觸樂夜話:你好,偶像大師!

有時候玩玩老游戲也不錯!
編輯丨馮昕旸
觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

前些日子花了不少時間玩“偶像大師”系列的新作《偶像大師:星耀季節(jié)》,便對之前一直不怎么了解的“偶像大師”本家產(chǎn)生了興趣。從本家身上,我感受到了那種正統(tǒng)派偶像的活力,她們將偶像同時作為自己的職業(yè)和夢想的執(zhí)著和努力讓我動容。于是我去找來了“偶像大師”本家的動畫來看——先是電視動畫,然后是特別篇和劇場版。在生動活躍的演出和高質(zhì)量的作畫加持下,《偶像大師》動畫展示了制作人和偶像們一同拼搏的過程,讓我真正了解了本家的魅力。
動畫看完了,我就想找來過去的“偶像大師”游戲來玩。根據(jù)朋友的推薦,最適合我進一步了解13位本家的偶像的游戲應(yīng)該是PS3平臺的《偶像大師:全力以赴》??上沂稚蠜]有PS3,于是決定先收藏一套游戲,等著什么時候收一臺PS3再試試這部作品。朋友又向我推薦了“偶像大師”系列家用機作品的原點——Xbox 360版《偶像大師》。他和我說,系列最初的這部作品真的值得一玩。
正好家里還有臺能工作的Xbox 360 S,我就收了一套Xbox的“偶像大師”光碟,打算體驗一下當(dāng)年的游戲是什么感覺。一共買了3張,分別是《偶像大師》《偶像大師2》和《偶像大師為你而唱!》。最后這一部沒有什么劇情,主要是用來模擬演唱會,《偶像大師2》的劇情又在《偶像大師》之后,所以我決定從《偶像大師》玩起。

游戲開始前我就因為機器的問題折騰了半天。我的這臺Xbox 360 S的碟倉出了點問題,總是卡住彈不出來,費盡九牛二虎之力總算是暫時解決問題。將碟片放入機器,啟動游戲,我終于玩到了2007年發(fā)售的這款《偶像大師》。

Xbox 360版《偶像大師》是一個模擬經(jīng)營類游戲,在游戲中,作為制作人的玩家需要給偶像安排時間表,決定偶像該去上什么訓(xùn)練課、參與什么外務(wù)工作,還要在選秀中幫助偶像獲得高分。這些系統(tǒng)我在《偶像大師:閃耀色彩》中已經(jīng)見過了不少,所以多少還是有一些心理準(zhǔn)備的。不過,初代的某些奇怪的小游戲還是讓我花了點時間才適應(yīng)——比如歌詞練習(xí)中,玩家需要逐字對比兩行歌詞,找到其中順序錯誤的字進行調(diào)換。沒想到玩《偶像大師》還要拼眼力!

這部初代家用機作品移植自街機版《偶像大師》,加入了一些新的元素。我挑選進行培養(yǎng)的偶像星井美希就是Xbox 360版新加入的角色。她是個有些任性,不怎么聽話,卻會為了自己的目標(biāo)而堅持的女孩。玩過《星耀季節(jié)》和《百萬人演唱會》,又看過本家動畫,我自以為對美希有一點了解,在各種選項中能做出正確的選擇。然而事實很快就給了我當(dāng)頭一棒:我根本就不懂美希在想什么。
在我第一次和美希碰面之前,連高木社長提到美希都要搖搖頭,說:這孩子不好管!等真正見到面,才發(fā)現(xiàn)她真的我行我素,完全不把我這個制作人放在眼里。上一秒剛安排好工作,下一秒就吵吵著要回家睡覺;見到制作人從不好好打招呼,見到客人就亂開玩笑。

在和她對話的時候,我真的不知道該如何選擇正確的選項。該和她認(rèn)認(rèn)真真地說教?還是開玩笑糊弄過去?一個不小心就讓她的興致低落下來,我也不知道該怎么做才對了。但是就是這樣的美希,在訓(xùn)練課結(jié)束后還是會對制作人表示感謝。在開始甄選前的準(zhǔn)備階段,她也會表達自己努力的決心。
第一次甄選的時候我很緊張,因為是第一次接觸這個系統(tǒng),害怕在這場首秀上就慘遭失敗。如果在游戲中第一次甄選就落選,不光美希會失落,我這個制作人恐怕也抬不起頭吧。我一邊回想著《閃耀色彩》的演唱會系統(tǒng),一邊試著理解初代的甄選機制,在3位評委面前左右逢源。


好在我最終還是順利通過了甄選。通過贏來的電視表演的機會,我們未來的大明星美希獲得了最初的1000個粉絲。社長告訴我,我們要在一年的時間里一起努力。美希和我說,讓我們一起朝著頂級偶像努力吧!我點點頭,心想,無論接下來會遇到多少困難,我都會和美希一起走下去的。心中似乎有些什么沉睡了許久的東西又開始微微發(fā)熱。
偶像大師,真好!


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