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【調(diào)整】WOT 2019年分房系統(tǒng)的改動

2019-02-13 17:55 作者:美穗的4號D  | 我要投稿

2019年對于分房系統(tǒng)來說將會是重要的一年?- 它將會發(fā)生重大的改變。為了讓您能夠全面了解分房系統(tǒng),讓我們先看一下分房系統(tǒng)是如何工作的。

??概述

分房系統(tǒng)是坦克世界中最重要的組成部分之一。分房系統(tǒng)會根據(jù)玩家所選擇的車輛匹配到合適隊伍當(dāng)中。此外,分房系統(tǒng)還會進行其他的分配工作,包括:

?選擇可對戰(zhàn)的隊伍;

?選擇車輛類型和車輛等級;

?選擇地圖。

分房系統(tǒng)的首要任務(wù)就是讓玩家盡快加入到戰(zhàn)斗當(dāng)中。

??9.18版本更新中的分房模板

在2017年,我們發(fā)布了9.18版本的更新,在這個版本中我們對分房系統(tǒng)引入了一些限制:只能同級組隊,隊伍中的火炮數(shù)量限制為三個。但更重要的是,在更新9.18的版本中出現(xiàn)了分房模板。分房模板(主要為:3-5-7,5-10和同級戰(zhàn)斗)到至今仍在使用。

但從那個時候開始,隊列結(jié)構(gòu)發(fā)生了很大的變化。

??什么是隊列?

隊列是根據(jù)玩家點擊加入戰(zhàn)斗選項所被安排到的車輛隊列列表中,一旦您選擇完要加入戰(zhàn)斗的車輛,并且點擊加入戰(zhàn)斗選項,該車就會立即添加到此隊列中。

換句話說,隊列就像是一個巨大的候診室。隊列中的一個系統(tǒng)會等待分房系統(tǒng)將玩家安排到戰(zhàn)斗當(dāng)中。當(dāng)有足夠適合的等級車輛時,就會發(fā)生這種情況。

隊列中的等待時間取決于隊列中的隊員數(shù)量,以及分房系統(tǒng)需要選擇的車輛級別和類型。

分房系統(tǒng)的運行:選擇戰(zhàn)斗模式,車輛級別和類型并且選擇地圖。

在9.18版本發(fā)布之前,X階級車輛比VIII階級車輛少四倍。因此,3-5-7分房模板被證明是非常有效的。

?新的問題

然而,在過去兩年中,車輛比例發(fā)生了顯著變化?,F(xiàn)在X階級車輛比VIII階級車輛少兩倍;IX階級車輛的數(shù)量也顯著增加。

同時,隊列的動態(tài),每秒都會發(fā)生變化。這不僅僅是隊列的自然變化,同時還有一些其他的游戲因素也會影響到隊列的工作量,例如:

- 正在進行的游戲活動

- 商店中的優(yōu)惠活動

隊列的自然變化產(chǎn)生了兩個我們目前正在努力解決的新問題。

1.現(xiàn)在玩家通常是被安排到模板層的底部(被拉壯丁),并且必須與更高級別的車輛對戰(zhàn),這很難受,對于VI階級和VIII階級車輛就是如此。

2.擁有高階級車輛的玩家在5-10模板中與高一層(就是高一級)的車輛進行對戰(zhàn),并且很少與同級和低級的車輛匹配到一個模板中。而且,這種情況還消除了優(yōu)先匹配的好處。

但當(dāng)前分房系統(tǒng)中的分房模板是很嚴(yán)格的,因此它們無法快速適應(yīng)隊列的演變。也因此,現(xiàn)在許多玩家都被拉到模板底層,這是就我們想要解決的兩個重要問題。

如果解決這兩個問題?

我們將減少與較高等級車輛對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗次數(shù),并增加與同級別和低等級車輛對戰(zhàn)的戰(zhàn)斗次數(shù)。

我們將如何實現(xiàn)這一目標(biāo)?

為了實現(xiàn)這一目標(biāo),我們計劃為兩層和三層模板引入動態(tài)模板。將來可能會出現(xiàn)以下模板:

雙層戰(zhàn)斗的7-8,6-9,5-10和4-11

三層戰(zhàn)斗的4-5-6,4-4-7甚至5-5-5

其他的一些模板也有可能出現(xiàn)

請注意:對于那些被安排在模板底層的人來說,5-5-5戰(zhàn)斗模板可能不是最佳的安排。但是,由于引入了這個模板,大部分玩家都不太可能被安排到模板的最低層。它還會減少遇到兩層以上車輛的戰(zhàn)斗次數(shù)(就是減少進入+2分房概率)。

新的分房系統(tǒng)將能夠為不同層級的車輛選擇各種模板,以便在整個分房模板中保持最佳的平衡以及舒適的游戲體驗。

同時,分房系統(tǒng)將能夠快速適應(yīng)隊列中的當(dāng)前情況,同時還能考慮到許多因素:根據(jù)隊列中的車輛數(shù)量以及等級,選擇有利的特定模板

下圖為分房系統(tǒng)改動前與改動后的一個例子:

VIII階級車輛被匹配到一層模板,雙層模板和三層模板的概率

??等待時間

引入新的分房系統(tǒng)后,加入戰(zhàn)斗的等待時間可能會略有增加,但游戲體驗的舒適度也會增加。等待時間取決于隊列中的當(dāng)前情況。

??近期計劃

該架構(gòu)的技術(shù)部分已準(zhǔn)備就緒,并且已成功通過測試。 在不久,經(jīng)過一些額外的改進和技術(shù)調(diào)整,我們將在其中一個“實時”服務(wù)器上推出全新的分房系統(tǒng)進行實際測試。

首先,我們將檢查新的分房系統(tǒng)在真實服務(wù)器環(huán)境中的穩(wěn)定性和靈活性,以及收集戰(zhàn)斗中車輛分布的真實數(shù)據(jù)。 當(dāng)然,我們會對模板設(shè)置進行一些最后調(diào)整。

測試完成后,我們會仔細分析獲得的結(jié)果和您的反饋。 如果我們已經(jīng)確保了新的分房系統(tǒng)可以更好地改變游戲體驗的舒適性,我們將在全部服務(wù)器上實裝它。

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