當圣主來到賽爾號!

圣主
“很遺憾,瓦龍,你沒有把符咒都給我,是成龍給我的!”
火邪靈系
目前火本身最高2倍,邪靈4倍克的自然神秘還會被拖成2.375倍,
邪靈被機械龍4倍,也會被火分攤成2.25倍,被4倍克的屬性需要同時克制火與邪靈,目前還沒有
為啥不用龍系?武心禪不也是龍...結(jié)果人家還不是自然圣靈系嘛...
種族值
攻擊:70
防御:118
特攻:147
特防:120
速度:136
體力:159
總和:750
攻擊不如鋼牙鯊,雙防似乎有點高,特攻也算高點但不是最高,速度應(yīng)該一般,這個體力貧血有點嚴重。和光之懲戒英卡洛斯一個總和,但我這個分配好拉呀...
魂?。?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">離
1.?圣主作為火之惡魔,具有火之魔氣,能讓對手體會燃燒的感覺。每回合結(jié)束后降低對手1/8最大體力,對手攻擊技能威力減少50%
2.?圣主作為惡魔巫師,精通很多咒語。物理攻擊命中時消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手易燃;特殊攻擊命中時消除對手能力提升,消除成功則100%令對手焚燼;屬性攻擊命中時消除對手護盾與護罩類效果,消除任一成功則100%令對手詛咒
3.?圣主作為尊貴的龍,眾所周知,他不守承諾。每次登場或下場時,我方下一次使用攻擊技能時必定致命一擊,下一次使用屬性技能時回復(fù)1/3最大體力并附加等量百分比傷害
4.?boss有效
自評:
1.天生有燒傷效果,這1/8慢慢加起來可不是看著玩的,降低無視抗性(不算固傷,也不算百分比),威力減半配合高雙防,我圣主站上來就是看著玩的
2.只要沒被控,就能直接消,消完再控。雖然有時不如艾夏拉那種回合開始時就消的,還怕失明miss、獅盔(技能打獅盔上往往視為未命中,大佬攻略說的)(應(yīng)該不怕龍威吧,技能無效又不是魂印無效)。惡魔巫師多會點異常很正常吧。我感覺魂印這條好變態(tài)啊...
3.切切樂,有點收益但不高,起碼能減少無奈送殘血的情況,也算有點團隊貢獻
4.官方讓玩家快樂無效就算了,自己diy還不能快樂快樂嗎?遇到1命不會回血的boss可以消耗至死
技能:
化靜為動,屬性攻擊,PP12
將自身下一次受到傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)體力;
消除雙方能力提升,消除任意一方成功則回復(fù)自身所有PP值
?
力大無窮,戰(zhàn)斗物攻,威力60,PP12
無視對手傷害限制與免疫效果;
威力隨機為2-5倍
令自身雙攻+3;下2回合自身必定致命一擊
?
陰陽馭衡,屬性攻擊,PP12
必中;
解除自身能力下降,解除成功則造成對手最大體力1/3百分比傷害,若對手免疫百分比傷害則轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崅Γ?/p>
解除自身異常狀態(tài),解除成功則吸取1/3最大體力,遇天敵時吸取效果翻倍
?
超光速移動,普通物攻,威力70,PP12
先制+4,必中;
令自身速度+3;
下3回合我方先制+4且必中
?
龍之爆破,火邪靈特攻,威力80,PP12
先制+3;
消除對手回合類效果,消除成功則對手害怕;
造成傷害增加30%,對手每處于一種異常狀態(tài)額外增加30%;
2回合內(nèi),對手無法通過技能回復(fù)體力
?
隱身,屬性攻擊,PP12
先制+1,必中;
3回合內(nèi),對手技能必定miss;
3回合內(nèi),每回合開始時令對手命中-2
?
凈化驅(qū)逐,邪靈特攻,威力100,PP12
令對手隨機1-4個技能pp分別降低1-4點
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靈魂出竅,屬性攻擊,PP12
必中;
消耗自身全部體力,令我方下一只出戰(zhàn)精靈前3回合使用技能時,不消耗pp并回復(fù)1/5最大體力;
令對手進入睡眠與隨機一個其他異常狀態(tài);
?
物種變換,超能特攻,威力110,PP12
克制系數(shù)至少為1.5,每次連續(xù)使用增加0.5,最多增加到4.5
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漂浮,屬性攻擊,PP12
先制+1,必中;
先出手時當回合對手技能失效;
下2回合我方必定致命一擊;
20%全屬性+1
?
青春永葆,屬性攻擊,PP12
必中;
3回合內(nèi),我方受到致死攻擊時殘留1體力,并造成300點真實傷害;
3回合內(nèi),我方能力提升無法被消除、吸取或反轉(zhuǎn);
3回合內(nèi),我方回合類效果無法被消除
?
電眼逼人,電系特攻,威力130,PP12
80%令對手麻痹;80%令對手害怕
?
千年之怨,屬性攻擊,PP5
必中;
全屬性+1,我方每陣亡一只精靈20%效果翻倍;
下2回合自身必定致命一擊;
3回合內(nèi),對手受到物理攻擊傷害時,隨機1個技能pp清零;
3回合內(nèi),對手受到特殊攻擊傷害提升50%;
下一回合自身先制+2
?
夷滅之熔,火邪靈物攻,威力140,PP10
造成傷害不低于300,對手處于異常狀態(tài)時造成傷害不低于600
?
背信棄義,屬性攻擊,PP5
必中;
80%令對手束縛,未觸發(fā)則下一回合對手先制-2;
4回合內(nèi),雙方每次使用攻擊技能時,自身回復(fù)1/3最大體力;
4回合內(nèi),雙方每次使用屬性技能時,自身隨機1個技能pp回滿;
免疫一次異常狀態(tài);
免疫一次攻擊
?
燃天烈地咒,火邪靈特攻,威力150,PP5
必中;
自身處于能力下降時先制+3;
雙倍反轉(zhuǎn)自身能力下降,反轉(zhuǎn)成功則對手全屬性-1;
2回合內(nèi),對手屬性技能無效
?
惡龍復(fù)仇夜,火邪靈特攻,威力160,PP5
必中;
對手處于能力提升時先制+1;
雙倍吸取對手能力提升,吸取成功則對手臣服;
先出手時當回合受到攻擊傷害不超過280點;
若打出致命一擊則自身全屬性+1
(第五技能)
自評:
看起來像終極縫合怪,無條件免消免斷還放在一個弱技能【青春永葆】上了
先3神寄【龍之爆破】配合魂印能雙消雙控,更有增傷封回血
但是!【背信棄義】,無條件次免+無條件盔,臨時控場+雙方用技能就回血/pp,感覺比火王...弱,這個技能偏防御、生存
150無條件封屬+雙倍反弱,沒了
【千年之怨】用于輸出,140+的特攻+引爆+增傷,傷害不會很低。
【物種變換】和【凈化驅(qū)逐】,雖然弱,但作為新機制還是可以擴展的,4.5倍克制見過沒?
總結(jié)起來,有焚燼、易燃、詛咒、臣服、害怕、麻痹、睡眠和無法免疫的燒傷,長老們覺得強度是什么水平呢?
獲得方式:(不可一鍵獲得)
第一關(guān):收集符咒(一鍵通過39鉆石)
戰(zhàn)勝12個boss獲得對應(yīng)符咒
特性:1000血,攻擊+2
天雷鼠、斑點牛、猛虎王、電擊兔、鱗甲龍魚、封印·天蛇太祖、馬力、阿羊、烈火猴、乾坤戰(zhàn)神昆侖、夏洛犬、天河神將
第二關(guān):潘庫寶盒(一鍵通過69鉆石)
盒子有不死神明的魔法保護,需要使用不同的精靈單挑戰(zhàn)勝7只精靈。雖然可以自己選擇boss挑戰(zhàn),但是所有boss在戰(zhàn)勝前都是立繪黑影
特性:3000血,神話,攻擊+2
牌靈·發(fā)、鬼面幽蝶、上古賢者、靈宮圣威·薩爾蒙、露露、巨噬晶魔、古溫婆婆
第三關(guān):降服惡魔(一鍵通過109鉆石)
這個圣主不太聽話,給他點顏色瞧瞧!需要戰(zhàn)勝3次圣主。
第一次:5000血,神話,攻擊+2。受到名字中有“劍”字的精靈或技能傷害傷害為3倍.
第二次:8000血,神話,攻擊+2。受到名字中有“劍”字的精靈傷害或技能傷害為3倍。先制+2,封屬。
第三次:10000血,神話,攻擊+2。受到名字中有“劍”字的精靈傷害或技能傷害為3倍。先制+2,封屬,每回合附加220固定傷害,每回合回復(fù)1000血,2命。
第四關(guān):提煉魔氣(不可一鍵通過)
降服惡魔后,神明信物上沾染了魔氣,需要花錢請老爹發(fā)動魔法。
第一次需消耗10000賽爾豆與50000泰坦之靈,有10%成功。每次失敗后,消耗+5000,概率+10%。
如果消耗鉆石,第n次需要5n鉆石
第五關(guān):生成惡魔(不可一鍵通過)
拿到魔氣后,需要將之注入一只已有的火系或邪靈系的單屬性精靈上,必定成功,但是需要消耗一只精靈。變成圣主后,以前的培養(yǎng)配置全重置,變成1級0配圣主。
能力提升(刻印沒必要):
魂印:(一鍵獲得59鉆石)
戰(zhàn)勝boss并累計100000點傷害
秩序圣華(簡單,普通,困難)
特性:神話,攻擊+2,10000/20000/30000血,有第五
普通:50%閃避,50%暴擊,先制+6,每回合220固傷
困難:100%閃避,100%暴擊,必先,每回合330固傷,免疫非先制
第五:(一鍵獲得59鉆石)
整理經(jīng)典(圣主寫過的書),水果忍者,一個水果5分,大水果15分,一次30秒,一天3次
可消耗100積分抽獎(不重復(fù)):
水晶*1、特性附體*2、特性重置*3、全能學(xué)習力遺忘藥*3、全能性格藥*2、
第五技能、記憶模組*3、皮膚禮卡碎片*25、指定抗性石*300(僅限紅綠)、全面提升藥-龍*3

主打一個靈感!兩個創(chuàng)意!三個愛好!
又有一段時間沒玩賽爾號了,這個游戲真的和別的游戲不一樣,非常有特點。只可惜和三國殺一樣,我身邊的人都不玩,也很難找到這方面的好友
我玩的很菜很菜,很多技能和魂印都記不住,但仔細閱讀起來還挺有意思。一上巔峰打起來就好慌,但還能看到很多很棒的攻略,教我如何快速入門(雖然還沒入門),教我如何配置
當然,我喜歡賽爾號的另一個原因就是...很有特點,真的是那種,很少見的那種。記得我diy三國殺的第一個神將神可可蘿,就是借了弒序神羅的靈感。沒辦法,神羅真是太帥啦(o?▽?)o??