?duì)顟B(tài),最大經(jīng)過12秒后強(qiáng)制結(jié)束
該抽選不受智力等屬性的影響,固定為55%
但是,如果受到來自其他馬娘的[XX駆け引き]類技能時(shí),會強(qiáng)制將焦躁?duì)顟B(tài)延長至5秒,5秒后結(jié)束
如果同時(shí)受到多次[XX駆け引き]類技能,則每次都會重新刷新5秒倒計(jì)時(shí)
現(xiàn)在我(日推)本人在競技場里確認(rèn)到的,關(guān)于焦躁持續(xù)時(shí)間的計(jì)算基本只有2秒、5秒、8秒、11秒4種情況
不知道出于什么原因計(jì)時(shí)器少算了一秒
轉(zhuǎn)載自:https://ngabbs.com/read.php?tid=26267254&_fu=60668756%2C1&rand=815