歐陸戰(zhàn)爭5弓指流
作為零氪玩家,三神是肯定沒有的,成吉思汗,華盛頓,拿破侖就不用介紹了!
前期要不要炮兵都可以,反正城墻生命值很低。先入手的羅賓漢和花木蘭,這倆個在20級之前是3格的攻擊距離,一寸長一寸強,20級后培養(yǎng)花木蘭,別看花木蘭面板數(shù)值低,但是覺醒后,屬性好。
織田信長,是必須要買的,二三技能領導力和間諜,分別降低攻擊力,防御力下降50%,很適合各種流派和打先手,我的一號主力。

六星特征:火力和密集射擊,火力是攻擊敵軍50%的概率無法反擊,一般般吧!密集射擊是對敵軍連續(xù)攻擊兩次,第二次傷害忽高忽低。如果不是織田信長的屬性數(shù)值高,我都想讓花木蘭當主力了!
花木蘭,二號主力,三技能勇猛,攻擊敵軍100%不被反擊,適合先手,打波消耗,當然還是,讓織田信長先減攻減防。

六星特征:伏兵和掃射,這兩個給織田信長,妥妥變成氪金將領。伏兵對弓兵單位傷害+50%,掃射對騎兵和步兵單位傷害+50%??上阊b攻擊力只有581,而織田信長有748的攻擊力,好在屬性不錯,裝備一些好的裝備,可以當做主力了!
接下來是輔助性弓箭手,技能帶有指揮官的將領,例如,李鴻章,納爾遜,詹西女王等等。
李鴻章,一技能弓兵指揮官,滿級周圍全體弓箭手攻擊力+50%,光環(huán)持續(xù)3回合,作用半徑2格,配合織田信長攻擊力輕松破千,二技能領導力和織田信長一樣降低攻擊力,前兩個升滿,三技能防御專家,增加防御力,我沒怎么升過。

六星特征:火力和襲擊,火力上面有,不重復了,襲擊是對騎兵單位傷害+100%,是個騎兵殺手!
納爾遜,一技能也是弓兵指揮官,升滿,二技能航海術,在海上攻擊敵軍,30%造成混亂,持續(xù)兩回合,由于歐陸的海戰(zhàn)較少,不值得,當熱想升級也可以。三技能將軍增加生命值,有點虧,李世民是元帥,加的生命值更多。

六星特征:火力和長弓,長弓是三格距離攻擊敵軍,先用納爾遜攻擊敵軍的弓箭手,防止對拼時我方弓箭手處于下風。
后面是后勤了,蒙特祖瑪和圣女貞德。
蒙特媽祖前期看技能很好,后面發(fā)現(xiàn)廢,一技能治療大師,周圍全體部隊+150,光環(huán)持續(xù)三回合,作用半徑2格,前期傷害可觀,技能刷的快,450的奶量,很吃香。但是后期奶量跟不上血量的成長。比如弒神劍滿級每回合回血100,黃金面具每回合回血130。好在是全體的還算湊合吧!二技能領導力,三技能要塞,每回合修復城墻和要塞25,我沒有升級,滿級不知道,打防御戰(zhàn),要跟著主力跑,城墻該破的還是要破的,征服,我一般是玩炮兵,等別人打過來修復城堡嗎?這個技能真的無聊。

六星特征:齊射和鐵甲,齊射是攻擊敵軍75%的概率不被反擊,鐵甲是被騎兵單位攻擊時傷害降低50%,勉強算個坦克吧,坦克射手。
圣女貞德,一技能治療專家,與上面一樣,但是奶量只有100,二技能隱蔽,一級時被炮兵時減少30%,三技能攻擊專家,增加攻擊力,由于時坦克沒怎么升級,常常和蒙特祖瑪打配合給部隊回血。

六星特征:防護和英勇,防御被敵軍攻擊時減少40%的傷害,并沒有指明什么傷害類型。英勇永遠不會出現(xiàn)士氣低落和混亂狀態(tài),相當于不存在負面效果。貞德嘗嘗和貝當作比較,兩個人都是便宜好貨!
最后是炮兵了,沒有炮兵摧毀城墻,進攻是很慢的。
李世民,不為別的,就是火龍這個技能我很喜歡。一技能不用升,給個差點的神器就行了,畢竟不是主力,是用來摧毀城墻和城堡的。二技能后勤,100%回復生命值的12%,三技能元帥增加血量,二三技能,讓李世民有了當坦克的資格,殘血了,收割殘血回復生命值。

六星特征:攻堅和火龍,攻堅對要塞單位傷害+200%,攻擊敵軍時能夠燃燒敵軍造成額外傷害,火龍就是造成范圍傷害。
最后一個原本是埃及艷后的,但是看到哈立德的技能,將哈立德提起來了。
哈立德,一技能炮兵指揮官,周圍的炮兵部隊攻擊力+50%,光環(huán)持續(xù)3回合,作用半徑2格,二技能間諜,降低50%防御力,持續(xù)兩回合,主要是二技能,配合我的暴力弓箭手,很搭。三技能攻擊專家增加攻擊力。

六星特征:攻堅和精準,精準是對騎兵單位傷害+50%,特征廢了!
以上就是我暫時的畢業(yè)陣容,主力織田信長和花木蘭,輔助李鴻章和納爾遜,后勤蒙特祖瑪和貞德,炮兵李世民和哈立德。