《英雄聯(lián)盟》設(shè)計師整治壓力怪 將調(diào)整PING點系統(tǒng)
2023-09-21 22:17 作者:一個不愛玩游戲de孩紙 | 我要投稿
《英雄聯(lián)盟》是美國Riot Games開發(fā)的MOBA網(wǎng)游,將這一經(jīng)典玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)世界的網(wǎng)游作品。 除了DOTA的快節(jié)奏,多種策略,團(tuán)隊作戰(zhàn),多樣化的英雄選擇外,LOL還擁有可自定義玩家的交互界面。

如今,《英雄聯(lián)盟》中的壓力怪問題是一大關(guān)注焦點。近日游戲設(shè)計師宣布將對此現(xiàn)象進(jìn)行整治,希望改善游戲環(huán)境,提升玩家的整體體驗。首先被注意到的就是游戲中的PING點輪盤。

據(jù)了解,壓力怪原本是游戲“暗黑地牢”的一種特殊機(jī)制。 在游戲過程中,玩家操控的角色會因為怪物襲擊而增加壓力屬性。 當(dāng)壓力值達(dá)到100點,角色可能陷入“折磨”狀態(tài),坑害隊友,增加游戲難度。
據(jù)悉,PING點輪盤中的“誘導(dǎo)”信號,因為其國外的壓力怪在隊友操作失誤或與其爭吵時,經(jīng)常會用PING點輪盤中的“誘導(dǎo)”信號刷屏,因為該信號形狀很像絞刑架上的鉤子,意在讓玩家停止游戲,進(jìn)行(Kill Yourself)。


對此現(xiàn)象,設(shè)計師評價稱,這種用法是不可接受的,官方會在不遠(yuǎn)的將來移除并替換它。需要注意的是,國內(nèi)的壓力怪也愛好使用“誘導(dǎo)”圖標(biāo),因為其形狀也很像倒著的問號。
此外,設(shè)計師還透露,在游戲的13.19版本中,玩家在計分板上PING隊友的信息只能你自己看到,所以像“卡茲克(XXX)——存活”這種信息連續(xù)PING幾次也不會騷擾到隊友了。

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