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少有不氪不肝的戰(zhàn)略游戲,一個(gè)月滿內(nèi)政,但大佬告訴我才剛剛開(kāi)始

2019-12-29 20:12 作者:小白文娛  | 我要投稿

現(xiàn)在,市面上可以說(shuō)是很多的戰(zhàn)略游戲,但是很多都難逃兩個(gè)問(wèn)題,肝和氪。我也常常在網(wǎng)上和論壇上看到不少的網(wǎng)友在問(wèn),有沒(méi)有什么不肝不氪的戰(zhàn)略游戲???我當(dāng)時(shí)想,怎么可能有這樣的游戲,但是現(xiàn)在卻被《英魂之刃戰(zhàn)略版》啪啪打臉。




我剛剛開(kāi)始接觸這款游戲的時(shí)候,是被一個(gè)貼吧的陌生人安利的,我就抱著試試的想法下載了。作為戰(zhàn)略游戲的新手,其實(shí)很多人都有感慨:資源太少。這也是前期無(wú)數(shù)玩家的心聲,但是在《英魂之刃戰(zhàn)略版》中其實(shí)新手期還挺長(zhǎng)的,在新手期里面,建筑建造時(shí)間的最后半個(gè)小時(shí)可以直接跳過(guò),而且建造資源減半,就是這樣我城堡很快就到了5級(jí)。




很快,我度過(guò)了安好的新手期,正式加入了這片大陸腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中。我選擇了加入一個(gè)低等級(jí)的聯(lián)盟,每天享受著聯(lián)盟的資源加成,然后下田種地,開(kāi)啟了一個(gè)“平民種地稱霸天下”的模式。




然而,我的想法是有點(diǎn)天真了,我越來(lái)越發(fā)現(xiàn)我的資源跟不上建造的節(jié)奏,我看著那個(gè)充值的按鈕,到底應(yīng)不應(yīng)該按下去呢?正在猶豫的時(shí)候,我突然看到旁邊出了一個(gè)野怪,難道是我要被系統(tǒng)入侵了?我看了一下聯(lián)盟的郵件才發(fā)現(xiàn),原來(lái)這個(gè)叫災(zāi)星,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是來(lái)給我們送福利。




災(zāi)星一天會(huì)出現(xiàn)兩次,而且每次會(huì)出現(xiàn)三個(gè),有一個(gè)是頭目,打敗他們可是需要花不少的心思,但是資源也是很豐厚的,靠著災(zāi)星和種田,加上聯(lián)盟的加成,我居然一個(gè)月就把內(nèi)政全部肝滿了(雖然是說(shuō)肝,但是真的一點(diǎn)都不肝)。




看著自己的五星武將和滿級(jí)的內(nèi)政,我沾沾自喜,心想:以我的實(shí)力,要出去爭(zhēng)鋒,早就稱霸這片大陸了。然而,一次聯(lián)盟戰(zhàn)直接把我打蒙了,我的都是五星武將,而且科技全滿,居然被四星的軍隊(duì)給干趴下了?




一位聯(lián)盟的大佬跟我說(shuō),其實(shí)軍陣更講究搭配,而不是星級(jí)和兵力。像我這樣的1法師+1騎士+1戰(zhàn)士的搭配,雖然都是五星武將,但是各自的優(yōu)勢(shì)都發(fā)揮不出來(lái),而且還互相拖后腿了,像你這樣的兵馬搭配的技術(shù),才剛剛開(kāi)始呢。




我當(dāng)時(shí)就不服氣,于是不斷研究軍陣排布,還有武將的技能,技能分解,屬性加點(diǎn)、兵種克制,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)的我的軍陣真的不入流!不禁感嘆:我一直以為這個(gè)游戲是很簡(jiǎn)單,不肝不氪,但是沒(méi)想到,不肝不氪的戰(zhàn)略游戲居然這么吃腦子!




而且,因?yàn)榍捌谖乙恢痹诿τ诮ㄔO(shè)內(nèi)政,忽視軍隊(duì)的發(fā)展,不禁軍陣排布不入流,而武將技能等級(jí)低,把資源都花在了內(nèi)政上,反而拖了自己整體發(fā)展的后腿,如果不是聯(lián)盟在撐腰,我可能都要被淪陷好幾回了。曾經(jīng)一度被滿級(jí)內(nèi)政蒙蔽雙眼的我還想獨(dú)立,這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)聯(lián)盟團(tuán)結(jié)才是最重要的立身之本。





而且,雖然我軍隊(duì)并不強(qiáng),但是我研究戰(zhàn)略和軍陣排布,一場(chǎng)的聯(lián)盟戰(zhàn)都沒(méi)落下,還幾次以少打多贏了。




玩《英魂之刃戰(zhàn)略版》最深的感受就是兩次打臉,一次是我天真的以為世上沒(méi)有不肝不氪的戰(zhàn)略游戲,另外一次是以為不肝不氪的戰(zhàn)略游戲內(nèi)政就是實(shí)力,其實(shí)在《英魂之刃戰(zhàn)略版》中,聯(lián)盟、智慧才是實(shí)力啊!


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