【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】C/C++實(shí)現(xiàn)自制游戲:挑戰(zhàn)六秒!你能挑戰(zhàn)成功嗎?
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挑戰(zhàn)六秒的說明
編寫這個程序的想法來源于生活中的這個小游戲,一般商場等地方就會有這樣的一個供路人來玩的“挑戰(zhàn)六秒”的小小的裝置。看誰能夠準(zhǔn)確的暫停到六秒整,感覺這個挺有意思,而且很鍛煉人的反應(yīng)能力和預(yù)判能力。
其實(shí)編寫這個“挑戰(zhàn)六秒”程序的想法很早就產(chǎn)生了,但是由于各種原因,只能等到放假空閑下來編寫。編寫過程還算順利,幾乎是一氣呵成,用了半天時間就編寫成功了。
程序編寫過程
首先我需要將程序的框架構(gòu)建成功,主要過程就是按鍵后程序能夠結(jié)束循環(huán)并暫停。這個實(shí)現(xiàn)后接下來就是設(shè)計(jì)程序界面。以前設(shè)計(jì)界面我都是用尺子在紙上進(jìn)行勾繪。最近我發(fā)現(xiàn) CAD 其實(shí)更適用。使用 CAD 可以準(zhǔn)確的設(shè)計(jì)布局,并且可以找準(zhǔn)坐標(biāo)。為了更加真實(shí)的模仿“挑戰(zhàn)六秒”,我需要按照電子數(shù)字字體繪制數(shù)字。我將電子數(shù)字字體分成 7 個模塊。并將每個模塊單獨(dú)的編寫成函數(shù),每個模塊的繪制是比較耗費(fèi)時間的,這 7 個模塊可以根據(jù)不同的組合組成需要的數(shù)字。為了防止出現(xiàn)閃屏的情況,我使用覆蓋的方法將每次產(chǎn)生的數(shù)字進(jìn)行覆蓋。為了更加精確,我使用了精確延時。至于顏色搭配和布局設(shè)計(jì)這種,這可能就是小時候辦手抄小報時培養(yǎng)的吧,每個人的審美因人而異。
效果圖

簡單了解游戲后我們就來試試吧?。ㄖ苯由显创a,大家可以看注釋)
大家趕緊去動手試試吧!
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