2022年中國(guó)IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入共計(jì)1035.6億元,同比減少20.2%[圖]

2022年我國(guó)IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入共計(jì)1035.6億元,同比減少20.2%,除宏觀因素影響外,IP改編新游表現(xiàn)不佳也是市場(chǎng)增長(zhǎng)乏力的重要原因,截至2022年末,IP改編新游流水占比已連續(xù)下降五年,2022年IP改編新游流水占比僅20.8%。
2018-2022年中國(guó)IP改編移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入統(tǒng)計(jì)

資料來(lái)源:CNG、共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
?
在原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP方面,2022年我國(guó)原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP產(chǎn)品市場(chǎng)收入422.1億元,同比減少12.3%,一方面在2020年至2021年間推出的移動(dòng)游戲原創(chuàng)IP數(shù)量較往年更多,而隨著產(chǎn)品生命周期的推進(jìn),部分產(chǎn)品流水出現(xiàn)自然下滑;另一方面是因?yàn)?022年移動(dòng)游戲原創(chuàng)IP領(lǐng)域缺乏頭部產(chǎn)品,難以對(duì)市場(chǎng)形成有效支撐。
2018-2022年我國(guó)原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP產(chǎn)品市場(chǎng)收入統(tǒng)計(jì)

資料來(lái)源:CNG、共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
?
在移動(dòng)游戲IP衍生品方面,2022年我國(guó)移動(dòng)游戲IP衍生品市場(chǎng)規(guī)模達(dá)35億元,同比增長(zhǎng)6.1%,在上級(jí)市場(chǎng)出現(xiàn)波動(dòng)的情況下實(shí)現(xiàn)連續(xù)三年增長(zhǎng)。近年來(lái)隨著游戲企業(yè)對(duì)IP培養(yǎng)的關(guān)注,IP衍生品市場(chǎng)也得到相應(yīng)發(fā)展。值得注意的是,現(xiàn)階段移動(dòng)游戲IP衍生品變現(xiàn)存在滯后性,2020年中國(guó)原創(chuàng)移動(dòng)游戲IP游戲收入出現(xiàn)大幅增長(zhǎng),而這部分增長(zhǎng)帶來(lái)的影響在2021年IP衍生品市場(chǎng)中才得以體現(xiàn)。
2020-2022年中國(guó)移動(dòng)游戲IP衍生品市場(chǎng)規(guī)模統(tǒng)計(jì)

資料來(lái)源:CNG、共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng))
?
更多關(guān)于IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)的全面數(shù)據(jù)和深度分析,請(qǐng)搜索、收藏共研網(wǎng),或者購(gòu)買共研咨詢獨(dú)家發(fā)布的《2023-2029年中國(guó)IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)深度調(diào)查與未來(lái)前景預(yù)測(cè)報(bào)告?》?!?023-2029年中國(guó)IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)深度調(diào)查與未來(lái)前景預(yù)測(cè)報(bào)告?》為共研產(chǎn)業(yè)研究院自主研究發(fā)布的行業(yè)報(bào)告,是IP改編移動(dòng)游戲領(lǐng)域的年度專題報(bào)告?!?2023-2029年中國(guó)IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)深度調(diào)查與未來(lái)前景預(yù)測(cè)報(bào)告》從IP改編移動(dòng)游戲發(fā)展環(huán)境、市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)、細(xì)分市場(chǎng)、區(qū)域市場(chǎng)、競(jìng)爭(zhēng)格局等角度進(jìn)行入手,分析IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)未來(lái)的市場(chǎng)走向,挖掘IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,預(yù)測(cè)IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展前景,助力IP改編移動(dòng)游戲行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
?

?