賽爾號精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出表格匯總!難道這項設(shè)定也要逐漸消失了嗎?

觀前提示:
賽爾號精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出設(shè)定可能會逐漸消失,從數(shù)據(jù)層面消失。
本文有兩部分內(nèi)容,一部分內(nèi)容是回復(fù)網(wǎng)友的學(xué)習(xí)力產(chǎn)出表格匯總的邀請,另一部分內(nèi)容則是想要告訴大家,這項設(shè)定可能會逐漸消失,這里“消失”不是指被玩家遺忘,而是指從數(shù)據(jù)層面消失。

賽爾號精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出表格匯總!
難道這項設(shè)定也要逐漸消失了嗎?
寫作背景:受邀整理表格
眾所周知,每天打?qū)W習(xí)力訓(xùn)練室可以分配510點學(xué)習(xí)力。然而有時候為了調(diào)整刷法我們可能覺得會不夠。而學(xué)習(xí)力注入劑又是一次性255,所以會不太方便。因此我們可能會去打野刷學(xué)習(xí)力。
——wljs2018

網(wǎng)友邀請我調(diào)查一些數(shù)據(jù),于是我決定寫這篇文章。
正文之前:學(xué)習(xí)力極限刷法
在開始正文之前,我想先簡單說一下學(xué)習(xí)力刷法中關(guān)于254還是255的問題。
254刷法在大部分情況下,可以額外提升精靈的1點能力值。當(dāng)然,不在乎這1點能力值的“懶人刷法”雙255也非常舒服,畢竟省事兒。
只有在性格修正為1.1的情況下,才會糾結(jié)是刷254還是255。
什么是“性格修正為1.1”?
“性格修正為1.1”是指某項能力可以受到性格的加成。比如,“固執(zhí)”的攻擊性格修正為1.1,“保守”的特攻性格修正為1.1。
性格修正為0.9的項目,各位幾乎不會刷學(xué)習(xí)力,比如,一只特攻精靈的性格為“保守”,幾乎沒有人會去為它刷攻擊學(xué)習(xí)力。
性格修正為1.0的項目,刷252就可以達到極限值,因此不需要糾結(jié)。
只有性格修正為1.1的項目,會出現(xiàn)學(xué)習(xí)力刷254、255才能達到極限能力值的情況。比如,保守性格,31個體,特攻種族值為132時,必須刷255才能達到極限能力值,特攻種族值為135時,刷254就可以達到極限能力值。
① 種族值個位×2+個體值個位,結(jié)果的個位數(shù)為0,1,2,3,7,8,9?(254刷法)
② 種族值個位×2+個體值個位,結(jié)果的個位數(shù)為4,5,6?(255刷法)
當(dāng)精靈個體值為31時:如果種族值個位數(shù)為2或7,刷255才能達到極限;否則,刷254就可以達到極限;
當(dāng)然,有時候刷253或252就可以到達極限能力值,但為什么不考慮253和252?
如果各位的學(xué)習(xí)力是集中到某兩項的,那么刷法無外乎這幾種情況。
255,255
254,252,4
253,252,5
252,252,6
其中第一項給性格修正為1.1的項目,第二項和第三項給性格修正為1.0的項目(包括體力)。在能力不受性格影響的情況下,每4點學(xué)習(xí)力才會提升1點能力值。最后余下來的那個5和6給某一項能力結(jié)果都是一樣的,只是能力值+1。
因此直接把252和253的情況并入254就可以了,不需要額外考慮這兩種情況。
正文之前:學(xué)習(xí)力獲取基本情況
在開始正文之前,我想再簡單說一下目前獲取學(xué)習(xí)力的基本情況。
目前,玩家們給精靈刷學(xué)習(xí)力基本上是通過背包-學(xué)習(xí)力道具提升或者精靈養(yǎng)成-學(xué)習(xí)力戰(zhàn)場這些途徑。
學(xué)習(xí)力戰(zhàn)場
每天,擊敗8只精靈(非常輕松)可以獲得510點學(xué)習(xí)力,周末翻倍,也就是1020點。
獲得的學(xué)習(xí)力點數(shù)會存放到容器里,最多存放2000點;如果存滿了,一般可以滿足至少3只精靈的學(xué)習(xí)力需求。如果一天之內(nèi)反復(fù)多次清空學(xué)習(xí)力再刷學(xué)習(xí)力,那可能會出現(xiàn)不夠的情況。

學(xué)習(xí)力道具
游戲中擁有攻擊、特攻、防御、特防、速度、體力六項對應(yīng)能力的學(xué)習(xí)力注入劑,使用后直接使對應(yīng)的單項能力學(xué)習(xí)力提升到255。
也有“全能學(xué)習(xí)力注入劑”,使用后可以指定某項能力的學(xué)習(xí)力為255。
還有“至強學(xué)習(xí)力注入劑”,使用后可以隨意分配給某只精靈510點學(xué)習(xí)力。

當(dāng)然,以上三種模式,也有對應(yīng)的“學(xué)習(xí)力遺忘劑”用來將學(xué)習(xí)力還原為0。

擊敗精靈獲得學(xué)習(xí)力倍數(shù)
周一至周五,擊敗精靈獲得對應(yīng)1倍的學(xué)習(xí)力;周末,擊敗精靈獲得對應(yīng)3倍的學(xué)習(xí)力。
使用“學(xué)習(xí)力雙倍儀”,擊敗精靈獲得對應(yīng)2倍的學(xué)習(xí)力。

正文內(nèi)容:精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出情況
接下來我會列舉六大項學(xué)習(xí)力(體力,攻擊,特攻,防御,特防,速度)的刷法。
體力:推薦大家去竹林仙蹤,點擊海盜可以無限刷塔奇拉頓(體力+3,周末使用學(xué)習(xí)力雙倍儀+18),而且這里不需要等待野怪刷新。打完直接點就行。這是目前刷體力學(xué)習(xí)力最快的地方。當(dāng)然其它能無限打海盜的地方都可以。這個地圖在帕索爾星。
攻擊:我目前沒找到不用等野怪刷新的地方,就拓梯星咕咕果,海茲爾星波尼斯,墨杜薩星遠古甲蟲等精靈都是攻擊+3的。不過注意一下這些地圖的野怪都有退化,如果開自動戰(zhàn)斗器就有可能會和初級形態(tài)對戰(zhàn)刷的學(xué)習(xí)力會少一些,效率就沒那么高。.
特攻:云霄星第一層閃光艾菲亞。不過我想說特攻學(xué)習(xí)力刷起來的效率沒攻擊高,因為這個地圖有皮皮毛毛卡洛莫比和閃光艾菲亞五種野怪,每次開始只刷新三個位置,而后每次只刷新一個位置,所以有時候閃光艾菲亞半天刷不出來。
防御:很可惜的是防御我目前沒找到穩(wěn)定+3的地方,我只知道尼古爾星的尼古爾峭壁打查爾頓(防御+2)。
特防:兩個地方,1.克洛斯星沼澤有閃光仙人樹+3,2.塔克星第一層伊婭斯+3
速度:我只找到穩(wěn)定+2的,云霄星卡洛
——wljs2018
以上便是這位網(wǎng)友所寫的關(guān)于刷野怪獲取學(xué)習(xí)力的一些技巧。
一般來說,通過擊殺精靈獲取學(xué)習(xí)力的這種方法,在目前已經(jīng)不常用了。除了刷野怪以外,大部分都是通過與學(xué)習(xí)力號進行對戰(zhàn)獲取學(xué)習(xí)力,這樣更快。當(dāng)然,刷野怪可以作為一種微調(diào)的手段。
我在這里列舉一下單項+3的學(xué)習(xí)力產(chǎn)出精靈。
攻擊+3:波克爾、天雷鼠、魔花仙子、魯加斯、派魯基達、卡斯達克、沙恩克、閃光依萊恩、菲拉斯特、勞克蒙德、撒格利加、咕咕果、克拉尼特、波尼斯、特洛尼特、肯佩德、依卡勞特、德格拉克、諾拉德、塔格沃、阿克諾亞、阿瑞斯、海魂、伊杰羅尼、桑特莫斯、奈哲爾、布羅尼、魯?shù)现Z斯、魔域仙子、奈尼迪亞、薩洛奇斯、大地靈狐、史威克、袋普拉、哈克薩斯、泰尼亞、閃光波尼斯、波斯蒂加、戰(zhàn)神蓋亞、尤尼薩、恩里克、艾辛格、凱薩、閃光波斯蒂加、攻擊史萊姆、邪化麥克朗琪羅、暗金波斯蒂加、閃光卡斯達克。
特攻+3:巴魯斯、電擊兔、洛吉拉斯、格魯奇高、艾斯菲亞、吉古拉、查理幾斯、斯托利亞、星吉拉、閃光艾菲亞、卡魯耶克、閃光格魯高、艾斯菲格、厄爾塞拉、克爾加德、魔花使者、莫爾加斯、格蘭諾、格拉諾、伊洛花、桑諾特、格多爾諾、烏索達、妮洛娜、桑特諾娃、墨杜薩、克斯莉、希格瑞特、艾洛達、考拉庫、普利德、馬力、克多爾、奈尼爾、埃爾米格、卜卜洛、伯恩尼、洛拉托茲、熾翼火龍、阿諾比零、時空之零、布爾扎克、寒冰之魂、裂冰之魂、艾里克、亞梅迪絲、吉安娜、巴洛卡娜、索倫森、奈諾里特。
防御+3:凱克特斯、查特林、森德羅斯。
特防+3:巴拉龜、伊婭絲、烈火雀、閃光伊婭絲、閃光仙人樹。
速度+3:巴洛卡、西薩琉拉、靈翼蜂、哈爾翼蜂、托魯克、歐西斯、火之妖狐。
體力+3:塔奇拉頓、丁魯特、奧利貢、迪普利德、地穴蜘蛛、菲尼克斯、特羅拉尼、巨蘑怪、雷納爾多、索蘭特、機械塔克林、古朗德、庫貝薩、魔獅迪麗雅、閃光塔奇拉頓、體力史萊姆、大地之神卡修斯。
如果組建學(xué)習(xí)力號的話:(以下內(nèi)容,懷舊服同樣適用)
刷攻擊可以抓6只皮皮,進化成波克爾;
刷特攻可以抓6只吉爾,進化成洛吉拉斯;
刷防御+3的精靈特別少,野生精靈就幾乎沒有了,可以考慮+2的,抓6只查斯,進化成查爾頓;
刷特防可以抓6只貝爾,進化成巴拉龜;
刷速度可以抓6只毛毛,進化成巴洛卡;刷體力可以抓6只丁格,進化成丁魯特。

接下來展示一下,截止到2021年2月19日更新版本,賽爾號游戲中精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出的詳細數(shù)據(jù)。


?



正文之后:學(xué)習(xí)力產(chǎn)出設(shè)定也要消失了嗎?
寫這篇文章是為了回應(yīng)網(wǎng)友的邀請。
當(dāng)然,目前精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出這個設(shè)定已經(jīng)不怎么重要了,除了回復(fù)網(wǎng)友的邀請,這篇文章剩下的最大價值就是為懷舊服的玩家提供一份完整的學(xué)習(xí)力產(chǎn)出表格。

但是,還有一件事,是我想要向各位小伙伴傳達的。
這是一只35級,學(xué)習(xí)力為0的精靈。

使用這只精靈多次擊敗新精靈“幽靈鐵甲”。

重復(fù)測試,直到精靈等級升到36級。

精靈已經(jīng)升到了36級,但是學(xué)習(xí)力卻一點兒也沒加。

擊敗精靈“幽靈鐵甲”并不會獲得任何學(xué)習(xí)力。
這是BUG嗎?不是,這是設(shè)定。
核天使、克萊芬斯、桑德克、查梅洛、澗溪水靈、埃格、卡勒麗鉑、莫麗、木蓮·花信、洪荒·列奧尼達、烏拉諾斯、仙宮月兔、梅洛、斑點梅洛、條紋梅洛、彩虹梅洛、魅妖辛克斯、K·棱鏡、迪瓦茨、愈靈·克麗婭、格里菲、堅盾·瓦爾德、南瓜小鬼、山茶·花信、玄妖、夜使·庫帕帕、阿楓、布萊德曼、麻普、克魯斯汀、潛隱靈蛇、月冕、FAY、曉月兔、拂曉兔、奇莉奈、涵雙、金吉娜、水仙·花信、巖天使、灰羽蒼獸、鰻鰻軍團、石天使、柯鼠斯基、奇米奈、扎爾貝隆、RT20、逆魂·佩特菲德、繽紛小鹿、序天使、瀅心、查梅洛尼達、蒙圖拉、弒序神羅、埃格爾斯、溫泉貝貝、雪莉、虹雨·茜爾、古伽雷特、希爾克德、波茲克、疾光迅雷獸、暮月之弦、圣菲、婭、夜語者、墮魂·格特魯?shù)?、阿哞、貝狄薇爾、未來·雷小伊、?zhèn)世·喬特魯?shù)?、迪斯伯德、幽靈鐵甲。
以上,從2020年9月11日更新的精靈“核天使”開始,到最近2021年2月19日更新的精靈“幽靈鐵甲”,一共73只精靈,擊敗它們所獲得的學(xué)習(xí)力點數(shù)均為0!
為了避免“玩家精靈對戰(zhàn)無法獲取學(xué)習(xí)力”的情況出現(xiàn),我又測試了距離“核天使”比較近的、更靠前的精靈。
嘗試擊敗精靈“斯考特”。

連續(xù)兩次擊敗精靈,都會顯示學(xué)習(xí)力的提升。

精靈背包出的能力顯示,也有學(xué)習(xí)力的提升。

也就是說,最近的一系列精靈被擊敗沒有學(xué)習(xí)力產(chǎn)出,這不是BUG,而是游戲公司已經(jīng)執(zhí)行了大半年的一項設(shè)定。
繼精靈的喜愛食物、叫聲、身高體重等項目逐漸消失之后,難道精靈學(xué)習(xí)力產(chǎn)出的設(shè)定也要消失了嗎?
當(dāng)對戰(zhàn)系統(tǒng)中精靈表情的設(shè)定消失,NoNo與玩家互動的設(shè)定消失,經(jīng)典的星球BOSS挑戰(zhàn)消失,好友列表中查看在線玩家的功能消失,教官與學(xué)員系統(tǒng)消失,戰(zhàn)隊遭遇戰(zhàn)與防御設(shè)施強化系統(tǒng)消失,組隊挑戰(zhàn)BOSS消失,精靈動畫模型中的矢量線條消失,當(dāng)那些有趣的細節(jié)功能統(tǒng)統(tǒng)消失,賽爾號還會剩下哪些內(nèi)容呢?是年復(fù)一年輪回復(fù)刻的活動嗎?是通用模塊化的PVE關(guān)卡嗎?是“人機大戰(zhàn)”的巔峰對戰(zhàn)嗎?是每年都會如期而至的“比慘”抽卡活動嗎?
主線劇情的篇幅越來越短,其中穿插的可交互項目越來越少,劇情動畫占比越來越低,長篇對話文本占比越來越高。每周的主線劇情,逐漸變得像是在讀文本。
游戲最容易感動玩家的地方往往是細節(jié),但是游戲中的細節(jié)卻越來越少,仿佛這個游戲與我們之間的距離越來越遠。
新春裝扮大賽兌換的精靈并沒有對應(yīng)的第五技能和專屬特性。

一只原本擁有第五技能和專屬特性的精靈,卻無法獲得對應(yīng)的第五技能與專屬特性,這只精靈本身不算是完整的精靈。

活動之中沒有相應(yīng)的文本解釋,也沒有開放相應(yīng)的途徑供玩家額外獲取第五技能與專屬特性,只留下“半只精靈”呆呆地站在背包里,玩家傻傻地發(fā)愣。
通過活動獲取的精靈,是否配備相應(yīng)的途徑獲取第五技能與專屬技能,這也是活動中的一項極其重要的細節(jié),只是可惜,這一項細節(jié)在活動的設(shè)計之初并沒有被重視。
所幸,有網(wǎng)友咨詢客服,客服回復(fù)后續(xù)可能會有關(guān)于這些精靈三件套的活動。但愿,“亡羊補牢”,為時不晚。

游戲很大,生活更大,從理性的角度選擇,當(dāng)游戲無法提供我們想要的快樂,尋找新的快樂要經(jīng)濟得多。只是有的時候,終究還是有些放不下的東西。
至于我,倒是沒有心累,只是有些失落。——晚櫻
我們每個人都希望游戲能夠蒸蒸日上,希望賽爾號越來越好,期盼與飛船越走越遠。
茫茫宇宙,賽爾號又該駛向何方?這艘飛船,又將帶領(lǐng)我們走向哪里?
我沒有心累,只是有些失落。
