大宇雙劍回來(lái)了,情懷里的大宇會(huì)回來(lái)嗎?
據(jù)臺(tái)灣地區(qū)媒體報(bào)道,大宇旗下的《軒轅劍柒》和《仙劍奇?zhèn)b傳七》會(huì)登錄PS5,今天,多家日本零售商都已上架了PS4版本的《軒轅劍柒》的信息,并且顯示這款游戲?qū)⒂?2月10日發(fā)售日文版。這樣兩款承載著國(guó)人單機(jī)情懷的作品,如今終于要登場(chǎng)了,但我的內(nèi)心卻毫無(wú)波動(dòng),大概是沒(méi)有期待了吧,也可能是無(wú)感了。

我們不得不承認(rèn),大宇的游戲很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)代表了國(guó)產(chǎn)游戲,這也是那個(gè)年代的現(xiàn)狀,臺(tái)灣的游戲產(chǎn)業(yè)相比大陸確實(shí)起步的更早,發(fā)展的也更早,在金山的《劍俠情緣》出現(xiàn)之前,這個(gè)市場(chǎng)基本上就是屬于臺(tái)灣廠商的,至少很多玩家早期第一次玩到的中文游戲就是臺(tái)灣游戲,就像是那些年的臺(tái)灣歌曲,臺(tái)灣偶像劇,臺(tái)灣游戲也是不少人的回憶,尤其是大宇的《仙劍奇?zhèn)b傳》,更是開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的國(guó)產(chǎn)游戲時(shí)代,不少優(yōu)秀的作品哪怕是現(xiàn)在看來(lái)也讓人頗感驚訝,一方面驚訝于二十多年前他們的創(chuàng)造力,一方面驚訝他們?nèi)缃竦氖洹?/p>
對(duì)于臺(tái)灣游戲,特別是大宇游戲,我們?cè)鵀樗鼈兛捱^(guò)笑過(guò),如今再看,物是人非,萬(wàn)事皆休。逍遙哥哥永遠(yuǎn)見(jiàn)不到他的靈兒,我們這些玩家也永遠(yuǎn)見(jiàn)不到當(dāng)年朝氣蓬勃的大宇,2016年的《仙劍奇?zhèn)b傳6》確實(shí)是一次很嚴(yán)重的聲譽(yù)打擊,畢竟泰坦殺手的稱號(hào)足夠嚇退不少玩家,更遑論當(dāng)時(shí)的國(guó)產(chǎn)單機(jī)行業(yè)處于黎明前最黑暗的時(shí)刻,steam雖然已經(jīng)登場(chǎng),但還沒(méi)有吸引足夠的玩家,國(guó)產(chǎn)單機(jī)在那個(gè)時(shí)代還是虧本的買賣。

但其實(shí)如果細(xì)想,真的是《仙劍奇?zhèn)b傳6》讓大宇聲望下跌嗎?我們能說(shuō)駱駝被稻草壓倒了,但我們還要說(shuō)稻草之上有高聳的貨物,大宇就是那頭駱駝,做單機(jī)或許是大宇一些制作者的夢(mèng)想,但夢(mèng)想需要錢,而對(duì)于大宇來(lái)說(shuō),單機(jī)不是賺錢的買賣了,盜版沖擊,讓大宇在大陸的收入不斷下降,網(wǎng)絡(luò)游戲的風(fēng)靡,讓大宇的單機(jī)狀況雪上加霜,轉(zhuǎn)型網(wǎng)絡(luò)游戲制作《軒轅劍OL》《仙劍奇?zhèn)b傳OL》先后撲街,就連最后一個(gè)浪頭,手游,大宇也沒(méi)有抓住,《仙劍奇?zhèn)b傳幻漓境》只能算是差強(qiáng)人意,但這已經(jīng)說(shuō)是大宇手游最成功的一次嘗試了,可以說(shuō)大宇完美的錯(cuò)過(guò)了時(shí)代,選擇了錯(cuò)誤的路。

如今,大宇的兩款單機(jī)新作即將發(fā)行,市場(chǎng)又改變了,做單機(jī)也能賺錢了,但為單機(jī)買單的這些玩家還是大宇印象里的玩家嗎?大宇或許還是玩家熟悉的大宇,但玩家不再是大宇熟悉的玩家了,現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲早就不像早幾年一樣那么困窘,雖然算不上眼花繚亂,任君選擇,但也算是貨樣齊全,從戰(zhàn)旗到RPG,從ACT到FPS,各路單機(jī)工作室紛紛冒出了,為了夢(mèng)想和前途而努力,這樣的市場(chǎng)朝氣蓬勃,恰如當(dāng)年的臺(tái)灣游戲,但未必適合老氣沉沉的大宇。

我還是希望大宇的作品能大賣,也很希望大宇能繼續(xù)制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,但我對(duì)大宇曾經(jīng)的一些情懷已經(jīng)淡了,我原來(lái)想批判大宇變了,但后來(lái)仔細(xì)想了想,才發(fā)現(xiàn)根本不是大宇變了,是我們變了,是時(shí)代變了。
情懷的大宇不會(huì)回來(lái)了,因?yàn)榍閼牙锿嬷螒蜮蛔詷?lè)的我們不可能回來(lái)了。